Ich kann mir vorstellen, dass es auf der Konsole nicht ganz so schlimm ist, weil da das Aiming eh nicht so super präzise ist, aber die Gegner werden da auch kaum besser sein.
Du kennst ja FEAR 1. Da konnte man nicht mit 25% Zeitlupe völlig unvorbereitet in 3 Gegner rennen und hat die dann mal so eben weggeballert und dabei auch noch kaum Schaden genommen.
Ich habe Fear 1 zwar auf allen Schierigkeitsgraden (außer 'leicht') durch, aber es war in der Tat so, das man selbst auf dem drittletzten Schwierigkeitsgrad ('normal difficulty') ohne Zeitlupe nicht allzu viel reißen konnte. Zumindest dann nicht, wenn man mehr als 2-3 Gegner vor sich hatte.
Genau das liebe ich an Fear so. Aus der stets wenig vorhanden (bzw. kurz andauernden) Bullettime mußte man das beste draus machen, wenn einem seine Lebensenergie lieb war.
Bei FEAR 1 konnte man ohne Zeitlupe einen gewöhnlichen Gegner gerade so killen. Hat dabei aber ordentlich Munition und ordentlich Health verloren. Bei der Demo von FEAR 2 habe ich teilweise die Zeitlupe gar nicht angemacht, weil man sie einfach nicht gebraucht hat.
Bei FEAR 1 konnte man ohne Zeitlupe einen gewöhnlichen Gegner gerade so killen. Hat dabei aber ordentlich Munition und ordentlich Health verloren. Bei der Demo von FEAR 2 habe ich teilweise die Zeitlupe gar nicht angemacht, weil man sie einfach nicht gebraucht hat.
Hört sich scheiße an.
Bin sehr auf einige Tests gespannt. Bisher kenne ich nur die Wertung der Games Aktuell mit 87%.
Aber ganz gleich wie es abschneidet - ich habe im Moment sowieso keine Knete. Auch Mirrors Edge würde ich ja gerne kaufen, aber die nächsten 2 Monate kann werde ich mir kein einziges Spiel mehr kaufen können.
Die Tests werden gut sein. Wie ich vorher schon sagte: Der fehlende spielerische Anspruch wird wahrscheinlich positiv honoriert werden, vor allem in USA. Es spricht ja allein schon Bände, dass sie zumindest auf dem PC die Lehnen Funktion aus dem Spiel genommen haben. Braucht man ja eh nicht mehr.
@FEAR Diskussion
Also ich weiss ja nicht wie ihr FEAR gezockt habt, aber die das Spiel war auch ohne Zeitlupe schafbar. Ich bin ein Spieler der es immer auf Headshots anlegt und daher hielt sich auch der Munitionsverbrauch in Grenzen.
@TRichter
Nix da mit Blödsinn. Ich habe das Spiel auf normal gezockt, wie alle Spiele. Ich hab die Zeitlupe immer Vergessen und daher sehr selten eingesetzt. Wieso sollte ich lügen?!
SK3LL hat geschrieben:Ich mach mich vom Acker, tschööö Leudde!
@TRichter
Nix da mit Blödsinn. Ich habe das Spiel auf normal gezockt, wie alle Spiele. Ich hab die Zeitlupe immer Vergessen und daher sehr selten eingesetzt. Wieso sollte ich lügen?!