Monsters vs. Aliens

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4P|BOT2
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Monsters vs. Aliens

Beitrag von 4P|BOT2 » 16.04.2009 18:51

Wenn ein Dreamworks-Animationsfilm in die Kinos kommt, ist ein Spiel nicht weit entfernt. Das war bei Kung Fu Panda so, bei Bee Movie oder Madgascar 2 nicht anders und dieses Prinzip hat natürlich auch bei Monsters vs. Aliens Bestand. Die Frage ist allerdings, ob es dem Team von Beenox gelingt, an die kreativen Qualitäten ihrer Kollegen von Luxoflux (Kung Fu Panda, 77%) anzuschließen oder ob man R...

Hier geht es zum gesamten Bericht: Monsters vs. Aliens

TheAmazingIt
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Monsters vs. Aliens

Beitrag von TheAmazingIt » 16.04.2009 18:51

sinnvolle unauffällige Sixaxis- bzw. Remote-Einbindung (PS3, 360)
Remote bei der 360?
Hab ich was verpasst 8O

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Gamör
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Beitrag von Gamör » 16.04.2009 19:06

Naja...
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Raubtier 1.
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Beitrag von Raubtier 1. » 16.04.2009 19:14

-Zu kurz
-sehr leicht

... Also nicht´s für mich.
was bin ich??
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johndoe470828
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Beitrag von johndoe470828 » 16.04.2009 19:26

Eins muss man anmerken: Der Lizenzschrott der letzten Jahre scheint langsam deutlich weniger zu werden, ob Harry Potter, Kung Fu Panda, Bolt oder jetzt das hier...es bessert sich, zwar immer noch keine Blockbusterumsetzungen ala Riddick, aber es wird langsam was, ein Schritt in die richtige Richtung und das lässt für die Zukunft doch mal gutes hoffen....

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Duracell Hase
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Beitrag von Duracell Hase » 16.04.2009 19:32

Über das Spiel kann ich nicht viel sagen, ehrlich gesagt interessiert es mich auch nicht. Allerdings diesen Film in einem 3D Kino zu sehen, war phenomenal. Der "mitten drin" Effekt war sehr stark, mit 3D Brille.

Ich bin schon auf alle anderen, neuen 3D Filme gespannt, die in diesem Jahr raus kommen.

SelfDestruct
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Beitrag von SelfDestruct » 16.04.2009 20:27

sinnvolle unauffällige Sixaxis- bzw. Remote-Einbindung (PS3, 360)
Hui, wusste gar nicht, dass meine 360 versteckte Talente hat :D

johndoe470828
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Beitrag von johndoe470828 » 16.04.2009 20:54

H3nry hat geschrieben:
sinnvolle unauffällige Sixaxis- bzw. Remote-Einbindung (PS3, 360)
Hui, wusste gar nicht, dass meine 360 versteckte Talente hat :D
So jetzt haben wir alle mal gelacht und nun ist aber gut, wenn einer einen Schreibfehler entdeckt reicht es, beim zweiten wirkts nur noch langweilig!

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3agleOn3
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Beitrag von 3agleOn3 » 16.04.2009 21:44

Reno_Raines hat geschrieben:
H3nry hat geschrieben:
sinnvolle unauffällige Sixaxis- bzw. Remote-Einbindung (PS3, 360)
Hui, wusste gar nicht, dass meine 360 versteckte Talente hat :D
So jetzt haben wir alle mal gelacht und nun ist aber gut, wenn einer einen Schreibfehler entdeckt reicht es, beim zweiten wirkts nur noch langweilig!
Word :!:
Also zum Game, ich denke wird sich wohl gut verkaufen und son schrott ist es ja jetzt auch nicht geworden...

moneymaker51
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Beitrag von moneymaker51 » 16.04.2009 21:51

ich halte generell nich viel von filmumsetzungen, obwohl es sich hierbei ja noch um eine ganz passable zu handeln scheint...
ganz einfach das taschengeld ein wenig aufbessern, ich mach das jetzt schon länger, is genial!!! www.questler.de/?rid=108291

Kern21
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Beitrag von Kern21 » 16.04.2009 22:32

respekt mal ein lizenzabklatsch der nicht müllreif ist :)
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bati.
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Beitrag von bati. » 17.04.2009 03:40

Lizenz = down ;(

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derfreak
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Beitrag von derfreak » 17.04.2009 12:47

Respekt aber nicht nach meinem Geschmack

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Jazzdude
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Beitrag von Jazzdude » 17.04.2009 12:52

Ich glaub Riddick ist bisher das beste Film-Spiel. Aber des Spiel hier hebt die gesamt Wertung für Film-Spiele wenigstens auch mal wieder ein bisschen an.
Trozdem nichts für mich :D
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Ankh20
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Beitrag von Ankh20 » 14.10.2009 03:26

Ganz passabel? Hallo? Das Spiel bekommt zwischen 71-80% das ist mehr als passabel. Mir gefällts sehr ist mal was anderes nen schöner Gernemix eben. Und man kann es auch mehrmals durchspielen da mich persönlich die Charaktere ansprechen. Und Beenox sollte man sich eh merken.

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