All Points Bulletin
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-.-
MUAHAHA bisch wohl ganz hart ,wa? :wink:
Ne spass,aber:Die Faszination ´von APB:Schnelle Action,Viele Elemente von GTA(Nur vielmehr Eigenkreation und -bestimmung),Online dauerhaft gegen echte Menschen in einer konstant bestehenden Onlinewelt(bzw.Stadt) spielen.
Also an Faszinationspotential fehlt es dem Spiel nicht.
Das mit den sauschlechten Spielen:Wozu hatte ich zusätzlich erwähnt dass man auch so schon ein recht gutes Spiel bekommt??
Außerdem ist die Idee allein schon sehr gut und es sind viele gute Ansätze zusehen.Außerdem meine ich das genau das die Strategie der Entwickler war,nämlich Grundversion vom Spiel rausbringen,riesen Budget(ich kenn es nicht,aber es war sicher nicht klein)einspielen und weitere Mittel reinsetzen um es weltberühmt und erfolgreich zu machen.
Ich mein (nach meinem Stand) die Entwickler haben kein übererfolgreiches Spiel rausgebracht, oder?
Also gingen sie wohl sehr viel auf Risiko in der Planung.
Und wenn die Entwicklung jetzt noch 3 Jahre mehr gedauert hätte,würden
sie lebenslang Bankrott werden oder Erfolgreich in die Gamergeschichte eingehen.Also ist es eigentlich für fast alle besser wenn man es Schritt für Schritt macht.
Also:Irgendein Argument noch nicht in Luft aufgelöst?
Ich glaub nicht...
Ne spass,aber:Die Faszination ´von APB:Schnelle Action,Viele Elemente von GTA(Nur vielmehr Eigenkreation und -bestimmung),Online dauerhaft gegen echte Menschen in einer konstant bestehenden Onlinewelt(bzw.Stadt) spielen.
Also an Faszinationspotential fehlt es dem Spiel nicht.
Das mit den sauschlechten Spielen:Wozu hatte ich zusätzlich erwähnt dass man auch so schon ein recht gutes Spiel bekommt??
Außerdem ist die Idee allein schon sehr gut und es sind viele gute Ansätze zusehen.Außerdem meine ich das genau das die Strategie der Entwickler war,nämlich Grundversion vom Spiel rausbringen,riesen Budget(ich kenn es nicht,aber es war sicher nicht klein)einspielen und weitere Mittel reinsetzen um es weltberühmt und erfolgreich zu machen.
Ich mein (nach meinem Stand) die Entwickler haben kein übererfolgreiches Spiel rausgebracht, oder?
Also gingen sie wohl sehr viel auf Risiko in der Planung.
Und wenn die Entwicklung jetzt noch 3 Jahre mehr gedauert hätte,würden
sie lebenslang Bankrott werden oder Erfolgreich in die Gamergeschichte eingehen.Also ist es eigentlich für fast alle besser wenn man es Schritt für Schritt macht.
Also:Irgendein Argument noch nicht in Luft aufgelöst?
Ich glaub nicht...
Also das stimmt definitiv nicht. Ich war von Anfang an bei WoW dabei. Es war wesentlich absturzfreudiger, hat häufig gelaggt und es kam oft zu Disconnects.proud2be hat geschrieben:WOW war auch ... weniger Bug - lastig ...
APB war schon in der Beta stabiler als WoW zu Release. Jedenfalls meiner Erfahrung nach, keine Ahnung wie der Redakteur zu ach so großen Lags kommt.
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profile_1842269541306
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- Registriert: 22.09.2007 17:43
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Heutzutage kannst du keine Durchschnittskost "heranzüchten", wie du es so schön beschreibst. Zumindest nicht mehr bei der mittlerweile unüberschaubaren Konkurrenz an MMOs. Das Ding muss zu Release bereits einschlagen wie eine Bombe und da sind die Wertungen der Online- und Printmagazine mehr oder weniger maßgebend. Von deinen naiven Argumenten mal abgesehen, bei der Durchschnittswertung von APB braucht man sich wohl kaum Hoffnungen auf ein runderneuertes oder zumindest gehaltvolleres Spielvergnügen zu machen. Zumindest nicht, solange EA daran mitwirkt. Wenn doch genug Gewinn abgeworfen wird gibt es in zwei Jahren vielleicht ja schon APB 2. 
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Lord Helmchen
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- Registriert: 11.11.2004 14:31
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Ich stimme Zoddy in allen Punkten zu.
Aber ich finde es gibt zuviele GTA4 Verwöhnte Gören. GTA4 war auch nicht gerade abwechslungsreich. Minispiele waren öde, sind Online garnicht spielbar und die Story... naja, Standartkost. Abseits der Story gabs auch nur das selbe: Klaue das Auto, bringe den Ganoven um, entführe Person X und bringt das Paket von A nach B. Das gibts in APB auch, wird nur zerissen weil es eben nicht GTA heißt.
Und es ist eine Frechheit dass das Spiel jetzt schon entgültig bewertet wird. Wie war das mit WoW? Habs zu Release 2005 gespielt und es war nicht gerade besser als APB jetzt. Jedes MMO hat am Anfang viele Probleme. WoW hatte da auch mit Lags zu kämpfen, viele Telekomkunden konnten sogar garnicht richtig spielen (durfte ich selber erfahren). Die Greifen konnte man nur einzeln von Greif zu Greif befliegen, was unglaublich nervig war, da man ständig vorm PC sitzen und warten musste bis man gelandet war um den nächsten Greifen zu wählen. PvP gab es garnicht und wurde erst auf Wunsch der Community eingeführt usw.
Also wirklich, WoW war damals auch nur ein normales MMO was sich nicht von der Masse abgehoben hat. Ich hab sogar Ragnarok Online gespielt und es hat sich zu damals sehr viel getan, zwar nicht unbedingt mein Geschmack mit dem PvP und dem Grindingsystem, aber vom Stil wars toll.
Selbst HdRO hatte damals kein Housing, keinen Friseur usw.
Leute, wartet mal nen halbes Jahr, dann gibts die ersten Patches und neue Distikte (Chaos und Midtown). Neue Klamotten und Tuningteile wirds auch geben und und und...
Das Spiel hat viel Potenzial, aber man sollte im Hinterkopf das Wort "MMO" behalten, denn die entwickeln sich erst nach und nach durch die Community.
Mir macht das Spiel spaß und ich mag es meinen Char und mein Auto anzupassen. Auch immer wieder spannend im Auto die Verbrecher zu jagen. Es ist manchmal nur etwas unfair und die Aimbotter und Goldseller nehmen auch überhand, aber das Problem hat WoW ja auch, so wie jedes MMO.
Aber ich finde es gibt zuviele GTA4 Verwöhnte Gören. GTA4 war auch nicht gerade abwechslungsreich. Minispiele waren öde, sind Online garnicht spielbar und die Story... naja, Standartkost. Abseits der Story gabs auch nur das selbe: Klaue das Auto, bringe den Ganoven um, entführe Person X und bringt das Paket von A nach B. Das gibts in APB auch, wird nur zerissen weil es eben nicht GTA heißt.
Und es ist eine Frechheit dass das Spiel jetzt schon entgültig bewertet wird. Wie war das mit WoW? Habs zu Release 2005 gespielt und es war nicht gerade besser als APB jetzt. Jedes MMO hat am Anfang viele Probleme. WoW hatte da auch mit Lags zu kämpfen, viele Telekomkunden konnten sogar garnicht richtig spielen (durfte ich selber erfahren). Die Greifen konnte man nur einzeln von Greif zu Greif befliegen, was unglaublich nervig war, da man ständig vorm PC sitzen und warten musste bis man gelandet war um den nächsten Greifen zu wählen. PvP gab es garnicht und wurde erst auf Wunsch der Community eingeführt usw.
Also wirklich, WoW war damals auch nur ein normales MMO was sich nicht von der Masse abgehoben hat. Ich hab sogar Ragnarok Online gespielt und es hat sich zu damals sehr viel getan, zwar nicht unbedingt mein Geschmack mit dem PvP und dem Grindingsystem, aber vom Stil wars toll.
Selbst HdRO hatte damals kein Housing, keinen Friseur usw.
Leute, wartet mal nen halbes Jahr, dann gibts die ersten Patches und neue Distikte (Chaos und Midtown). Neue Klamotten und Tuningteile wirds auch geben und und und...
Das Spiel hat viel Potenzial, aber man sollte im Hinterkopf das Wort "MMO" behalten, denn die entwickeln sich erst nach und nach durch die Community.
Mir macht das Spiel spaß und ich mag es meinen Char und mein Auto anzupassen. Auch immer wieder spannend im Auto die Verbrecher zu jagen. Es ist manchmal nur etwas unfair und die Aimbotter und Goldseller nehmen auch überhand, aber das Problem hat WoW ja auch, so wie jedes MMO.
Obwohl ich selber aktiver spieler bin muss ich zustimmen.. die technik ist im endeffekt leider so schlecht, dass man über vieles hinwegsehen muss, wenn man es denn spielt..
TROTZDEM ist es in einer 4er gruppe gegen andere 4er gruppen extrem spaßig, vor allem auf höherem niveau und mit rating 150+, wenn dann jeder eine gute auswahl von waffen und upgrades hat.. Ich habe nach der beta den entschluss gefasst, die technischen mängel dezent zu ignorieren da es mir im endeffekt trotzdem riesen spaß macht..
Komischerweise spiele ich sehr oft spiele, die bei 4players unter 80 punkte bekommen, wohingegen ich manchmal von goldtiteln einfach nur angeödet bin..
Glücklicherweise habe ich noch eine eigene meinung :3
TROTZDEM ist es in einer 4er gruppe gegen andere 4er gruppen extrem spaßig, vor allem auf höherem niveau und mit rating 150+, wenn dann jeder eine gute auswahl von waffen und upgrades hat.. Ich habe nach der beta den entschluss gefasst, die technischen mängel dezent zu ignorieren da es mir im endeffekt trotzdem riesen spaß macht..
Komischerweise spiele ich sehr oft spiele, die bei 4players unter 80 punkte bekommen, wohingegen ich manchmal von goldtiteln einfach nur angeödet bin..
Glücklicherweise habe ich noch eine eigene meinung :3
Re: -.-
Nein, muss man nicht. Ob es Dir passt oder nicht, ein Spielemagazin hat das zu testen, was vorliegt, nicht das, was irgendwann vielleicht mal sein könnte. Jedes MMO kann über die Zeit besser werden. Ja und, was interessiert mich das, wenn ich mir heute überlege, ob ich es kaufe.All-Six hat geschrieben: Und wegen der Wertung:Man muss keine Aufwertung verschenken aber es auch definitv hevorheben das das sich ändern könnte!
MMO-Tests sind immer schwierig und ich bin sehr dafür, MMO's nach einer Weile einfach mal erneut zu testen und die Veränderungen hervorzuheben. Ein Age of Conan würde heute sicher auch besser abschneiden als zum Release, aber man weiß ja nicht, ob und wie sich ein Spiel entwickelt.
Über was genau muss man denn da hinweg sehen, das würde mich jetzt schon mal interessieren? Gerade über die Technik kann ich am wenigsten klagen. Die Grafik ist einer der besseren im MMO-Bereich (lediglich der LOD könnte besser sein), es gibt wenig Lags und ich hatte bisher keine Bugs oder gar Abstürze. Dabei habe ich aktuell im Release 45 Stunden Spielzeit.gh0st00 hat geschrieben:die technik ist im endeffekt leider so schlecht, dass man über vieles hinwegsehen muss, wenn man es denn spielt..
Und dann finde ich die Physikengine bisher am beeindruckendsten. Das wurde nämlich bisher noch nirgends erwähnt. Im Vergleich zu Singleplayerspielen ist die Physik zwar recht normal, aber in MMO's ist eine solche bisher eher rar, da die Synchronisation zwischen den Spielern schwierig ist. Und trotz alledem hat RTW das wunderbar hinbekommen.
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mistermeister
- Beiträge: 108
- Registriert: 04.03.2008 15:14
- Persönliche Nachricht:
Kann dem nur zustimmen, die Technik gehört zum besten im MMO Bereich, insbesondere auch wie von dir erwähnt die Physik..Zoddy hat geschrieben:Über was genau muss man denn da hinweg sehen, das würde mich jetzt schon mal interessieren? Gerade über die Technik kann ich am wenigsten klagen. Die Grafik ist einer der besseren im MMO-Bereich (lediglich der LOD könnte besser sein), es gibt wenig Lags und ich hatte bisher keine Bugs oder gar Abstürze. Dabei habe ich aktuell im Release 45 Stunden Spielzeit.gh0st00 hat geschrieben:die technik ist im endeffekt leider so schlecht, dass man über vieles hinwegsehen muss, wenn man es denn spielt..
Und dann finde ich die Physikengine bisher am beeindruckendsten. Das wurde nämlich bisher noch nirgends erwähnt. Im Vergleich zu Singleplayerspielen ist die Physik zwar recht normal, aber in MMO's ist eine solche bisher eher rar, da die Synchronisation zwischen den Spielern schwierig ist. Und trotz alledem hat RTW das wunderbar hinbekommen.
Außerdem gibt es viele Besonderheiten, zb. kann man die Musik die ein anderer Spieler gerade im Autoradio hat hören
Zum Spiel: Nunja, wenn man es viele Stunden am Stück spielt kann es schonmal sein das es nervig und abwechslungsarm wirkt, spielt man es nur wenige Stunden am Tag, wird's sympatischer.
Ich finde das Game wird von vielen Magazinen oft zu unrecht shelcht gemacht, klar es hat Schwächen, aber mir und auch vielen andern macht das Game letztendlich Spass (besonders mit Headset)
Der Spielcode selbst funktioniert erstaunlich gut, nie hatte ich bisher einen Abstturz oder Verbindungsfehler, keine Lags ect.
Motiviernd ist neben der schier unendlichen Individualisierung auch das Kohle scheffeln: Vielelicht kann man sich ja irgendwann einen Wagen um 2 Mio kaufen?
Re: All Points Bulletin - Test
Woraus leitest Du ab, dass dieser Punkt die Wertung gemindert hätte ??? Korrekt ... das kannst Du nämlich gar nicht ... weil hinten in der Zusammenfassunf z.B. auch der Kopierschutz oft erwähnt wird und der wirkt sich NICHT auf die Wertung aus.Zoddy hat geschrieben: Sind wir tatsächlich schon so WoW-verwöhnt (nix gegen WoW, hab's selber jahrelang gezockt), das wir in einem MMO(!) zwangsläufig einen Solospielerpart suchen? Ich würde es zwar erwähnen, aber keinesfalls als wertungsmindernden Kontrapunkt.
Re: All Points Bulletin - Test
So weit ich das verstanden habe, wirken sich nur die sonstigen Kontrapunkte nicht auf die Wertung aus und die habe ich auch nicht kritisiert.keldana hat geschrieben:Woraus leitest Du ab, dass dieser Punkt die Wertung gemindert hätte ??? Korrekt ... das kannst Du nämlich gar nicht ... weil hinten in der Zusammenfassunf z.B. auch der Kopierschutz oft erwähnt wird und der wirkt sich NICHT auf die Wertung aus.
Re: -.-
Da kann ich dir nur widersprechen....All-Six hat geschrieben: Also:Irgendein Argument noch nicht in Luft aufgelöst?
Ich glaub nicht...
Potential ist gegeben, da bist du in diesem Thread ja auch nicht allein mit. Dennoch gibt es EINIGE Lücken noch zu beheben und die MÜSSEN nunmal in die Wertung einfliessen. Da kannst du dich auf den Kopf stellen, das wird die Wertung nicht ändern.
Für Patches sieht es imho garnicht mal so schlecht aus. Egal zu welcher Zeit ich zocke: es sind immer genug Leute da.
....und sollte sich was ändern, wird sich das auch rumsprechen....was nix daran änder, das die Verkaufsversion noch etwas....*hust* unausgereift *hust* ist

