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Damnation
Verfasst: 02.09.2008 13:48
von 4P|BOT2
Mit einer riesigen Welt und akrobatischen Einlagen wollen die Entwickler von Blue Omega frischen Wind ins Shooter-Genre bringen. Dabei kämpfen in Damnation so genannte Peacemaker im Amerika einer alternativen Zeitlinie gegen die Armeen eines fiesen Diktators, der das Land mit eiserner Härte regiert. Hat Codemasters hier einen echten Geheimtipp in der Mache?...
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Damnation
Nice
Verfasst: 02.09.2008 13:48
von Nerpax
Hört sich ja schon mal nicht schlecht an!
Irgendwie versprühen die Bilder den Eindruck von Western-Atmosphäre... bin ich der einzige, dem das so geht?
Werde das im Auge behalten, hoffentlich sind die normalen Shooter-Elemente auch gut umgesetzt und diese vertikale Geschichte nicht der einzige Trumpf des Spiels.
Verfasst: 02.09.2008 13:54
von Sevulon
Äh, okay. Man startet also oben und springt nach unten um die Fahne zu holen, die man anschließend wieder nach oben holt. Nun, man springt also einfach 300 Meter runter? Ich hoffe man hat einen Fallschirm, oder soetwas.
Andererseits: Warum nutzt man nicht den Höhenvorteil und kämpft sich selbst von oben nach unten um später wieder ungehindert zurückzuspazieren - statt umgekehrt?
Re: Nice
Verfasst: 02.09.2008 14:25
von dkwcman
Nerpax hat geschrieben:
Irgendwie versprühen die Bilder den Eindruck von Western-Atmosphäre... bin ich der einzige, dem das so geht?
Das ist Absicht, das Spiel spielt in einer alternativen Version des "wilden Westens".
Ich freue mich auf das Spiel. Ich war bereits großer Fan der Mod und wenn das fertige Spiel ähnlich wird, habe ich nichts auszusetzen. Allerdings fehlt mir auf den bisherigen Screenshots ein wenig die düster-dreckige Atmosphäre und die blutigen Schriftzüge an den Wänden xD
Naja, mal sehen.
Verfasst: 02.09.2008 14:28
von E800F5
Das ist doch mal ne abwechslung von den ganzen ww2 shootern^^wenns gut umgesetzt wird wirs sicher nen riesen spaß vorallem im coop
Wenn es hier erlaubt ist bitte ich um eine Spende:
Verfasst: 02.09.2008 15:20
von DoktorAxt
Klingt sehr interessant, bin gespannt auf Neues!
Verfasst: 02.09.2008 15:48
von Ultra-King
warum steht da nur pc-360? das spiel kommt auch für ps3.
Verfasst: 02.09.2008 17:33
von 4P|Michael
Hi!
Habe nur die 360- und PC-Version gesehen und angespielt... Aber klar: Es kommt auch für PS3!
Bye,
Michael
Verfasst: 02.09.2008 19:48
von HumanAbstract
Bin ich eigentlich der einzigste auf der dt. PC-Welt, der jedes Mal bei dem Titel an ein bestimmtest Album von Opeth denken muss?
Das Game hört sich sehr interessant an, btw.^^
Verfasst: 02.09.2008 20:25
von pascal222
klingt echt cool,
spiltsreen modus klingt auch super
bin gespannt....
Verfasst: 02.09.2008 21:31
von Gaz1990
pascal222 hat geschrieben:klingt echt cool,
spiltsreen modus klingt auch super
bin gespannt....
Bin ganz deiner Meinung, nur hoffenltich nicht heute!!!

Verfasst: 02.09.2008 21:59
von 3nfant 7errible
Es wäre aber stark übertrieben zu behaupten, dass andere Shooter ausschliesslich in der Horizontalen spielen. Und dabei sprech ich nicht nur vom Besteigen eines Hauses oder Krans (zB BF2)
Bei Joint Ops zB ging es schon ziemlich häufig hoch und runter. Die eine Base lag irgendwo hoch auf einem Berg, die andere tief in einem Tal.
Die "Wallhack-Lösung" gegen Camper ist auch ziemlich lustig :wink: Das hätte man eleganter lösen können. ZB mit Gegner spotten oder eine Art Leuchtspur-Geschoss für Sniper-Rifles....
Verfasst: 02.09.2008 22:40
von Sevulon
HumanAbstract hat geschrieben:Bin ich eigentlich der einzigste auf der dt. PC-Welt, der jedes Mal bei dem Titel an ein bestimmtest Album von Opeth denken muss?
Ich hab bei dem Titel jedes mal eine Magic-Karte vor Augen. Obwohl ich längst mit diesem Spiel aufgehört habe.
Das mit dem Wallhack gegen Camper ist auch nichts neues. Das gabs schon vor Ewigkeiten bei Perfect Dark, als Rare noch für Nintendo entwickelte.
Verfasst: 03.09.2008 14:32
von Lord Lanze
Da wird einem ja beim lesen schon schwindelig.
denn genau wie Lara Croft oder der Prinz aus Persien hangelt, schwingt und zieht ihr euch auch hier an Stangen und Felsvorsprüngen durch die ansprechenden Kulissen, deren Texturen aber ruhig etwas detaillierter ausfallen könnten.
Bei Damnation läuft es anders: Hier startet ihr auf einem Vorsprung in einer Höhe von über 1000 Fuß (entspricht mehr als 300 Meter) über dem Erdboden, während die Flagge unten auf euch wartet.
Klingt sehr interessant. Könnte wirklich mal etwas anderes werden (Die Betonung liegt auf "etwas").
Verfasst: 03.09.2008 14:41
von blutspende
noch etwas mehr bloom und blur bei krankenhaus typischer ausleuchtung?
