@El Schwingo:
Mit Natal und Sprachsteuerung könnte ich mir Strategie auf Konsolen und insbesondere C&C vorstellen (..)
Bist Du verrückt ??? Ich will meine Mommy-Panzer vor
rücken, nicht natalistisch vor
tanzen !
@Topic
Ich bin ein verkorkster C&C Fanatiker und gar weiterhin C&C: Renegade Freak. Ich fresse Tiberium zum Frühstück und Kanes Bildnis hängt über meinem Bett.
Doch ... dank dieser kompletten Abkehr von den Wurzeln der Serie habe ich wohl den triftigsten Grund, diesem Teil der Serie einen Laufpass zu geben

. Online-only Spielmöglichkeiten und AI (der Alpha) sind möglicherweise nur die kleinsten Übel. Die gesammte Spielemechanik allerdings in die Tonne zu werfen und einzigst
nur auf eine zusammengeklaute "Crawler-baut-Kanonenfutter" Idee völlig ohne Resources und gar Base-Management zu setzen ... dies nehme ich Herrn Joshi pers. sehr übel !
Das ist keine "Innovation", sondern ein komplett eigenständiges Spiel. Ich kann nur hoffen, dass die Serie unter anderem Subnamen weiterhin ihrer Tradizion treu bleibt. C&C: Red Alert 4, Generals 2, Klopapier 3 ... bitte STICK ON YOUR ROOTS !
Unter dem Namen "Command & Conquer" verbirgt sich nicht irgendein Strategiespiel, sondern ein
bestimmtes Strategiespiel. Tiberiumkriege waren stets dadurch gekennzeichnet, dass sich NOD und GDI mit Basen und Einheiten um die Wette bewarf. Kleinere "Erweiterungen" wie Epic-Einheiten und/oder "Helden" reichern die bekannte Spielmechanik an. Doch wärend die Yuriko-Rettungsmission in RA3 schon reichlich "daneben" war, als das sie ein C&C-Titel repräsentierte, ist dieser Titel nun eindeutig weggelegt worden. Der Abschluss der "alten Serie" wird mit einem vollkommen anderem Spiel erfolgen. Und dies ist traurig.
Schuster bleib bei deinen Turnschuhen. C&C 4 hat einen Generals-würdigen Abgang verdient. Ich weiss nicht welche Drogen in Rajs Team verbreitet werden, aber aus der alten Spielemechanik, die in ihren Battlecast Primetime Videos immerhin sehr amüsant präsentiert wurde, eine Starcraft1-begrenzte Einheitenfabrik zu machen, gänzlichst ohne Basenbau und einzigst auf differenzierte "Generäle" zu setzen ... das ist Mord an der Tradition

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Ich zittere und hoffe, das der gezeigte "Trend"
nur eine Bonusmission darstellt, und sie das "wahre" Spiel erst in allerletzten Minute präsentieren. Mit "altbekanntem" Basenbau, düsterer Stimmung, knackigen Einheiten und der Möglichkeit, bei erfolgreichem Beenden des Games eine Kane-Maske für Karneval auszudrucken

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Bis zu näheren Infos bleibe ich wohl dieser Episode meiner Serie fern

. C&C 1 war
der Grund, bei Freunden das Game zu zocken. Ich konnte es damals noch nicht, denn ich war der Amiganer im Club

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