Buchtipp für Spieler
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Buchtipp für Spieler
In Zukunft werden wir regelmäßig interessante Bücher rund um die Welt der Spiele vorstellen - egal ob Romane, Sachliteratur oder Wissenschaftliches. Dabei beschränken wir uns nicht nur auf aktuelle Videospiele oder Lizenzbelletristik, sondern wollen auch über den Tellerrand blicken und das Spiel als kulturelles Phänomen offener betrachten. Was liegt da näher, als mit dem Ursprung der Faszination a...
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- TheInfamousBoss
- Beiträge: 6638
- Registriert: 18.03.2006 18:35
- Persönliche Nachricht:
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Super Idee für Leser!
Ich selbst allerdings hasse Bücher und habe nicht mal in der Schule eins zu Ende gelesen. Nur mal ein "Robin Hood"-Buch, das aus mehr Bildern als Wörtern bestand. Einfach keine Geduld für sowas. ^^
Ich selbst allerdings hasse Bücher und habe nicht mal in der Schule eins zu Ende gelesen. Nur mal ein "Robin Hood"-Buch, das aus mehr Bildern als Wörtern bestand. Einfach keine Geduld für sowas. ^^
Buchtipp für Spieler
find ich super das ihr euch auch mit dieser thematik beschäftigt. danke 4players
Ganz feine Sache! Blick über den Tellerrand ist immer gut und verdeutlicht für mich, wie ernst Spiele hier im Kontext der Unterhaltungsmedien genommen und angesehen werden. Hier ist Spiel nicht eben nur dummer Zeitvertreib.
Auch in Bezug auf die Nachricht bzgl. der 1 Mio. User Marke: Macht weiter so!
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sehr interessant
also hab mir jetzt alles durchgelesen und ich muss sagen das es sehr spannend klingt. Werds mir mal anschauen.
Buchtipp für Spieler
Ich finde es gut, dass ihr jetzt auch Bücher zum Thema ins Blickfeld nimmt.
Buchwurm Inc.
Schau an. Ich habe sogar die '88er Fassung in meiner Bücherwand und sollte mir wohl die Neuauflage zulegen, zum Vergleich.
Ich begrüße es zumindest, auch spielerelevante Buchrezensionen anzubieten. Wenn denn auch Logik-Spiele als solche zählen, schlage ich übrigens 'Logik-Ritter und andere Schurken' von Raymond Smullyan vor. Ich habe leider bis jetzt noch kein PC Spiel gefunden, was tatsächlich Logikrätsel beinhaltet, die über den Drücken von Schaltern oder Hebeln hinaus gehen.
Ich begrüße es zumindest, auch spielerelevante Buchrezensionen anzubieten. Wenn denn auch Logik-Spiele als solche zählen, schlage ich übrigens 'Logik-Ritter und andere Schurken' von Raymond Smullyan vor. Ich habe leider bis jetzt noch kein PC Spiel gefunden, was tatsächlich Logikrätsel beinhaltet, die über den Drücken von Schaltern oder Hebeln hinaus gehen.
nettes buch
Toller Bericht. ich werds buch mir auf jedenfall mal ansehen =)
- ice_dragon20
- Beiträge: 89
- Registriert: 01.12.2009 21:21
- Persönliche Nachricht:
Bücher bei 4players
ich finde es gut das nicht nur videospiele vorgestellt bzw getestet werden sondern auch bücher die mit der welt der spiele zu tun hat auch wenn ich eigentlich nicht so ein großer leser bin lese ich ab und an mal ein buch und vllt wird das eins sein das ihr vorgestellt habt weil ich mich ja auf eure meinung verlassen kann
Sehr schön!
Habe das Buch seit einigen Jahren und blätter immer wieder drin rum wenn ich auf Ideenjagd bin.
Und um auf die offen im Raum herumschwebende Frage einzugehen:
Persönlich finde ich es Klasse das ihr auch mal ein Licht auf die Welt um die Videospiele werft.
Freue mich schon auf eure nächsten Buchtrezensionen
Und um auf die offen im Raum herumschwebende Frage einzugehen:
Persönlich finde ich es Klasse das ihr auch mal ein Licht auf die Welt um die Videospiele werft.
Freue mich schon auf eure nächsten Buchtrezensionen
Re: ...
Wieso gibt es 4brettspiele.de eigentlich noch nicht? Genügend flash Abwandlungen bekannter Brettspiele gibt es schließlich. Schach, Dame, Mühle, Go, Othello und wie sie noch alle heißen. Wär ein netter Zeitvertreib.Xamor hat geschrieben:Das "Spiele Buch" ?
Dachte es wäre ein (ich drücke es mal so aus) ""Games" Buch" ^^
Schade , gibt es denn sowas ? wir sind ja hier schließlich nicht bei "4brettspiele.de"
Schöne Sache
Cool Cool. Freut mich, dass man auch mal bisschen über den Tellerrand hinausschaut, und auch mal n Buch empfiehlt. Schön übrigens, dass Brett- und Gesellschaftspiele in dem Buch behandelt werden. Im Grunde bauen Videospiele ja eh auf das selbe Prinzip auf.