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Devil May Cry 4
Verfasst: 09.07.2008 16:51
von 4P|BOT2
Capcom und PC-Umsetzungen ist ein heikles Thema, das mit Resident Evil 4 einen traurigen Tiefpunkt und einen Absturz vom Platin-Titel auf ein 38-Prozent-Spiel erreichte. Doch danach ging es mit der vorbildlichen Umsetzung von Lost Planet, die den Konsolenversionen in nichts nachstand, wieder steil bergauf. Insofern sind die Vorzeichen für den erneuten PC-Auftritt von Dämonenjäger Dante sowie dem H...
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Devil May Cry 4
Devil May Cry 4 - PC Version
Verfasst: 09.07.2008 16:51
von Billie?
Sehr guter Test der auf die Eigenheiten eines PCs sehr schön eingeht

.
Aber wiso hat die PC-Version nur 85 Punkte bekommen? 2 weniger als die Konsolenfassungen. Das wurde nicht erklärt soweit ich weiß.
Verfasst: 09.07.2008 16:59
von J1natic
Sonstiges:
harter, aber fairer Schwierigkeitsgrad
Darf ich mal laut lachen?
Re: Devil May Cry 4 - PC Version
Verfasst: 09.07.2008 17:02
von 4P|Mathias
Billie_the_man hat geschrieben:
Aber wiso hat die PC-Version nur 85 Punkte bekommen? 2 weniger als die Konsolenfassungen.
Hiho,
uppsi. Blöder Tippfehler meinerseits. Natürlich hat sich die PC-Version die identische Wertung mehr als verdient (und hätte auch korrekt angegeben werden müssen).
Danke für den Hinweis. Ist korrigiert...
Cheers,
4P|Mathias
Verfasst: 09.07.2008 17:13
von johndoe869725
Es ist durchaus okay auf eventuelle Schwierigkeiten einer PC Umsetzung hinzuweisen, allerdings sollte man sich schon die Frage stellen, ob man eine Seite über Monitore schreiben sollte und dann in zwei Zeilen erklärt, dass die Steuerung gut ist und ganze 4! Zeilen darauf verschwendet, die neuen Modi zu erklä... ähm zu erwähnen. Hier lässt sich an der Setzung der Schwerpunkte durchaus noch arbeiten. :wink:
Verfasst: 09.07.2008 17:20
von Bedlam
Ich finde man müsste dem Spiel das Endgegner- und Level-Recycling viel stärker ankreiden. Ab der Hälfte wurde es echt langweilig wenn man wusste wie es jetzt bis zum Ende weitergeht. Aber dann am Ende ... die Würfelsache... das war ja wirklich der Gipfel des Streckens eines Spiels.
Ninja Gaiden 2 hält mich trotz eigener Schwächen (Kamera) viel besser bei der Stange obwohl es durch auch leichtes Endgegner-Recycling gibt (was aber durch Anzahl und Abwechslung wieder gut gemacht wird, es ist nicht so extrem wie bei DMC4)... bin jetzt beim dritten NG2-Durchlauf. DMC4 hab ich dagegen nach einmaligem Durchspielen nie mehr angefasst.
Verfasst: 09.07.2008 17:33
von Iceman2010
Ahhh das ist ja widerlich... ich hatte echt die Hoffnung, dass die Umsetzung nichts taugt, dann hätte ich sie im Laden liegen lassen können.*sigh*
Endlich mal ein Spiel das mein Gamepad wirklich beansprucht, und wahrscheinlich meine Daumen, ich kann den Muskelkater schon fast spüren :p
Verfasst: 09.07.2008 18:06
von Elric von Melnibonê
Capcom macht sich bei mir aber im Moment richtig beliebt mit seinen guten Ports

Verfasst: 09.07.2008 18:07
von Elric de Melniboné
Capcom macht sich bei mir aber im Moment richtig beliebt mit seinen guten Ports

Verfasst: 09.07.2008 18:45
von kauto
Ihr hättet den Turbooption, sowie den "Legendary Dark Knight"-Modus ruhig näher erklären können. Ich kann mir durch den einen Satz kam was drunter vorstellen. (maingame schneller/mehr gegner oder ein komplett eigenständiger extramodus?)
Verfasst: 09.07.2008 19:00
von PMS
es heißt je mehr, DESTO besser (-> fazit)

:wink:
Verfasst: 09.07.2008 19:21
von DoktorAxt
Man muss dem Spiel aber auch mal zugestehen, dass es eine wirklich grandiose Optik hat und dafür verhältnismäßig wenig Rechenpower braucht! Auf meinem Mittelklasse System lief (zumindest die Demo) einwandfrei auf (fast) maximalen Einstellungen auf 1440*900 und lief butterweich. Ganz großes Lob für eine wirklich herausragende Arbeit hinsichtlich der Performance.
Verfasst: 09.07.2008 22:53
von roman2
Hm, hatte eigentlich vor mir das Spiel zu kaufen. Aber der Test impliziert irgendwie das ich das mit meinem alten CRT und Windows XP gar nicht erst starten können werde. Oder kann man die Auflösung auch ausserhalb des Spiels ändern?
Verfasst: 09.07.2008 22:56
von johndoe869725
roman2 hat geschrieben:Hm, hatte eigentlich vor mir das Spiel zu kaufen. Aber der Test impliziert irgendwie das ich das mit meinem alten CRT und Windows XP gar nicht erst starten können werde. Oder kann man die Auflösung auch ausserhalb des Spiels ändern?
Probier die Demo aus, wenn die geht, geht das Hauptspiel wahrscheinlich auch. Außerdem muss das im Test geschilderte Problem nicht allein an der Auflösung liegen, sondern liegt wahrscheinlich an ihr in Kombination mit der Bildwiederholungsfrequenz und dafür gibt es ein Tool:
http://www.4players.de/rendersite.php?L ... ADID=47091
Verfasst: 10.07.2008 00:14
von Shard of Truth
Ich hätte eigentlich Interesse an der PC-Version, aber etwas im Demo hat mich abgeschreckt:
Warum sind die einzelnen Abschnitte so klein? Man rennt ja gerade fünf Minuten, bis das Bild wieder schwarz wird man woanders ist.
Gibt es überhaupt große Räume, die man praktisch erklimmen muss oder sowas. Wenn ich mir da zum Beispiel God of War ansehe, das hatte riesen Levelabschnitte, wo sich der Hintergrund vor einem aufgetürmt hat und man dann irgendwann auch da hingekommen ist.
Als ich die Demo von DMC4 gespielt habe, konnte ich gar nicht glauben, dass das NextGen war, obwohl die Grafik und die Effekte wirklich sehr ansehnlich sind.