kill.switch
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kill.switch
Time-Crisis-Fans schwören darauf: die Möglichkeit während hektischer Lichtpistolenschießereien in Deckung gehen und ohne Verletzungsrisiko das Magazin wechseln zu können. Bei kill.switch will Namco dieses Feature nun erstmals auch in einem Third-Person-Shooter einsetzen, bei dem Ihr Eure Gegner sogar blind aus der Deckung mit Sperrfeuer eindecken oder per munitionsverschwenderischem Sturmangriff in die Flucht schlagen könnt. Mehr dazu in den First Facts.
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Sieht schon ganz geil aus. Hoffentlich wird´s bis Ende des Jahres fertig!