Der Sprung ist nicht größer als er bei anderen Generationen auch war. Die Grafik wird auf keiner der Plattformen das aktuelle Niveau in den nächsten Jahren deutlich übertreffen. Auf dem PC wäre es zwar möglich, aber das müsste ein recht teurer Exklusiver wie Crysis sein und das ist eher unwahrscheinlich.After Eight hat geschrieben:Grafiksprung deluxe gabs in dieser Generation,viele neue Titel mit neuen Prinzipien und tolle Steuerung... Wii und 360 zumindestTGfkaTRichter hat geschrieben:Man kann von der aktuellen Generation eh sehr enttäuscht sein. Es gibt ja immer wieder diesen Satz: Jede Plattform ist gut. Ich würde ihn eher in keine Plattform ist wirklich gut ändern.
Ansonsten verharren die Games auf dem Niveau der PS1. Abgesehen von den MP Features gibt es kaum ein Spiel, das nicht schon auf der PS1 möglich gewesen wäre. Die Möglichkeiten der überlegenen Technik erschöpfen sich in hübscheren Texturen und besserer Beleuchtung. Portal ist eine der wenigen Ausnahmen.
Und nun gucken wir und die Plattformen mal im Einzelnen an:
PC:
Die üblichen Probleme mit der Qualitätskontrolle und der Hardware, außerdem kaum noch exklusive AAA Titel, dafür gibt es aber immerhin mehr Konsolenportierungen und die Hardwarespirale ist extrem langsam geworden. Allerdings haben die Konsolen die schnellen Ego-Shooter zerstört, was ein großer Verlust ist. Außerdem ein paar "tolle" neue Kopierschutzmechanismen.
Wii.
Immerhin ne tolle Steuerung und....
..... es gibt Mario. Ähm, das war's.
PS3:
Mieser Start, vom Layout her veralteter Controller mit unnutzen Features, miese Architektur, unglaubliche Verzögerungen bei Home, lange Zeit mieses Lineup. Teuer. Bei einigen Spielen Flachbild TV Pflicht!
360:
Gnadenlose Ausfallquote zu Beginn und absurd teurer Zubehör (HDD Preise). Echter Onlineservice nur für Geld. Außerdem wie bei PS3 Flachbild TV bei einigen Spielen Pflicht.
Man sieht, die Plattformen haben alle ihre Probleme.

