Need for Speed: Shift

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4P|BOT2
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Need for Speed: Shift

Beitrag von 4P|BOT2 »

Shift - das steht nicht nur für den Schaltvorgang im Getriebe eines Autos, sondern bedeutet in der Übersetzung auch so viel wie Veränderung oder Verlagerung. Einen treffenderen Untertitel hätte man bei Electronic Arts für den jüngsten Ableger der Need for Speed-Serie kaum finden können, nachdem es vor allem mit dem letzten Teil "Undercover" rapide bergab ging. Denn in diesem Jahr wagt man auf 36...

Hier geht es zum gesamten Bericht: Need for Speed: Shift
a.user
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so ein quatsch

Beitrag von a.user »

Das gibt anlaß zur hoffnung???

das ist eher das ende von need for speed. alles was nfs besonders und für mich spielenswert machte ist nu endgültig hin. wenn ich gesondeerte rennstrecken will kann ich zu jedem anderen rennspiel greifen.

die "offenen" in-city kurse und die aufgepimpten cars waren das, was nfs ausgemacht hat und ihm seinen reitz verlieh.

ich will nicht auf öden rennstrecken rumheizen. das kann ich wo anders besser haben. ich will durch teils enge gassen düsen und abkürzungen über die tanke entdecken.

ach was red ich hier.

anlaß zur hoffnung... von wegen. wie kann man sich nur wünschen, dass nfs seinen nfs style aufgibt und zu einem 0-8-15 rennspiel wird.

so was beklopptes. irgendwie sind die 4players berichte zunehmend sinnfreier.
test..123..test
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Shift

Beitrag von test..123..test »

Das sind doch mal wirklich gute Neuigkeiten.
Zwar hatte ich (vor allem odeer fast nur in Most Wanted) schon Spaß an den Verfolgungsjagden, aber es war wirklich ein Wechsel nötig.

Vor allem der Bereich mit dem intensiven Fahrerlebnis und der Fokussierung auf den Fahrer liest sich sehr gut. :)
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mosh_
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Re: so ein quatsch

Beitrag von mosh_ »

a.user hat geschrieben:Das gibt anlaß zur hoffnung???

das ist eher das ende von need for speed. alles was nfs besonders und für mich spielenswert machte ist nu endgültig hin. wenn ich gesondeerte rennstrecken will kann ich zu jedem anderen rennspiel greifen.

die "offenen" in-city kurse und die aufgepimpten cars waren das, was nfs ausgemacht hat und ihm seinen reitz verlieh.

ich will nicht auf öden rennstrecken rumheizen. das kann ich wo anders besser haben. ich will durch teils enge gassen düsen und abkürzungen über die tanke entdecken.

ach was red ich hier.

anlaß zur hoffnung... von wegen. wie kann man sich nur wünschen, dass nfs seinen nfs style aufgibt und zu einem 0-8-15 rennspiel wird.

so was beklopptes. irgendwie sind die 4players berichte zunehmend sinnfreier.
Jap die offenen Rennstrecken waren wirklich das was NFS ausgemacht hat. Am besten war noch die Open World des onehin besten Teils Hot Pursuit 2. Moment mal...
a.user
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Re: so ein quatsch

Beitrag von a.user »

4P|moshman hat geschrieben:
a.user hat geschrieben:Das gibt anlaß zur hoffnung???

das ist eher das ende von need for speed. alles was nfs besonders und für mich spielenswert machte ist nu endgültig hin. wenn ich gesondeerte rennstrecken will kann ich zu jedem anderen rennspiel greifen.

die "offenen" in-city kurse und die aufgepimpten cars waren das, was nfs ausgemacht hat und ihm seinen reitz verlieh.

ich will nicht auf öden rennstrecken rumheizen. das kann ich wo anders besser haben. ich will durch teils enge gassen düsen und abkürzungen über die tanke entdecken.

ach was red ich hier.

anlaß zur hoffnung... von wegen. wie kann man sich nur wünschen, dass nfs seinen nfs style aufgibt und zu einem 0-8-15 rennspiel wird.

so was beklopptes. irgendwie sind die 4players berichte zunehmend sinnfreier.
Jap die offenen Rennstrecken waren wirklich das was NFS ausgemacht hat. Am besten war noch die Open World des onehin besten Teils Hot Pursuit 2. Moment mal...
oh wie ich das gern gespielt habe...
NibelungValesti
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NFS Shift

Beitrag von NibelungValesti »

Perfekt! Hat zwar bis auf die Autos mit keinem NFS-Teil mehr was zu tun - aber so wars bei NFS:Underground ja auch. Sieht im Augenblick aus wie ein besseres Forza. Versaut das bitte nicht!
Zuletzt geändert von NibelungValesti am 11.03.2009 16:55, insgesamt 1-mal geändert.
Tim1705
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Shift

Beitrag von Tim1705 »

Bleibt zu hoffen, dass ein Spiel, dass sicher nicht als NFS-Teil geplant gestartet wurde, nicht zu sehr von EA zurecht gestutzt wird.
Als ehemaliger Fan der Serie (von NFS1 bis MW alle gespielt) glaube ich, dass das Spiel für die Sim-Fans nicht Fisch und für die Arcade-Fans nicht Fleisch.
NibelungValesti
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Re: so ein quatsch

Beitrag von NibelungValesti »

a.user hat geschrieben:
4P|moshman hat geschrieben:
a.user hat geschrieben:Das gibt anlaß zur hoffnung???

das ist eher das ende von need for speed. alles was nfs besonders und für mich spielenswert machte ist nu endgültig hin. wenn ich gesondeerte rennstrecken will kann ich zu jedem anderen rennspiel greifen.

die "offenen" in-city kurse und die aufgepimpten cars waren das, was nfs ausgemacht hat und ihm seinen reitz verlieh.

ich will nicht auf öden rennstrecken rumheizen. das kann ich wo anders besser haben. ich will durch teils enge gassen düsen und abkürzungen über die tanke entdecken.

ach was red ich hier.

anlaß zur hoffnung... von wegen. wie kann man sich nur wünschen, dass nfs seinen nfs style aufgibt und zu einem 0-8-15 rennspiel wird.

so was beklopptes. irgendwie sind die 4players berichte zunehmend sinnfreier.
Jap die offenen Rennstrecken waren wirklich das was NFS ausgemacht hat. Am besten war noch die Open World des onehin besten Teils Hot Pursuit 2. Moment mal...
oh wie ich das gern gespielt habe...
Ehm falsch: Der beste Teil ist und bleibt Hot Pursuit 1, gefolgt von Porsche ;) Und dann kommen für mich Underground I, II, High Stakes und NFS 2 SE auf etwa einem Niveau. Der Rest ist Schrott, bzw Teil 1 hab ich bis auf eine kleine Demo nie getestet.
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mosh_
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Re: so ein quatsch

Beitrag von mosh_ »

a.user hat geschrieben:
4P|moshman hat geschrieben:
a.user hat geschrieben:Das gibt anlaß zur hoffnung???

das ist eher das ende von need for speed. alles was nfs besonders und für mich spielenswert machte ist nu endgültig hin. wenn ich gesondeerte rennstrecken will kann ich zu jedem anderen rennspiel greifen.

die "offenen" in-city kurse und die aufgepimpten cars waren das, was nfs ausgemacht hat und ihm seinen reitz verlieh.

ich will nicht auf öden rennstrecken rumheizen. das kann ich wo anders besser haben. ich will durch teils enge gassen düsen und abkürzungen über die tanke entdecken.

ach was red ich hier.

anlaß zur hoffnung... von wegen. wie kann man sich nur wünschen, dass nfs seinen nfs style aufgibt und zu einem 0-8-15 rennspiel wird.

so was beklopptes. irgendwie sind die 4players berichte zunehmend sinnfreier.
Jap die offenen Rennstrecken waren wirklich das was NFS ausgemacht hat. Am besten war noch die Open World des onehin besten Teils Hot Pursuit 2. Moment mal...
oh wie ich das gern gespielt habe...
Wie ich finde wirklich der beste Teil. Underground war auch noch spitze und Nfsu2 ging auch in Ordnung. Alles was danach kam fand ich eher fad.
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.Lax.
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Re: so ein quatsch

Beitrag von .Lax. »

a.user hat geschrieben:die "offenen" in-city kurse und die aufgepimpten cars waren das, was nfs ausgemacht hat und ihm seinen reitz verlieh.
das war erst ab nfs undergrund so. vorher gabs den ganzen tuning-schnick-schnack gar nicht! also von wegen nfs-style aufgeben... den hatten sie mit underground aufgegeben.


Was der Bericht ankündigt, ist doch schonmal sehr gut! Würde mich sehr freuen, wenn da mal wieder was Gescheites bei rum kommt.
Lestaaat
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Beitrag von Lestaaat »

naja ich bin zwar gespannt auf das spiel vermisse aber die guten alten NFS:U /2 Zeiten :(
a.user
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Beitrag von a.user »

naja, spätestens mit shift wird nfs wohl nu begraben.

jetzt hat es wohl absolut nichts mehr mit seinem titel gemein. auf speziellen rennstrecken rumheizen hab ich nie gemocht, deswegen war nfs mehr oder weniger das einzige rennspiel, dass cih gern gespielt habe.

bye bye nfs. schade nur, dass sie dafür die marke mißbrauchen.
The Dionysos
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Beitrag von The Dionysos »

Die Entwickler sollen bei Gumball 3000 mitfahren... so stell ich mir ein Need for Speed vor. Illegale Straßenrennen mit noblen Schlitten und der Polizei am Auspuff.
a.user
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Re: so ein quatsch

Beitrag von a.user »

Alfons Hetler hat geschrieben:
a.user hat geschrieben:die "offenen" in-city kurse und die aufgepimpten cars waren das, was nfs ausgemacht hat und ihm seinen reitz verlieh.
das war erst ab nfs undergrund so. vorher gabs den ganzen tuning-schnick-schnack gar nicht! also von wegen nfs-style aufgeben... den hatten sie mit underground aufgegeben.
das stimmt so nicht.
1. die in-city kurse waren seit jehher elementare bestandteil von nfs.

und
2. an den wagen tunen ging schon vor underground. nur nicht das ändern der optik.
ob dir das gefällt oder nicht, is egal.

aber das wesentliche waren die "normalen" wagen, die durch städte und umgebung auf strassen heizten und keine rennstrecken.
shift hat ABSOLUT NICHTS mit nfs zu tun, z.m. dem artikel hier nach zu urteilen.
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Coldbasher
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Beitrag von Coldbasher »

Sieht so aus als wäre nfs:shift nur ein normales Rennspiel geworden.Wo sind denn die Polizeiverfolgungen geblieben?