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Men of War

Verfasst: 22.05.2009 10:57
von 4P|BOT2
Arghhhh! Ich kann den virtuell verwursteten Zweiten Weltkrieg nicht mehr sehen! Kein Gelände ist so dermaßen ausgebombt wie das zwischen Normandie und Stalingrad. Doch gelegentlich robben positive Überraschungen aus den Schützengräben hervor und hierzu gehört auch "Men of War" als Quasi-Gegenstück zu Company of Heroes - realistisch, hart und schwer......

Hier geht es zum gesamten Bericht: Men of War

Lust oder Frust

Verfasst: 22.05.2009 10:57
von Freimann
Ich werde unweigerlich an Commandos erinnert, bei dem die Taktik sich oft nur noch in verbissene Trial&Error Schlachten verwandelte. Ich hoffe das Ganze bleibt einigermaßen spielbar :-/

Verfasst: 22.05.2009 11:20
von Bloody Sn0w
Ich bin eigentlich ein Fan solcher Art von Spielen, aber die fummelige Steuerung, bzw. das Interface, haben mir dieses Spiel verdorben.

Da bin ich leider nicht besonders tollerant. Was bei einem Jagged Alliance, Sudden Strike und Commandos vor 10 Jahren gut von der Hand, muss auch heute möglich sein. Leider versagen diese Osteuropäischen/Russischen Entwickler immer gerade in diesem Bereich, was sehr schade ist, weil sie sich wenigstens trauen noch diese "Hardcore"-Genres (mir ist kein besserer Begriff eingefallen :lol: ) zu bedienen.
Vielleicht paar Designer aus dem Ausland importieren und dann kann man auch ber die restlichen technischen Mängel hinweg sehen. :Daumenrechts:

Verfasst: 22.05.2009 12:02
von Ares101
Was ist denn darann schlimm das es schwierig ist? Gerade deshalb macht es doch Spaß. Und viel Micromanagment finde ich auch nicht schlimm, denn genau so mag ich es. Man hätt vieleicht noch anführen können das man jeden Soldaten auf dem Schlachtfeld ausrüsten kann.

Was mir wirklich negativ auffällt ist der Punkt der gar nicht angesprochen wurde. Der fehlende Skirmish-Mode. Es gibt zwar eine Mod dafür, aber das ist nicht das selbe..

Verfasst: 22.05.2009 12:58
von SuBba
Also bis auf die manchmal grottige Sprachausgabe ist das Spiel absolut Top.

Verfasst: 22.05.2009 13:38
von Numrollen
Ja bis auf das Micromanagement das das ganze extrem hecktisch wirken lässt ist es wirklich 1a. Hatte dadurch schon einige Missionen verloren weil es einfach zu viel wurde. Bin einfach überrumpelt worden..

Verfasst: 22.05.2009 14:17
von GueffHELL
Faces war schon toll und dieses ist noch besser. Micro finde ich kein Problem und sogar echt hilfreich, da man sich die Waffen selbst aussuchen kann. Ist halt nen Spiel für Taktiker.

Verfasst: 22.05.2009 14:48
von LaBlaBla
Ares101 hat geschrieben:Was ist denn darann schlimm das es schwierig ist? Gerade deshalb macht es doch Spaß. Und viel Micromanagment finde ich auch nicht schlimm, denn genau so mag ich es. Man hätt vieleicht noch anführen können das man jeden Soldaten auf dem Schlachtfeld ausrüsten kann.

Was mir wirklich negativ auffällt ist der Punkt der gar nicht angesprochen wurde. Der fehlende Skirmish-Mode. Es gibt zwar eine Mod dafür, aber das ist nicht das selbe..
Durch einen knackigen Schwierigkeitsgrad werden Leute die sonst nicht alzuviel mit dem Genre am hut haben abgeschreckt da der Einstieg so doch arg erschwert wird. Eine Lösung wäre ein wählbarer Schwierigkeitsgrad gewesen mit dem Profis und Anfänger zufrieden sind, darum der Negativpunkt.
Und Mikromanagment mag auch nich jeder, der Test gibt ja schließlich die Meinung das Testers wieder.

Verfasst: 22.05.2009 22:07
von Tyon
Ok erstmal bin ich verwirrt.

+ fordernder Schwierigkeitsgrad

- sehr knackiger Schwierigkeitsgrad


Ich bin verwirrt. Erst ist es gut das der Schwierigkeitsgrad fordernd ist und dann ist es schlecht weil er knackig ist.
Also eigentlich einen fordernden aber nicht schweren Schwierigkeitsgrad. Hm das wäre wohl das erste mal in der Geschichte der Videospiele.

Und warum wird nicht erwähnt das jedes Fahrzeug eigene Panzerungen haben die jeweils simulieren wie das jeweilige Geschoss auftrifft?

Irgendwie wirkt der Test lieblos und man bekommt das Gefühl das sich der Tester nicht wirklich mit dem Spiel beschäftigt hat.




Doof.

Verfasst: 23.05.2009 01:11
von Kajetan
Tyon hat geschrieben:Ok erstmal bin ich verwirrt.
Wieso? Ist doch ganz klar ...

Herausfordernd für die Leute, denen sowas Spass macht: +

Deftiger Schwierigkeitsgrad, für Leute, die in ihrer Freizeit mehr entspannen und weniger arbeiten wollen: -

Somit wissen alle, woran sie sind, was sie erwartet ... ausser Dir :)

Verfasst: 23.05.2009 05:59
von JimboDuck
- günstig wirkende Musik

Was soll das denn sein??? Musik, die an günstigen Stellen im Spiel eingespielt wird? Warum ist es dann negativ? Sehr seltsamer Kritikpunkt. Oder meitet ihr die schlechte Sprachausgabe, wo man für Synchronsprecher hätte mehr Geld investieren sollen und somit die Entscheidung für eine günstige Lösung nicht ideal war.
Aber günstig ist nicht mit schlecht gleich zu setzen. Mein Auto war auch günstig und ist trotzdem ziemlich geil.

Verfasst: 23.05.2009 07:37
von 8492nd
Ist das was für Supreme Commander Fans?

Verfasst: 23.05.2009 08:47
von Sarnar
günstige musik = billige musik?

Verfasst: 23.05.2009 11:49
von robhappy21
Ich glaube mal nicht, denn Supreme commander ist eher viele und/oder große Einheiten mit Basisbau, aber nicht wenige Einheiten die gezielt eingesetzt werden sollen und nicht nachgebaut werden können.

Verfasst: 23.05.2009 14:39
von Tyon
Kajetan hat geschrieben:
Tyon hat geschrieben:Ok erstmal bin ich verwirrt.
Wieso? Ist doch ganz klar ...

Herausfordernd für die Leute, denen sowas Spass macht: +

Deftiger Schwierigkeitsgrad, für Leute, die in ihrer Freizeit mehr entspannen und weniger arbeiten wollen: -

Somit wissen alle, woran sie sind, was sie erwartet ... ausser Dir :)
Genau dafür gibt es 3 Schwierigkeitsgrade.
Desweiteren sind einige Missionen eben darauf ausgelegt nicht alleine zu spielen. Wie zum Beispiel die zweite Mission an der man sonst ganz viel aufeinmal machen muss.


Allerdings ist es witzig das der Test das ganze Patchdurcheinander nicht erwähnt. Hätte ich als Minuspunkt erwartet aber bestärkt mich nur in der Annahme das der Tester sich nicht mit dem Spiel beschäftigt hat.

Ebenso die Aussage das Panzer von vorne unangreifbar seien. Das trifft höchstens auf den IS-3 zu ist aber ansonsten komplett falsch.