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IL-2 Sturmovik: Birds of Prey
Verfasst: 18.09.2009 13:42
von 4P|BOT2
Okay, IL-2 Sturmovik ist eine Marke, eine Hausnummer. Eine beinharte Simulation für Spieler, deren Flightstick nebst Equipment locker einen ganzen Schreibtisch füllt. Und so ein Realitätsmonster, so ein Biest - das erscheint auf Konsole? Auf diesen Dingern mit Gamepad, wo es doch nur um Krachbumm und schnelle Erfolge geht? Sakrileg! Oder doch nicht?...
Hier geht es zum gesamten Bericht:
IL-2 Sturmovik: Birds of Prey
verdammt
Verfasst: 18.09.2009 13:42
von MCTaube
zu schade, das es nicht für pc geplant ist

Re: verdammt
Verfasst: 18.09.2009 13:53
von otothegoglu
MCTaube hat geschrieben:zu schade, das es nicht für pc geplant ist

...vor allem bei den Vorgängern. :wink:
Verfasst: 18.09.2009 14:30
von johndoe776539
habs zufällig erst vorgestern für XBox beim Kumpel gezockt ... bringt ganz gutes Feeling rüber, aber der HUD und die allgemeine Übersicht fehlt mir hier enorm (z.b. ein einfacher GUT LESBARER Höhenmesser, und nicht so iene kleine Zahl in mitten andere gleichfarbiger Zahlen ... wers spielt weiß was ich mein)
PS: wo bleibt der Test zu Heroes over Europe ... das find ich bissl "dynamischer" ^^
Verfasst: 18.09.2009 14:32
von SithlordDK
Also mit Einstellung realistisch ist es echt extrem schwer schon ne Kurve zu fliegen ohne abzuschmieren ^^^.
Verfasst: 18.09.2009 14:55
von DdCno1
Hrmpf. Konsolenexklusiv.
Wie wäre es mal mit einer Neuauflage der alten Sturmovik-Titel mit der neuen Grafik für den PC? Ich würde sofort zuschlagen, auch wenn die Grafik der PC-Simulationen immer noch ziemlich gut ist. Das im Test beschriebene Schadensmodell gab es beispielsweise genau so schon auf dem PC (hab es in den Videos wiedererkannt), auch die Landschaften sahen damals super aus, wenngleich Sichtweite und Detaildichte ein wenig geringer waren.
Besonders viel Spaß machte damals das Herumfliegen an der Grenze zum Weltraum mit den klapprigen ersten Strahlflugzeugen. Die Maschinen schepperten und schüttelten, Höhenmesser und Geschwindigkeitsanzeige zappelten, man stand jederzeit kurz vor dem Strömungsabriss. Die Maschine dann einfach fallen zu lassen, bis die Fallgeschwindigkeit so hoch war, dass man (vorsichtig!) versuchen konnte, den Flieger abzufangen war ein unvergleichliches Erlebnis.
Verfasst: 18.09.2009 15:12
von Dr. Fu Manchu
Ist vielleicht eine blöde Frage, aber kann man selber starten und landen oder beginnen die Mission direkt in der Luft?
Verfasst: 18.09.2009 16:01
von Grauer_Prophet
Wow nicht Übel
Verfasst: 18.09.2009 22:09
von Baddi1100
DdCno1 hat geschrieben:Hrmpf. Konsolenexklusiv.
Wie wäre es mal mit einer Neuauflage der alten Sturmovik-Titel mit der neuen Grafik für den PC? Ich würde sofort zuschlagen, auch wenn die Grafik der PC-Simulationen immer noch ziemlich gut ist. Das im Test beschriebene Schadensmodell gab es beispielsweise genau so schon auf dem PC (hab es in den Videos wiedererkannt), auch die Landschaften sahen damals super aus, wenngleich Sichtweite und Detaildichte ein wenig geringer waren.
Besonders viel Spaß machte damals das Herumfliegen an der Grenze zum Weltraum mit den klapprigen ersten Strahlflugzeugen. Die Maschinen schepperten und schüttelten, Höhenmesser und Geschwindigkeitsanzeige zappelten, man stand jederzeit kurz vor dem Strömungsabriss. Die Maschine dann einfach fallen zu lassen, bis die Fallgeschwindigkeit so hoch war, dass man (vorsichtig!) versuchen konnte, den Flieger abzufangen war ein unvergleichliches Erlebnis.
Wie recht du hast. Es war einfach eine geniale Atmosphäre. Ich selbst war nie der (Achtung) Überflieger in diesem Spiel, aber es war so genial um zwei Uhr nachts hoch über den Wolken zu fliegen und unten nur wenige Lichter in einer kleinen Bucht zu sehen. Erst ist alles ruhig, eine Minute später fliegen einem die Kugeln um die Ohren.
Das es konsolenexklusiv ist kann ich ganz und gar nicht nachvollziehen, ich würde mal meinen, das sich Flugsimulatoren viel besser auf dem PC spielen, schon weil "echte" Simulatorenfans es dort mit besser spielen können.
Naja, ich bin sicher, dass sie es früher oder später doch nochmal für den PC neu auflegen.
Verfasst: 19.09.2009 00:12
von JHB79
Dr. Fu Manchu hat geschrieben:Ist vielleicht eine blöde Frage, aber kann man selber starten und landen oder beginnen die Mission direkt in der Luft?
In der Demo gibt es Missionen die in der Luft beginnen, man aber Landen muss. Kann aber auch sein das die Demomissionen verkürzt sind.
Verfasst: 20.09.2009 11:09
von Numrollen
Nicht für Pc

*heul*
Verfasst: 20.09.2009 11:47
von S3R10US
Unfassbar das so ein Spiel nicht für den PC erscheinen soll. Einfach nur Dumm.
Verfasst: 20.09.2009 14:10
von Burny86
@ S3R10US: Diese Aussage ist dumm, weil uninformiert.
Dieses Spiel ist schon längst für den PC erschienen. Die letzte Version nennt sich IL2-Sturmovik 1946 und ist
auf der Softwarepyramide zu haben. Übrigens absolute Empfehlung meinerseits. Das Spiel ist zurecht Kult und wird auch heute noch von sehr vielen Leuten aktiv online gespielt -
Hyperlobby sei Dank.
Birds of Prey ist sozusagen nur eine grafisch aufgemöbelte und zurechtgeschnittene Konseolenfassung, die
nicht vom gleichen Entwickler kommt, sondern nur auf dem Original basiert!
Der wahre "Nachfolger" für Il2-Sturmovik wird erstmal für den PC entwickelt und nennt sich
Battle of Brittain: Storm of War.
Ein paar Bilder von einigen Modellen gibt es schon. Das sollte auch Trost genug für MCTaube sein.

bull----
Verfasst: 20.09.2009 20:35
von mcpresident
Lies mal
http://www.4players.de/4players.php/spi ... movik.html.
Das Speil gibts schon seit 2001 für PC.
Habs schon damals gespielt. Angefangen hat alles mit ner
Demo in ner Game-Star-Ausgabe.
Ach, wie ich die alte Zeit vermisse!
Verfasst: 20.09.2009 21:29
von Sarnar
...die auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad sehr anspruchsvoll wird
Wieso ist das ein Minuspunkt? Deswegen gibts doch den höchsten Schwierigkeitsgrad oder nicht?
Grüße