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- Dude T. Murphy
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ich bin ja wirklich kein Fan von IGN ... aber mit ihrem Fazit treffen sie es imo ziemlich gut:
APB was fun, but not for long enough to warrant me to buy more time, or to even use all of what came with the game. If, six months from now, a great deal of content has been added to the game, then APB may be a great buy. For now, it’s stuck in limbo.
für jene, denen es Spaß macht, dürfte es also am Vertrauen liegen, ob RTW es schafft die gute Grundlage, die sie geschaffen haben (ob ein gutes Fundament die Basis für ein Vollpreisprodukt sein darf ist ne andere Streitfrage) mit weiterem Content zu beleben. Und ansonsten is APB imo mehr als die meisten anderen Games ne grundlage dafür, um es für viele dinge zu Loben, wie auch zu hassen. Mir persönlich macht es sehr viel Spaß, als Kritikschreiberling hätt ich wahrscheinlich dennoch auch keine überschwängliche Wertung gegeben (wohl etwas um die 70 plusminus 5)
Die 4Playerskritik trifft meinen Nerv nicht. Das ist in Ordnung, wem das Spiel(prinzip) nicht zusagt dürfte sich schnell langweiln, schade ist eher, dass das Game äußerst viel Potential innehat dass es offenbar einigen Leuten trotzdem möglich macht, dass spiel als ziemlich gut zu empfinden, nur dass eine in stein gemauerte 57% Wertung natürlich viel Ignoranz aufbaut und viele es deshalb niemals drauf ankommen lassen würden.
RTW hätte sich imo mit ein paar kostenlosen Testtagen einen sehr großen Gefallen getan, wusste man über die gemischten Kritiken offenbar ja schon längst bescheid
APB was fun, but not for long enough to warrant me to buy more time, or to even use all of what came with the game. If, six months from now, a great deal of content has been added to the game, then APB may be a great buy. For now, it’s stuck in limbo.
für jene, denen es Spaß macht, dürfte es also am Vertrauen liegen, ob RTW es schafft die gute Grundlage, die sie geschaffen haben (ob ein gutes Fundament die Basis für ein Vollpreisprodukt sein darf ist ne andere Streitfrage) mit weiterem Content zu beleben. Und ansonsten is APB imo mehr als die meisten anderen Games ne grundlage dafür, um es für viele dinge zu Loben, wie auch zu hassen. Mir persönlich macht es sehr viel Spaß, als Kritikschreiberling hätt ich wahrscheinlich dennoch auch keine überschwängliche Wertung gegeben (wohl etwas um die 70 plusminus 5)
Die 4Playerskritik trifft meinen Nerv nicht. Das ist in Ordnung, wem das Spiel(prinzip) nicht zusagt dürfte sich schnell langweiln, schade ist eher, dass das Game äußerst viel Potential innehat dass es offenbar einigen Leuten trotzdem möglich macht, dass spiel als ziemlich gut zu empfinden, nur dass eine in stein gemauerte 57% Wertung natürlich viel Ignoranz aufbaut und viele es deshalb niemals drauf ankommen lassen würden.
RTW hätte sich imo mit ein paar kostenlosen Testtagen einen sehr großen Gefallen getan, wusste man über die gemischten Kritiken offenbar ja schon längst bescheid
Ich hab interesse an dem Spiel - Was mich vom Kauf abhält ist aber das alle sagen es mache nur im Team / mit Bekannten Spaß. Leider ist in meinem Freundeskreis niemand weiter an APB interessiert.
Wie findet man denn im Spiel eine Stammtruppe / einen Clan?
Wie findet man denn im Spiel eine Stammtruppe / einen Clan?
PSN ID: smerles
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- Ultranamie1903
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Meine Erfahrung ist, das der Großteil derjenigen die sagen APB taugt nichts, ist schrottig oder langweilig das Spiel in der Beta "nur mal angespielt" haben.
Allein ist APB trist, langweilig und frustfördernd - überhaupt gar keine Frage.
Aber wenn ihr erstmal in einem Clan untergekommen seit und auf euren Missionen VOIP-unterstützt mit Partner zusammen unterwegs seit, stellt sich urplötzlich Spass ein.
Ich spiele APB seit den ersten Tagen der Closed Beta und ja - auch ich habe nach den ersten 2 Stunden gedacht "Mein Gott wie langweilig" und habe das Spiel erstmal beseite gelegt.
Einige Tage später aber erfuhr ich das einige meiner Gildenkollegen aus einem anderen Online-Spiel auch zur Beta eingeladen wurden und es ausprobieren wollten. Da ich der einzige war der schon zumindest etwas Erfahrung hatte lies ich mich breitschlagen APB nochmal zu spielen - und bei Gott: Gut das es so war. Mit der Gruppe hatten alle Mann einen Riesen-Spass.
APB ist so ein bisschen wie Counterstrike - keine Story, nicht die beste Grafik und Null Solospiel das Spass macht - aber trotzdem hat es einen hohen Suchtfaktor.
Zu dem Testbericht:
Mich würde mal interessieren ob der Tester sich mit einem Clan zusammengetan hat um das Spiel zu testen oder ob er mehr oder weniger nur allein und/oder in Randomgruppen unterwegs war und wie lange der APB tatsächlich gespielt hat.
Von seinem Bericht her würde ich sagen "kein Clan" und "nur wenige Stunden" - weil einige Kleinigkeiten und Ungenauigkeiten in seinem Bericht sprechen dafür.
Nur als Beispiel: Die kleinen Musiken aus Film etc. die er erwähnt hat werden nicht vom Spiel bereit gestellt. Das sind Deaththemes die sich jeder Spieler selber in einem Musikeditor erstellen kann und dem erledigtem Gegner eingespielt werden.
APB kommt einem noch unvollständig vor - absolut richtig. Aber wenn ich sehe wie problemlos der Start abgelaufen ist wenn ich es z.B. mit STO vergleiche das zum Release eine größere Katastrophe war und das APB mit dem bestehendem System eine wirklich gute Grundlage hat bin ich guter Dinge das RTW da noch mit einigen Überraschungen um die Ecke kommen wird um APB noch besser zu machen.
Offen Distrikte mit Chaos-Rules (PVP zwischen den Fraktionen OHNE Missionen), ein Distrikt wo jeder Spieler nur mit einer Grundausstattung an Waffen spielt - ohne Upgrades - und ein Distrikt mit Rennstrecke sind bereits im Gespräch und gerüchterweise bereits in der Mache.
Technisch gesehen bin ich mit APB sehr zufrieden. Der Client läuft ohne irgendwelche Probleme, die Grafik läuft flüssig und sieht für eine Online-Spiel sehr gut aus und der Netcode und die Server laufen stabil und lagfrei. Natürlich gab und gibt es mal einen Disconnect (bei mir alle 3-4 Tage mal einen) aber seit Release sind die Server noch kein einziges mal für länger als ein paar Minuten unangekündigt offline gewesen. Dafür das der Release erst 2 Wochen her ist und damit natürlich noch großes Potential für Verbesserungen gegeben ist eine sehr gute Leistung von RTW.
Ich jedenfalls habe RTW mein Vertrauen geschenkt und APB gekauft um den Leuten eine Chance zu geben aus APB das überragende Spiel zu machen das es sein kann.
Wer sich APB kauft muss sich im klaren darüber sein das es noch nicht perfekt ist, aber sucht euch einen Clan oder ein paar Freunde mit dehnen ihr zusammen mit VOIP-Unterstützung spielen könnt und ihr werdet einen Riesen-Spass haben - und darauf kommt es doch im Endeffekt an - und nicht ob das Spiel nun 50 oder 5000 verschieden Missionen hat oder 2 oder 200 völlig anders aussehende Bereiche...
Ach so: Eins noch zu den Kosten von APB. Ich habe bereits RTW-Punkte für 7 Monate Spielzeit gesammelt - nur durch den Verkauf von gesammelten Waffen, eigenen Designs, Autos und Kleidung. Ich spiele ab sofort für lau.
Allein ist APB trist, langweilig und frustfördernd - überhaupt gar keine Frage.
Aber wenn ihr erstmal in einem Clan untergekommen seit und auf euren Missionen VOIP-unterstützt mit Partner zusammen unterwegs seit, stellt sich urplötzlich Spass ein.
Ich spiele APB seit den ersten Tagen der Closed Beta und ja - auch ich habe nach den ersten 2 Stunden gedacht "Mein Gott wie langweilig" und habe das Spiel erstmal beseite gelegt.
Einige Tage später aber erfuhr ich das einige meiner Gildenkollegen aus einem anderen Online-Spiel auch zur Beta eingeladen wurden und es ausprobieren wollten. Da ich der einzige war der schon zumindest etwas Erfahrung hatte lies ich mich breitschlagen APB nochmal zu spielen - und bei Gott: Gut das es so war. Mit der Gruppe hatten alle Mann einen Riesen-Spass.
APB ist so ein bisschen wie Counterstrike - keine Story, nicht die beste Grafik und Null Solospiel das Spass macht - aber trotzdem hat es einen hohen Suchtfaktor.
Zu dem Testbericht:
Mich würde mal interessieren ob der Tester sich mit einem Clan zusammengetan hat um das Spiel zu testen oder ob er mehr oder weniger nur allein und/oder in Randomgruppen unterwegs war und wie lange der APB tatsächlich gespielt hat.
Von seinem Bericht her würde ich sagen "kein Clan" und "nur wenige Stunden" - weil einige Kleinigkeiten und Ungenauigkeiten in seinem Bericht sprechen dafür.
Nur als Beispiel: Die kleinen Musiken aus Film etc. die er erwähnt hat werden nicht vom Spiel bereit gestellt. Das sind Deaththemes die sich jeder Spieler selber in einem Musikeditor erstellen kann und dem erledigtem Gegner eingespielt werden.
APB kommt einem noch unvollständig vor - absolut richtig. Aber wenn ich sehe wie problemlos der Start abgelaufen ist wenn ich es z.B. mit STO vergleiche das zum Release eine größere Katastrophe war und das APB mit dem bestehendem System eine wirklich gute Grundlage hat bin ich guter Dinge das RTW da noch mit einigen Überraschungen um die Ecke kommen wird um APB noch besser zu machen.
Offen Distrikte mit Chaos-Rules (PVP zwischen den Fraktionen OHNE Missionen), ein Distrikt wo jeder Spieler nur mit einer Grundausstattung an Waffen spielt - ohne Upgrades - und ein Distrikt mit Rennstrecke sind bereits im Gespräch und gerüchterweise bereits in der Mache.
Technisch gesehen bin ich mit APB sehr zufrieden. Der Client läuft ohne irgendwelche Probleme, die Grafik läuft flüssig und sieht für eine Online-Spiel sehr gut aus und der Netcode und die Server laufen stabil und lagfrei. Natürlich gab und gibt es mal einen Disconnect (bei mir alle 3-4 Tage mal einen) aber seit Release sind die Server noch kein einziges mal für länger als ein paar Minuten unangekündigt offline gewesen. Dafür das der Release erst 2 Wochen her ist und damit natürlich noch großes Potential für Verbesserungen gegeben ist eine sehr gute Leistung von RTW.
Ich jedenfalls habe RTW mein Vertrauen geschenkt und APB gekauft um den Leuten eine Chance zu geben aus APB das überragende Spiel zu machen das es sein kann.
Wer sich APB kauft muss sich im klaren darüber sein das es noch nicht perfekt ist, aber sucht euch einen Clan oder ein paar Freunde mit dehnen ihr zusammen mit VOIP-Unterstützung spielen könnt und ihr werdet einen Riesen-Spass haben - und darauf kommt es doch im Endeffekt an - und nicht ob das Spiel nun 50 oder 5000 verschieden Missionen hat oder 2 oder 200 völlig anders aussehende Bereiche...
Ach so: Eins noch zu den Kosten von APB. Ich habe bereits RTW-Punkte für 7 Monate Spielzeit gesammelt - nur durch den Verkauf von gesammelten Waffen, eigenen Designs, Autos und Kleidung. Ich spiele ab sofort für lau.
DAS ist ein MMO-Shooter.
APB ist eine Frechheit. 10 vs 10? Schafft da nicht jeder Standardshooter mehr?
Edit: Zum Argument "Mit Gilde/Freunden macht es viel mehr Spass". Leute, mit Freunden macht sogar Möbelschleppen Spass, wenn man beim Umzug hilft. Mit Freunden macht Arbeit Spass. Aber Spiele sollten doch einen gewissen Basis-Unterhaltungswert haben.
APB ist eine Frechheit. 10 vs 10? Schafft da nicht jeder Standardshooter mehr?
Edit: Zum Argument "Mit Gilde/Freunden macht es viel mehr Spass". Leute, mit Freunden macht sogar Möbelschleppen Spass, wenn man beim Umzug hilft. Mit Freunden macht Arbeit Spass. Aber Spiele sollten doch einen gewissen Basis-Unterhaltungswert haben.
Spiele seit gestern einen Criminal auf Obeya (ja, ich bin doch schwach geworden)
Wie hier schon einige festgehalten haben ist es solo bzw. nur mit "Randoms" eine ziemlich fade Angelegenheit, einfach weil Teamarbeit enorm wichtig ist und man in zusammengewürfelten Gruppen oftmals 0 Kommunikation dafür aber 1-2 Idioten antrifft die irgendwas andres tun, nur nicht bei der Mission helfen.
Daraus folgt ... Need Clan
Wie hier schon einige festgehalten haben ist es solo bzw. nur mit "Randoms" eine ziemlich fade Angelegenheit, einfach weil Teamarbeit enorm wichtig ist und man in zusammengewürfelten Gruppen oftmals 0 Kommunikation dafür aber 1-2 Idioten antrifft die irgendwas andres tun, nur nicht bei der Mission helfen.
Daraus folgt ... Need Clan
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Steam ID: Thjan
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Ein weiteres MMO, welches in der Masse untergehen wird. Schade eigentlich
[img]http://www.firebrandstore.com/images/tu ... banner.jpg[/img]
O ma fahren de strammen Max wei hemm un dann geh ma noch en bissi Melzen gucken uf de Viehmarkt.
O ma fahren de strammen Max wei hemm un dann geh ma noch en bissi Melzen gucken uf de Viehmarkt.
Krass was hier für Aggro-Bitches unterwegs sind 
Fakt ist, dass APB von nahezu allen Magazinen, ob Print oder Online, mit mittelmäßigen Wertungen abgestraft wurde. Natürlich KANN es Spaß machen, aber für diesen Risikofaktor 30€ und mehr auszugeben ist halt so ne Sache. Besonders weil man ja nicht alleine so denkt, sondern auch Freunde, mit denen es eventuell Spaß machen könnte. Wenn ich nem Kumpel sag, du, APB klingt voll interessant, lass mal testen und der sich dann die Artikel anschaut wird er auch sagen:"Ne, lass mal, das Spiel hat ja nur miese Kritiken"
Ergo muss so ein Spiel auch für Solo-Spieler was hergeben, damit man es sich alleine kauft, Kollegen bei sich testen lässt und die dann vielleicht auch Spaß daran finden.
Daher finde ich das Argument "-kein echtes Solospiel" durchaus angebracht.
@ Zoddy:
Die Vermutung von AhBelle liegt halt, aus dem oben genannten Grund, schon recht nah. Wenn selbst hochkarätige MMOs sich in der Masse verlieren werden Games mit so miesen Wertungen (die stehen fest, man kann natürlich über alles diskutieren, aber an den Wertungen ist erstmal nicht zu rütteln) untergehen. Es ist also eine subjektive Vorraussage, die mit höherer Wahrscheinlichkeit wahr werden könnte als die Propheizeihung von Lottozahlen :/
@ "Kaufs einfach und schau selber":
Ich wette, genau sowas schreiben Leute die dann DLCs verteufeln weil sie ihnen zu teuer sind und zu einem Spiel erscheinen, dass sie halt mal grad nicht mögen.
Ich pfeffer doch net 30€ raus für ein Spiel, dass überall abgestraft wird. Dafür sind nun mal Foren und Magazine da, sie sind Meinungsbildend und probieren vor Fehlkäufen zu bewahren. Oder kauft ihr euch jedes Game das von 4P mit schlechten Wertungen getadelt wird um euch ne eigene Meinung zu bilden? Wer von euch hat denn den Spreng- und Abriss-Simulator gekauft, der 33 Punkte bekommen hat? Immerhin KÖNNTE der ja auch Spaß machen wenn ich total high oder besoffen mit 3 Kollegen davor sitze!
Fakt ist, dass APB von nahezu allen Magazinen, ob Print oder Online, mit mittelmäßigen Wertungen abgestraft wurde. Natürlich KANN es Spaß machen, aber für diesen Risikofaktor 30€ und mehr auszugeben ist halt so ne Sache. Besonders weil man ja nicht alleine so denkt, sondern auch Freunde, mit denen es eventuell Spaß machen könnte. Wenn ich nem Kumpel sag, du, APB klingt voll interessant, lass mal testen und der sich dann die Artikel anschaut wird er auch sagen:"Ne, lass mal, das Spiel hat ja nur miese Kritiken"
Ergo muss so ein Spiel auch für Solo-Spieler was hergeben, damit man es sich alleine kauft, Kollegen bei sich testen lässt und die dann vielleicht auch Spaß daran finden.
Daher finde ich das Argument "-kein echtes Solospiel" durchaus angebracht.
@ Zoddy:
Die Vermutung von AhBelle liegt halt, aus dem oben genannten Grund, schon recht nah. Wenn selbst hochkarätige MMOs sich in der Masse verlieren werden Games mit so miesen Wertungen (die stehen fest, man kann natürlich über alles diskutieren, aber an den Wertungen ist erstmal nicht zu rütteln) untergehen. Es ist also eine subjektive Vorraussage, die mit höherer Wahrscheinlichkeit wahr werden könnte als die Propheizeihung von Lottozahlen :/
@ "Kaufs einfach und schau selber":
Ich wette, genau sowas schreiben Leute die dann DLCs verteufeln weil sie ihnen zu teuer sind und zu einem Spiel erscheinen, dass sie halt mal grad nicht mögen.
Ich pfeffer doch net 30€ raus für ein Spiel, dass überall abgestraft wird. Dafür sind nun mal Foren und Magazine da, sie sind Meinungsbildend und probieren vor Fehlkäufen zu bewahren. Oder kauft ihr euch jedes Game das von 4P mit schlechten Wertungen getadelt wird um euch ne eigene Meinung zu bilden? Wer von euch hat denn den Spreng- und Abriss-Simulator gekauft, der 33 Punkte bekommen hat? Immerhin KÖNNTE der ja auch Spaß machen wenn ich total high oder besoffen mit 3 Kollegen davor sitze!
Der Punkt ist gerechtfertigt, denn selbst die Entwickler sagen daß APB kein echtes Solospiel ist und das auch nicht Teil des Konzeptes ist.Kiris hat geschrieben:
Daher finde ich das Argument "-kein echtes Solospiel" durchaus angebracht.
An sich ist das ja völlig OK, soll ja nicht jedes MMO auf die breite Masse ausgelegt sein. Was mich aber arg verwunder ist, warum es dann im Spiel nur so miese und umständliche Kommunikationsmöglichkeiten gibt. Ganz zu schweigen von den Geldspammern im Social District gegen die auch nichts getan wird, die aber zu Stoßzeiten effektiv jeden Chat stören.
Die Devs werkeln ja noch an einem zweiten MMO das dieses Jahr angekündigt werden soll, siehe dieses Interview - Es gibt also zwei Teams, mal sehen welches langfristig "bessere" Arbeit abliefert.
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Mich würde ja mal interessieren welche Wertung Counterstrike bekommen würde wenn ein erfolgreiches Spiel einen Solopart haben MUSS. CS ist das klassische Beispiel das dem nicht so ist und das sich Basis-Unterhaltswert (schönes Wort übrigens) auch durch reines Gruppenspiel einstellen kann.Vernon hat geschrieben:DAS ist ein MMO-Shooter.
APB ist eine Frechheit. 10 vs 10? Schafft da nicht jeder Standardshooter mehr?
Edit: Zum Argument "Mit Gilde/Freunden macht es viel mehr Spass". Leute, mit Freunden macht sogar Möbelschleppen Spass, wenn man beim Umzug hilft. Mit Freunden macht Arbeit Spass. Aber Spiele sollten doch einen gewissen Basis-Unterhaltungswert haben.
Aber wie schon gesagt: APB Solo zu spielen ist völliger Quatsch und taugt höchstens um bestimmte Rollen des Spiels wie z.B. Festnahme von Kriminellen zu leveln - was dann übrigens auch wieder Spass macht weil man menschliche Gegner jagt die teilweise sehr clever sind - wer braucht da schon grenzdebile NPCs die ihren Weg nicht finden?
APB hat neutral gesehen im Moment nicht mehr wie die 57% verdient... ganz klar. Aber es macht trotzdem einen Heidenspass...
Mir ists in diesem Fall egal was ein Test sagt - die Server sind sehr gut besucht und es mangelt nicht an Mitspielern. Übrigens weiss ich jetzt schon das Diablo 3 weit über 80% bekommen wird... nur das es in meiner persönlichen Sichtweise höchstens für 50-60% taugt... genau entgegengesetzt zu APB... *schulterzuck*
- senseman16
- Beiträge: 892
- Registriert: 09.04.2006 21:48
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