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Black Mirror 2
Verfasst: 16.09.2008 12:01
von 4P|BOT2
Black Mirror 2
Verfasst: 16.09.2008 12:01
von johndoe717303
Ich freu mich seit der Ankündigung auf dieses Spiel. Der erste Teil hat mich damals mit seiner Story stundenlang an den PC gefesselt.
Eines der besten Point-and-Click-Adventure unserer Zeit!
Verfasst: 17.09.2008 21:44
von 2komma9
ich habe keine Zweifel dass die Entwickler den 2. Teil auch so Klasse hinbekommen wie den 1. Teil. Dort hat ja alles gestimmt - in erster Linie natürlich Story, Texte, die Sprachausgabe, stimmige Bilder, dazu die passenden Geräusche und Musikuntermalung. Außerdem ohne künstliche Längen, man konnte jederzeit das Bild per Doppelklick verlassen, übersichtliches Inventar - nur halt 800x600 und abgehackte Spriteanimationen - aber egal, so wie das erste Bild aussieht ist dieses Problem ja Geschichte

Entwicklerwechsel
Verfasst: 18.09.2008 09:52
von 4P|Bodo
2komma9 hat geschrieben:ich habe keine Zweifel dass die Entwickler den 2. Teil auch so Klasse hinbekommen wie den 1. Teil. Dort hat ja alles gestimmt - in erster Linie natürlich Story, Texte, die Sprachausgabe, stimmige Bilder, dazu die passenden Geräusche und Musikuntermalung. Außerdem ohne künstliche Längen, man konnte jederzeit das Bild per Doppelklick verlassen, übersichtliches Inventar - nur halt 800x600 und abgehackte Spriteanimationen - aber egal, so wie das erste Bild aussieht ist dieses Problem ja Geschichte

Hio,
die Stärken des ersten Teils sind unbestritten, aber dir ist hoffentlich nicht entgangen, dass der Entwickler inzwischen gewechselt hat. Die Macher des ersten Teils sind gar nicht mehr beteiligt, weshalb Zweifel bleiben, ob die neuen es auch können. Von den Cranberry Studios habe ich jedenfalls noch nie was gespielt.
Gruß,
4P|Bodo
Re: Entwicklerwechsel
Verfasst: 27.10.2008 13:08
von RuNN!nG J!m
4P|Bodo hat geschrieben:
Hio,
die Stärken des ersten Teils sind unbestritten, aber dir ist hoffentlich nicht entgangen, dass der Entwickler inzwischen gewechselt hat. Die Macher des ersten Teils sind gar nicht mehr beteiligt, weshalb Zweifel bleiben, ob die neuen es auch können. Von den Cranberry Studios habe ich jedenfalls noch nie was gespielt.
Gruß,
4P|Bodo
Das wird auch der Grund sein,warum ich erstmal die Demo testen werde.
Blind kauf ich nie wieder etwas,aber auch selbst,wenn es die gleichen Entwickler wären.
Tomb Raider: Angel of Darkness hat mich diese Lektion gelehrt.
Außerdem konnte Reprobates nicht wirklich überzeugen.
Wikipedia hat geschrieben:Der Nachfolger von Black Mirror wurde für das Jahr 2009 angekündigt, dieser wird nicht mehr von Unknown Identity entwickelt, sondern vom Hannoverischen Unternehmen Cranberry Studio, welches sich aus ehemaligen Entwicklern von 4Head Studios (u.a. Die Gilde 2) gebildet hatte
http://de.wikipedia.org/wiki/Black_Mirr ... k_Mirror_2
Verfasst: 09.12.2008 15:09
von Immaculate_Misconception
Ich hab bei der Sache ja ein ganz mieses Gefühl. Dieses großartige Adventure, Black Mirror, in sich eigentlich abgeschlossen...und dann ein zweiter Teil?! Von anderen Entwicklern? Sie werden 100% nicht an die Klasse des Vorgängers anschließen können. Aber...die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt...
Re: Entwicklerwechsel
Verfasst: 22.12.2008 14:35
von AndreP
4P|Bodo hat geschrieben:Von den Cranberry Studios habe ich jedenfalls noch nie was gespielt.
Hast du bestimmt, dort sind ehemalige Leute von 4Head beschäftigt
(Die Gilde 1+2). :wink:
Verfasst: 03.01.2009 22:27
von Vampire Freak
Das tolle an diesen Click & Point - Adventures ist einfach, dass sie zeitlos genial sind! Mein erstes Spiel dieses Genres war der dritte Teil der Monkey Island - Reihe, das beste seiner Reihe im Übrigen.
Black Mirror 2 habe ich vor ca. einem Monat zu Ende gespielt (und davor vor ca. 1 Jahr oder so begonnen xD) und es hat mir wahnsinnig gut gefallen. Der Nachfolger verspricht zumindest optisch wieder diesen düsteren genretypischen Flair, der das ganze erst so interessant macht

Das einzige was ich mir wünschen würde ist, dass die Melancholie etwas mehr aus dem Musikstücken verschwindet.
Wie dem auch sei, die Entwickler welche an Gilde 1 + 2 arbeiteten haben in meinen Augen mit der Gilde I ein super Spiel kreiert, jedoch fehlte im zweiten Teil jedoch zu viel von dem, was den ersten Teil so spaßig machte. Es bleibt also abzuwarten was sie aus dem Projekt nun machen.
Gruß
VF
Verfasst: 14.05.2009 12:58
von ICHI-
"- Spieltod wird entschärft"
Ich fand das jetzt beim ersten Teil nicht übertrieben , gerade
das macht doch so Grusel-Adventure nochmal Extra Spannend.
Bei Baphomets Fluch 1-2 gabs viel mehr Spieltode.
Aber es ist auf jedenfall Cool wenn man unachtsam ein Grab öffnen will und dan mal eben der Kopf abgetrennt wird
Da muss halt vorher gespeichert werden wenn bestimmte gefahren schon in der Luft liegen , zb. einen Schatz etc. aus nem Grab holen.
Verfasst: 24.07.2009 18:52
von Cookie-Keks
Bin dem neuen Entwickler gegenüber zwar skeptisch , freu mich aber trotzdem

Verfasst: 25.08.2009 17:25
von Dolgsthrasir
White Wolf_1986 hat geschrieben:"- Spieltod wird entschärft"
Ich fand das jetzt beim ersten Teil nicht übertrieben , gerade
das macht doch so Grusel-Adventure nochmal Extra Spannend.
Und beim ersten Teil musste man auch kein altes Savegame laden, sondern die Szene, bei der man gestorben ist, wurde direkt wieder abgespult. Daher war das wirklich harmlos. Und in BM2 soll das meines Wissens doch genauso werden.
Verfasst: 25.08.2009 18:02
von 4P|Jan
Ja, in Black Mirror 2 kann man auch an diversen Punkten sterben, darf danach aber den letzten Autosave laden.
Verfasst: 25.08.2009 19:03
von RuNN!nG J!m
Den Ort des mysteriösen Schreckens aus Teil 1 - zwölf Jahre sind seither vergangen.
Solange kommt mir die Wartezeit auf Black Mirror 2 vor^^
Vampire Freak hat geschrieben:Black Mirror 2 habe ich vor ca. einem Monat zu Ende gespielt (und davor vor ca. 1 Jahr oder so begonnen xD) und es hat mir wahnsinnig gut gefallen.
Wow,jemand hat es schon durch,bevor es rauskommt
White Wolf_1986 hat geschrieben:"- Spieltod wird entschärft"
Ich fand das jetzt beim ersten Teil nicht übertrieben , gerade
das macht doch so Grusel-Adventure nochmal Extra Spannend.
Bei Baphomets Fluch 1-2 gabs viel mehr Spieltode.
Finde ich auch.
Hab meine "Adventure-Zock-Karriere" damals mit Baphomets Fluch angefangen und gelernt immer schön regelmäßig zu speichern.
Man konnte ja schon seinen Tod herausfordern, indem man eine "falsche" Antwort gab,was ich garnicht mal schlecht fand
Wenn ich so an die Todesanimationen vom ersten Teil denke,wird Black Mirror 2 wohl erst ab 16 Jahren freigegeben werden,sollten im 2.Teil ähnliche Animationen zu sehen sein(damals war's ab 12^^).
Naja,ich freu mich schon auf den Releasetag und natürlich auf eine Demo(sollte eine geplant sein).
Verfasst: 25.08.2009 20:50
von 3K
Ich fand die Tode in BM mit am spannendsten aber auch amüsantsten. Gings nach mir würde sich daran nichts ändern. Zeigt einem schließlich auch, dass man bei einem Adventure nicht nur Gewinnen kann.
Verfasst: 25.08.2009 22:06
von SpookyNooky
Also am ersten Teil haben mich die Puzzles dermaßen gestört, da es einfach den Spielfluss unterbricht, wenn man zum Beispiel erst mal ein zerrissenes Foto zusammenpuzzeln muss, um weiterspielen zu dürfen.
Am Schieberätsel mit den Tierkreiszeichen habe ich schließlich resigniert und nicht mehr weitergespielt.
Gut, dass der zweite Teil diese Puzzeleien umgehbar macht. Allerdings würde ich doch schon gerne wissen, wie's ausgegangen ist, da ja der zweite Teil an den ersten anknüpft *hmtz*.