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Spellforce
Verfasst: 12.11.2003 15:03
von 4P|Bot
Was KnightShift trennte, fügt Spellforce zusammen: Echtzeit-Strategie und Rollenspiel. Ab dem 28. November könnt ihr in einer großen Fantasywelt Held und Feldherr, Abenteurer und Architekt sein. Ob der interessante Cocktail von Siedler-Macher Volker Wertich bereits nach Award schmeckt, verrät die Preview!
Verfasst: 12.11.2003 19:24
von gloomy
Warum kann man nicht mehr direkt zum Fazit springen? System noch nicht ausgereift oder wollt Ihr ein paar zusätzliche Klicks für Werbekunden abstauben?

Verfasst: 12.11.2003 20:10
von johndoe-freename-2063
gloomy hat geschrieben:Warum kann man nicht mehr direkt zum Fazit springen? System noch nicht ausgereift oder wollt Ihr ein paar zusätzliche Klicks für Werbekunden abstauben?

Du kannst bei Test (Reviews) noch immer direkt zum Fazit springen! Bei First Facts und Previews macht dies aber weniger Sinn, da die Berichte in der Regel kürzer sind und so der Ausblick sofort bzw. durch einen bzw. zwei Klicks zu erreichen ist.
Verfasst: 12.11.2003 21:15
von johndoe-freename-30360
Klingt ja eher verhalten, ich bezweifle auch, dass der Strtegiepart WC3 das Wasser wird reichen können, aber der Mix macht\'s letztendlich, und Atmosphärisch hat WC3 mit seiner Comic-Grafik ja auch nicht viel zu bieten.
Verfasst: 13.11.2003 08:38
von johndoe-freename-39729
Also, ich war noch nie ein Fan von reinrassigen Strategie-Spielen wie C&C, oder WarCraft. Da klingt Spellforce für mich schon wesentlich interessanter. So eine Art Battlezone mit Herr der Ringe-Flair...
Verfasst: 23.12.2003 17:41
von johndoe-freename-60232
70% RTS+30% RPG = SpellForce
Garnicht schlecht.
Warcraft III ist im Abfallgrube.
