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johndoe758499
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Beitrag von johndoe758499 »

4P|moshman hat geschrieben:Yay 30 Trophäen in Dead Space bisher. Heut Abend zock ichs durch =D
Trophäenhure xD
johndoe758499
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Beitrag von johndoe758499 »

jakethefoxboy hat geschrieben:
Rachlust hat geschrieben:
jakethefoxboy hat geschrieben: Und was wäre mit PC-Trophäen?
Hätte cih kein Problem mit ;) Aber gibbet net und Archievemnts kann man am PC mit der Lupe suchen :?

Bzw wird es von den usern nichtmal genutzt... Auf der PS3 udn der X-Box hat man so schöne Konkurentzkämpfe (Ich spreche nicht vom gamescore sondern von den Archievemnts, den Score Wert kann sich MS sonstwohin stecken ^^).

Sowas bräuchte der PC auch. Ein System für Trophäen/Archievemnts das von den Nutzern auch gescheit benutzt wird :cry: Grad the Witcher könnte sowas gebrauchen
Naja.
Ich und viele andern brauchen sowas halt. Würden die ind er nächsten Generation Archievemnts wieder wegnehmen, wären bestimmt einige stinkig. Denn man will und braucht nen anreiz das Game zu 100% zu schaffen. Oder für was soll ich mir die Mühe machen sowas wie Flaggen in Assassins Creed zu suchen wenn ich nicht mit angeben kann ;)
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mosh_
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Beitrag von mosh_ »

Rachlust hat geschrieben:
4P|moshman hat geschrieben:Yay 30 Trophäen in Dead Space bisher. Heut Abend zock ichs durch =D
Trophäenhure xD
Hey an sich hab ich ja noch nen Wettkampf mit dir laufen :D
johndoe758499
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Beitrag von johndoe758499 »

4P|moshman hat geschrieben:
Rachlust hat geschrieben:
4P|moshman hat geschrieben:Yay 30 Trophäen in Dead Space bisher. Heut Abend zock ichs durch =D
Trophäenhure xD
Hey an sich hab ich ja noch nen Wettkampf mit dir laufen :D
Pausiert grad wegen Witcher bei mir :oops:

Ansonsten muß ich mal schaun ob ich meien PC Version gegen die PS3 Version eintausch denn ich hab Dead Space durch...aber wo ist der Anreiz nochmal zu spielen am PC... ich brauch Trophäen...UND grafik... Und Grafik heißt bei mir noch auf 2 Meter scharfe Texturen und nicht schon in Brei ausgeblendet 8)
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mosh_
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Beitrag von mosh_ »

ALter...bei welchem Spiel soll das bitte der Fall sein ^^
johndoe758499
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Beitrag von johndoe758499 »

4P|moshman hat geschrieben:ALter...bei welchem Spiel soll das bitte der Fall sein ^^
Little Big Planet :o
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mosh_
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Beitrag von mosh_ »

Rachlust hat geschrieben:
4P|moshman hat geschrieben:ALter...bei welchem Spiel soll das bitte der Fall sein ^^
Little Big Planet :o
Nicht wirklich ^^
johndoe758499
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Beitrag von johndoe758499 »

4P|moshman hat geschrieben:
Rachlust hat geschrieben:
4P|moshman hat geschrieben:ALter...bei welchem Spiel soll das bitte der Fall sein ^^
Little Big Planet :o
Nicht wirklich ^^
Doch, kommt drauf an in welche richtung blickend nur 2 Meter rechnest :o

Dead Space und Force Unleashed...meine Horror Games... Läuft man über Gitter, sind die Texturen entweder auf 2 Meter ausgeblendet so als ob da ein loch wär oder einfach nur ne Wand... Ich hasse den PC..der hat mich zur Grafikhure gemacht :o

Konsole ftw! UNCHARTED... HEAVENLY SWORD... MGS4... DIE PC BIATCHES :twisted:
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Beitrag von mosh_ »

Also weder bei Force Unleashed noch bei Dead SPace hatte ich sowas. Vlt ist dein Tv ja ramsch.
johndoe758499
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Beitrag von johndoe758499 »

4P|moshman hat geschrieben:Also weder bei Force Unleashed noch bei Dead SPace hatte ich sowas. Vlt ist dein Tv ja ramsch.
Mit dem TV hat das nix zu tun wenn im Game die Anisotropische Filterung fürn Arsch ist 8)

Die Texture ist nicht vorhanden udn baut sich erst auf so und so viel Meter auf. Am PC hingegen ist die Textur schon in Bagdat zu sehen und das sogar aufm Eiermarkt :lol:
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mosh_
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Beitrag von mosh_ »

Also Texturprobs hatte ich bei 3 SPielen. Uncharted, Unreal3 und Bioshock. Da lädg ganz selten mal die Textur am Anfang eines Bereiches nach. Mehr nicht.
johndoe758499
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Beitrag von johndoe758499 »

Ne du checkst das net...das sind keine probs bei Dead Space und Force Unleashed, das liegt an schlechter Hardware ind er PS3...wär ich jetz net so faul würd ich ein Video ergoogeln wo ichs dir beweisen kann :oops:

Aber ich brenn grad was und muß da aufpassen da mehrere Rohlinge... ich zeigs dir nachher mal was ich mein mit schlechte Weitsicht
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mosh_
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Beitrag von mosh_ »

Ob das Prob nun an der Ps3 , den Spielen oder der Raumtemperatur liegt ändert nichts an der Tatsache, das ich bei den SPielen keine grafischen Probs hatte mein Froind.
\'kadu
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Beitrag von \'kadu »

Gugu :winkhi:
Rachlust hat geschrieben:Ne du checkst das net...das sind keine probs bei Dead Space und Force Unleashed, das liegt an schlechter Hardware ind er PS3...wär ich jetz net so faul würd ich ein Video ergoogeln wo ichs dir beweisen kann :oops:
Nö, ist die Schuld der Spiele, da sie nicht besser an die Hardware angepasst wurden :)

Z.B. Gears of War 2 hat im MP ein paar herbe Texturprobleme. Teilweise hat man die ersten 30 Sekunden keine Wandtexturen, weil die so langsam geladen werden.
johndoe758499
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Beitrag von johndoe758499 »

4P|moshman hat geschrieben:Ob das Prob nun an der Ps3 , den Spielen oder der Raumtemperatur liegt ändert nichts an der Tatsache, das ich bei den SPielen keine grafischen Probs hatte mein Froind.
Es sind aber keine Probleme Alta xD

Das ist genauso, als würde ich beim PC die Anisotropische Filterung auf aus schalten...käme beim PC das selbe raus. Au fentfernung nur Matsch und keien Detaills sowie ausgeblendete Straßenmarkierungen auf 2/3 Meter. Erst mit erhöhung der Filterung gehen die Detaills hoch. Und so ist das auf der PS3 halt. Und mich stört sowas gewaltig :cry:

Was nützt mir ein hauptcharakter mit 8milliarden Polygonen und hoch Detailliert wenn der rest nicht mehr ind ie Hadrware passt :roll: