Als einer der ersten größeren Entwickler hat sich Konami dem iPod gewidmet. Hideo Kojima war sehr angetan von der neuen Appletechnik und hat gleich sein größtes Kaliber auf den Touchscreen gerichtet: Metal Gear. Die Marke ist stark, der Name zieht, aber die spannende Frage ist, was von der Faszination der Stealth-Action übrig bleibt, wenn sie vom hoch auflösenden Breitbild auf sechs mal elf Zentim...
fein fein fein...so können die tests bleiben...klein aber fein^^
eine seite bissl was drüber berichten und eine seite fürs fazit...das reicht vollkommen aus...
lg daniel
Nur in welchem Verhältnis stehen nun 70%? Kann man bei den DS(i) wie auch PSP doch von vollwertigen Spielen sprechen und diese Bewertung gleichsetzen mit denen der großer Heimkonsolen, funktioniert das bei iPhone Spielen für 5 Euro (teilweise sogar nur Cent Beträge) und extrem wenig Spielzeit meiner Meinung nach nicht wirklich!
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M_Coaster hat geschrieben:Nur in welchem Verhältnis stehen nun 70%? Kann man bei den DS(i) wie auch PSP doch von vollwertigen Spielen sprechen und diese Bewertung gleichsetzen mit denen der großer Heimkonsolen, funktioniert das bei iPhone Spielen für 5 Euro (teilweise sogar nur Cent Beträge) und extrem wenig Spielzeit meiner Meinung nach nicht wirklich!
da muss ich dir zustimmen aber keiner will diese spiele mit den großen konsolenspielen gleichsetzen...
lg daniel
gut ,dass ihr euch an den die iPhone spiele rantraut aber MGS Touch nur 70 geben find ich nicht gerechtfertig ich hätte 80 gegeben aber zum Glück gibt es Lesertests zum schreiben. Aber Silent Hill ist das Urteil gut
testet bitte Hero of Sparta und Need for Speed Undercover die sind wirklich gut
Ist ein Moorhuhn, also mehr oder weniger festes Standbild - klar das das nicht schlecht aussieht. Nur so ein "Game"... würde es in dieser Form niemals für PSP oder DS geben und wenn es so auf der PSP kommen würde, hätte es nen Veriss gegeben und niemals 70%! Das doch ne Farce....
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