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Call of Duty: Modern Warfare - Reflex-Edition

Verfasst: 04.12.2009 18:44
von 4P|BOT2
Da hat sich jemand Zeit gelassen: Mit einer Verspätung von zwei Jahren lässt Infinity Ward seinen damaligen Referenz-Shooter Call of Duty: Modern Warfare doch noch auf Wii eintrudeln. Bereichern Remote und Nunchuk den Kriegseinsatz oder muss die Umsetzung auf die schwächere Hardware zu viele Federn lassen?...

Hier geht es zum gesamten Bericht: Call of Duty: Modern Warfare - Reflex-Edition

cod 4

Verfasst: 04.12.2009 18:44
von 4Bl N00b
aha schnell nochmal auf wii porten, um nochmal kohle zu kassieren.
Gut gemacht Activision :roll:

Verfasst: 04.12.2009 18:54
von DdCno1
Die Umsetzung kommt übrigens von Treyarch, nicht Infinity Ward, wie im Text behauptet.

Ich finde die Umsetzung technisch ziemlich beeindruckend. Hätte nicht gedacht, dass der Titel auf der Wii überhaupt möglich wäre. Aussehen tut das Spiel ungefähr wie die PC-Version in niedrigen Details.

Ich bin ja mal gespannt, ob auch MW2 noch irgendwann für die Wii portiert wird...

Verfasst: 04.12.2009 19:11
von Billie?
Ach, wer kauft sich das für Wii? Jeder hat nen PC zu Hause, der das besser packt. Die Stärke der Wii liegt nun mal wo anders ...

Verfasst: 04.12.2009 19:28
von Meisterdieb1412
Wer tut sich bitte freiwillig diese armselige Steuerung an? :lol:

Verfasst: 04.12.2009 19:53
von Nin-fan
die steuerung ist nicht armselig ich finde sie, wie bei vielen anderen wii shootern, sehr gut.

dass das spiel nicht so gut wie die hd vorlage geworden ist war doch klar!

aber wer keine 360, ps3 oder keinen leistungsfähigen computer hat ist mit der wii version bestens bedient!
sie sieht für wii verhältnisse gut aus, und der online modus macht spaß.

Verfasst: 04.12.2009 19:53
von crewmate
The Conduit bietet ONLINE dasselbe + WiiSpeak und Ranking System
und kostet mitlerweile weniger als die Hälfte von Modern Warfare.
28 Euro für die Special Edition mit Pappschuber, DLC-Codes und Featurette-Heft.
Dafür ist der Singleplayer nicht gut, dafür bugfrei und frei von slow downs.
Auch bei größeren und vielen Gegnern

Wer einen Singleplayer Shooter will sollte auf Red Steel 2 im Februar
oder The Grinder im Sommer warten.

Verfasst: 04.12.2009 21:25
von exarkun1987
Ich weiss nicht was 4Players gegen die Wii hat...
Reflex ist genauso gut wie die PS3/360 Version.
Okay, zugegeben der Multiplayer ist nicht so stark wie der der großen Brüder und das die Grafik nicht so toll ist wie auf PS3/360 ist auch klar, dennoch ist es eines der grafisch besten Wii Titel die es gibt und wenn ich lese das die Steuerung "schwammig" ist, bekomm ich einen Anfall.
Denn genau dieser Kommentar ist Beweis dafür, dass man sich gedacht hat: "Hey wen interesierts, ist ja nur die Wii Version da glaubt man uns den scheiss schon".
Leute gebt es doch zu, ihr habt das Spiel nicht gespielt oder aber wie oben erwähnt könnt ihr die Wii nicht ab.
Denn wenn ihr es gespielt habt, müsste euch eigentlich aufgefallen sein, dass die Wii-Mote-Steuerung in Reflex eine der besten im Wii Universum ist.

So, meine Meinungt nun dürft ihr mich gerne anflamen ist mir ladde.
(ach ja ich spreche in meinem Post den/die Tester an keinen User speziell)

Verfasst: 04.12.2009 22:37
von D_Sunshine
Auch wenn die Wii-Version einen wohl nich so wegbläst wie die HD-Versionen, zeugt der Titel dennoch wieder von den Fähigkeiten des verpönten Teams um Treyach.

Der Test (der alles in allem nachvollziehbar ist) sollte dahingehend auch noch korrigiert werden.

Verfasst: 04.12.2009 22:59
von Padiiii
CoD auf ner Wii, wie weit kann man noch sinken in der Geld geilheit :roll:

Allgemein sind Ego Shooter PC spiele, aber wenn man das liesst blutet einem das Herz, schrecklich.

Verfasst: 05.12.2009 00:12
von FPRobber
Padiiii hat geschrieben:CoD auf ner Wii, wie weit kann man noch sinken in der Geld geilheit :roll:

Allgemein sind Ego Shooter PC spiele, aber wenn man das liesst blutet einem das Herz, schrecklich.
Shooter waren einmal PC-Spiele, die Zeiten ändern sich (leider :() Inzwischen kauft jeder Durchschnittstrottel sein CoD, Halo und Co für die Box (oder PS3).

Verfasst: 05.12.2009 00:53
von gilorillos
zum glück gibts die unzähligen mario titel, ohne denen wäre die wii tatsächlich schrottreif :D

Verfasst: 05.12.2009 01:59
von Watchful_Eye
FPRobber hat geschrieben: Shooter waren einmal PC-Spiele, die Zeiten ändern sich (leider :() Inzwischen kauft jeder Durchschnittstrottel sein CoD, Halo und Co für die Box (oder PS3).
Eine Maus am PC ist sicherlich präziser als der Wii Pointer, allerdings ist die Steuerung der Wii tauglicher für Shooter als die der anderen Konsolen.

Bei der Wii gibt es zumindest eine "Maus-Artige" Steuerung, imo wesentlich passender als ein Analogstick.

Dennoch steht natürlich außer Frage, dass das Potential nicht genutzt wird und es an guten Shootern für die Wii mangelt - ich hoffe ja auf "Red Steel 2", mal sehen.

Verfasst: 05.12.2009 02:02
von johndoe300991
exarkun1987 hat geschrieben:Ich weiss nicht was 4Players gegen die Wii hat...
Reflex ist genauso gut wie die PS3/360 Version.
Okay, zugegeben der Multiplayer ist nicht so stark wie der der großen Brüder und das die Grafik nicht so toll ist wie auf PS3/360 ist auch klar, dennoch ist es eines der grafisch besten Wii Titel die es gibt und wenn ich lese das die Steuerung "schwammig" ist, bekomm ich einen Anfall.
Denn genau dieser Kommentar ist Beweis dafür, dass man sich gedacht hat: "Hey wen interesierts, ist ja nur die Wii Version da glaubt man uns den scheiss schon".
Leute gebt es doch zu, ihr habt das Spiel nicht gespielt oder aber wie oben erwähnt könnt ihr die Wii nicht ab.
Denn wenn ihr es gespielt habt, müsste euch eigentlich aufgefallen sein, dass die Wii-Mote-Steuerung in Reflex eine der besten im Wii Universum ist.

So, meine Meinungt nun dürft ihr mich gerne anflamen ist mir ladde.
(ach ja ich spreche in meinem Post den/die Tester an keinen User speziell)

Andere Redaktionen (z.B. die M!Games) fanden die Steuerung auch ziemlich mies und schlechter als im Vorgänger World at War.

Verfasst: 05.12.2009 03:36
von RobSince88
Wie schon gesagt wurde stammt die Umsetzung von Treyarch, nicht von Infinity Ward.