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Victoria 2
Verfasst: 13.08.2010 15:41
von 4P|BOT2
Die britische Königin Victoria war Namenspatronin einer ganzen Epoche des 19. Jahrhunderts. Im gleichnamigen Spiel von Paradox kann man aber nicht nur ihre Heimat regieren, sondern auch viele andere zeitgenössische Staaten von Mexiko über Frankreich bis China. Die Bandbreite ist verheißungsvoll: Man darf eine Eisenbahn durch Amerika bauen, aus Bayern ne Gromacht machen oder Deutschland vereinigen....
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Victoria 2
vielleicht kaufen,.. ne doch nicht!
Verfasst: 13.08.2010 15:41
von mr.toast
schaut interessant aus!! vielleichst hol ichs mir . . . . . ne doch nicht! xDD
wie gehabt bodo
Verfasst: 13.08.2010 15:44
von Paranidis68
Den konnte ich mir jetzt nicht verkneifen
Man kann die Demo in der Setting.ini umstellen auf Deutsch, was auch ganz brauchbar geht. Natürlich nicht Offiziell, also ist der Hinweis auf nur Englisch OK :wink:
Aber falls das jemand kaufen würde der kein Englisch kann, ist es ja erstmal ein Kaufgrund, bis das was deutsches auftaucht.
Schade mal wieder, das die einfach nix neues angreifen. Wer braucht das, wenn man EU III komplett hat. Selbst die Deutschen Textfehler sind mal wieder mit dabei. Soooooo langsam sieht es dann doch nach geldmacherei aus...oder...
Re: wie gehabt bodo
Verfasst: 13.08.2010 15:49
von Paranidis68
Paranidis68 hat geschrieben:Den konnte ich mir jetzt nicht verkneifen
Man kann die Demo in der Setting.ini umstellen auf Deutsch, was auch ganz brauchbar geht. Natürlich nicht Offiziell, also ist der Hinweis auf nur Englisch OK :wink:
Aber falls das jemand kaufen würde der kein Englisch kann, ist es ja erstmal ein Kaufgrund, bis das was deutsches auftaucht.
Schade mal wieder, das die einfach nix neues angreifen. Wer braucht das, wenn man EU III komplett hat (bezogen auf die gleiche Engine usw.). Selbst die Deutschen Textfehler sind mal wieder mit dabei. Soooooo langsam sieht es dann doch nach geldmacherei aus...oder...
Natürlich ist es immer noch ein eigenständiges Szenario, was ich unterstreichen möchte.
Sry, selbst zitiert

Schöner Test
Verfasst: 13.08.2010 16:04
von johndoe797130
Warum müssen komplexe Strategiespiele immer so potthässlich und überladen sein? Hearts of Iron hat mich genauso an der Tischkannte knabbern lassen.
Verfasst: 13.08.2010 16:20
von KeinName
@Vaedin:
Warum? Relativ einfach:
Solche Titel werden meist von relativ kleinen Studios produziert. Die haben nicht die Zeit und die Ressourcen eine schöne und zweckmäßige Engine zu entwickeln oder zu kaufen.
Deswegen wird meist auf das zurückgegriffen, was günstig zu haben ist und funktioniert.
Ein kleines Studi könnte isch die Eigenentwicklung einer wirklich schönen Engine nicht leisten. Und bis auf die Europa Universalis Engines gibt es halt so gut wie nichts brauchbares in dem Bereich.
Verfasst: 13.08.2010 16:28
von Pyoro-2
Mit besserer Grafik würde sich das auch nur unwesentlich besser verkaufen; fans solcher games sind nunmal nicht gerade für Grafik whoring bekannt - also wozu großartig investieren? ^^
Paranidis68 hat geschrieben:Wer braucht das, wenn man EU III komplett hat.
In EU3 ist der Fokus des games doch wesentlich größer, aber dazu "fehlt's" halt auch in den Details - ob jezz Bayern, Hessen, Baden oder Württemberg spielst, ist da ja schon fast egal.
Viktoria ist da spezieller, dafür in solchen Dingen detailierter. Weiß nicht, wo da das Problem ist, kann man sich doch aussuchen, welches davon man kaufen und spielen will ^^
Verfasst: 13.08.2010 16:38
von KeinName
Kennt einer noch Imperialism? Das ist für mich ein guter Einstieg in diese Art von Spiele.
Die Präsentation war auch damals schon nichts tolles aber Spaß hat es schon gemacht.
Europa Universalis oder eben Victoria sind da ja deutlich komplexer.
Verfasst: 13.08.2010 16:54
von Abando
Allein die merkwürdigen Provinznamen bereiten Kopfschmerzen, siehe Kreuznach und Koblenz ( da wo Rhein und Mosel zusammenfließen, also eigentlich ...).
Verfasst: 13.08.2010 16:59
von Grauer_Prophet
Klingt sehr interessant.Vil hol ichs mir.
Verfasst: 13.08.2010 17:42
von FalcoAlex
zunehmend unübersichtlich
schwankende Schwierigkeit
vieles läuft automatisch
wenig kreative Änderungen
nur ein Startpunkt
Fokus funktioniert nicht immer
Regierung nicht jederzeit ändern
Berufe nicht gezielt ausbilden
Sonstiges
Schwierigkeitsgrad nicht einstellbar
unspektakuläre Kämpfe
Platzhalter im Text
nur auf Englisch
Die Sprache kann man - wie bei allen paradox games - in der setting.ini umstellen - sollte man aber wissen, wenn man öfter als 1 mal mit paradox's Spielen zutun hatte.
Tut mir leid, aber über die Kontrapunkte bin ich zum Teil einfach nur schockiert...
Man wird mit Meldungen bombardiert, die nicht immer wichtig sind.
Ist die Anleitung net da, um sie zu lesen? ^^ hast sie doch so toll ins pro gesetzt. Da sollte doch au stehen, dass man die Meldungen abstellen kann.
Beim Reichsbau helfen bahnbrechende Erfindungen wie die Eisenbahn, aber leider sind die anderen Fortschritte dagegen ein Klacks
Ansichtssache ^^ Ich finde Erfindungen wie die Dampfmaschine die zb 5% mehr Wirtschaft einbringt schon ganz gut ^^
Überflüssig wirkt auch der Handel oder die Bevölkerungsentwicklung, die automatisch vor sich hin brummen. Man kann zwar die Geschichte leicht verändern, aber die Staatsform gehört nicht dazu.
Klar können Staatsformen geändert werden. Aber wie man aus der geschichte weiß, geht das in einer Demokratie meist nicht so einfach ( verfassung) und ne Monarchie setzt sich au net selbst ab. Dafür brauch der Herr ne Rebellion.
Kriege finden im Stil der Zeit statt, aber die Kriegführung bietet genau so wenig taktische Möglichkeiten wie bei Europa Unversalis 3. Das Spiel kommt einem bisweilen wie eine viktorianische Ausgabe von Hearts of Iron vor.
Da gebe ich dir vollkommen Recht. Aber ich fände es au blöd, zu viel Taktik reinzuhauen.
Schön ist erneut, dass man fast alle bekannten und weniger bekannten Länder der Epoche spielen kann - für jedes Land wurden die originalen Parteien, Ziele und Erzfeinde umgesetzt. Die historische Recherche war mal wieder vorbildlich, man wird als Geschichtsfan letztlich noch gut unterhalten, aber die Umsetzung muss endlich mal moderner ausfallen.
Auch sehr subjektiv... Immerhin finde ich das alte Victoria um weiten ansprechender. Der 3d Mist interessiert mich als Strategiespieler doch nicht die Bohne. Mikromanagement, mehr Mikromanagement
Im übrigen kann man, so wie ich das gesehen habe, alle automatischen Regler abstellen und auch von Hand tüfteln ^^ Dann viel Spaß...
Verfasst: 13.08.2010 18:05
von akrisious
Wollt ich eben schon sagen. Weil das Game bei Amazon als deutsch verkauft wird
Ich mochte HoE und Universalis. Und solch komplexe Games, mag ich nicht unbedingt in englisch zocken

Verfasst: 13.08.2010 18:11
von Jointorino
also 77 is doch ziemlich hoch für ein Paradoxspiel ^^
ich war aber nicht besonders angetan vom ersten teil, da bleib ich doch lieber bei Hearts of Iron, ist mehr mein setting
Verfasst: 13.08.2010 19:23
von 4P|Bodo
akrisious hat geschrieben:Wollt ich eben schon sagen. Weil das Game bei Amazon als deutsch verkauft wird
Ich mochte HoE und Universalis. Und solch komplexe Games, mag ich nicht unbedingt in englisch zocken

Das scheint tatsächlich die deutsche Version zu sein, hab den Test schon geändert. Wir mussten uns noch durch die englische direkt von Paradox wursteln. Ich denke aber, dass die Downloadversion nach vor auf Englisch bleibt.
Gruß,
4P|Bodo
Verfasst: 13.08.2010 21:02
von Clint
FalcoAlex hat geschrieben:
Ansichtssache ^^ Ich finde Erfindungen wie die Dampfmaschine die zb 5% mehr Wirtschaft einbringt schon ganz gut ^^
5% hört sich halt recht wenig an, kann bei Victoria jedoch sehr wichtig sein. Dafür muss man sich aber länger mit dem Spiel beschäftigen als für so einen Test. Für Teil 1 hab ich schon mindestens 1 Woche gebraucht um halbwegs was auf die Reihe zu kriegen.
Teil 1 ist wahnsinng gut gewesen, ein Klassiker den man immer wieder spielen kann. Ich werd mal die Demo ausprobieren.