WWE SmackDown! vs. Raw 2009
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WWE SmackDown! vs. Raw 2009
Selbst wenn die Mannen um Riccitiello ihren Konkurrenten Take Two schlucken, klafft bei EA Sports ein Loch im alljährlichen Sportkalender: Die WWE-Wrestler segeln weiterhin unter THQ-Flagge in den Ring. Auf sportlichem Weg werden die von Autoren erdachten Kampfergebnisse auf den realen Brettern freilich nicht erzielt - nur für die spielerische Umsetzung gilt zum Glück das Gegenteil. Und die soll e...
Hier geht es zum gesamten Bericht: WWE SmackDown! vs. Raw 2009
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WWE Smackdown vs Raw 2009
Eine bessere Tag-Team-Einbindung wurde ja mal langsam Zeit. Aber dies wäre ja auch schon früher möglich gewesen. Es ist immer dasselbe mit jährlichen "Updates": Anstatt möglich viele Verbesserungen reinzupacken, wird nach und nach immer nur ein Teil verbessert (als würde denen nicht auffallen, dass die Tag-Team-Matches vorher Schrott waren).
Die Coop-Möglichkeit finde ich klasse (das letzte Mal gabs dies glaub ich noch auf der PS One), es sei denn sie bauen wieder eine saudumme Story ein, die schon nach dem zweiten Kampf unglaubwürdig wird.
Aber irgendwie skeptisch bin ich schon, der letzte Teil hat mich trotz ein paar guter Neuerungen irgendwie nicht lange gefesselt. Mir fehlten die ganz tollen Matches, bei dem Teil dauerten die Kämpfe allesamt zu kurz. Finisher --> aus Maus. Das hat mit den heutigen "real-fiktiven" Kämpfen wenig mehr zu tun. Vielleicht ist so eine Art Joker von Vorteil, um sich in letzter Sekunde aus einem Pin zu befreien, und nicht wie bekloppt auf Tasten rumzudreschenund erst recht nicht mehr aufzukommen.
Naja, mal abwarten....
Die Coop-Möglichkeit finde ich klasse (das letzte Mal gabs dies glaub ich noch auf der PS One), es sei denn sie bauen wieder eine saudumme Story ein, die schon nach dem zweiten Kampf unglaubwürdig wird.
Aber irgendwie skeptisch bin ich schon, der letzte Teil hat mich trotz ein paar guter Neuerungen irgendwie nicht lange gefesselt. Mir fehlten die ganz tollen Matches, bei dem Teil dauerten die Kämpfe allesamt zu kurz. Finisher --> aus Maus. Das hat mit den heutigen "real-fiktiven" Kämpfen wenig mehr zu tun. Vielleicht ist so eine Art Joker von Vorteil, um sich in letzter Sekunde aus einem Pin zu befreien, und nicht wie bekloppt auf Tasten rumzudreschenund erst recht nicht mehr aufzukommen.
Naja, mal abwarten....
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MissionPossible
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der_geächtete
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SvsR08 war seit langem (das erste SvsR) mal wieder ein Smackdown Spiel, das ich gespielt habe.
Nachdem ich mich aufgrund der Steuerung nach Here comes the Pain? von der Serie losgesagt habe, hat mir die Steuerung in 08 sehr gut gefallen. Da ich mir 08 aber (noch) nicht gekauft habe, werde ich mir 09 auf jeden Fall holen. Vorallem der Coop-Saison-Modus klingt sehr interessant und ENDLICH eigene Finisher erstellen
Nachdem ich mich aufgrund der Steuerung nach Here comes the Pain? von der Serie losgesagt habe, hat mir die Steuerung in 08 sehr gut gefallen. Da ich mir 08 aber (noch) nicht gekauft habe, werde ich mir 09 auf jeden Fall holen. Vorallem der Coop-Saison-Modus klingt sehr interessant und ENDLICH eigene Finisher erstellen
- Lord_Zero_00
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SD2 ist auch mein Favourit. Zwar nicht wirklich realistisch, aber dafür herrschte dort noch Action.B3nT hat geschrieben:ich muss sagen smack down 2 hat mich mehr gefesselt als svsr08 .... die lade zeiten sind wie immer sehr nervig und die steuerung finde ich auch nciht so klasse da sollte einiges nach gebessert werden
Was haben wir doch damals für Triple Treath Matches gehabt, wo wirklich noch Spannung herrschte, weil man auch nachdem x-ten Finisher noch die Chance hatte, rechtzeitig aus dem Pin zu kommen und der dritte Spieler war natürlich auch immer noch da.
Bei den neuen Teilen mit ihrem tollen Ausdauer-Müll und der Schadensanzeige ist nach 1-2 Finishern ja irgendwie immer Schluß.
Leute, ihr schreibt mir aus der Seele! Es gibt so viele Punkte die mir an der SvR Reihe nicht gefällt. Ich vermiss die alten N64 Zeiten, es war herlich!
@Pallaz:
Ich stimme dir voll und ganz zu, es ist doch einfach schrecklich man "steht und steht und steht" nebeneinander um wieder Energie zu bekommen, vll realitätsnahe aber Spaßbremsent.
@Lord_Zero_00:
Auch dir stimme ich zu. Nun führt man einen Finisher erfolgreich aus und gewinnt ein Match.
Das erinnert mich aber an etwas:
John Cena ... bei den meisten Matches bringt er höchstens 4 Moves, letzterer ist sein Finisher und gewinnt. Zum glück schwindet seine Fangemeinde ^^
Übrigens: Hat jemand Judgmentday 2008 gesehen? Wer stand im Openermatch? Richtig Cena ... so tief ist er gesunken ... endlich
Grüße
@Pallaz:
Ich stimme dir voll und ganz zu, es ist doch einfach schrecklich man "steht und steht und steht" nebeneinander um wieder Energie zu bekommen, vll realitätsnahe aber Spaßbremsent.
@Lord_Zero_00:
Auch dir stimme ich zu. Nun führt man einen Finisher erfolgreich aus und gewinnt ein Match.
Das erinnert mich aber an etwas:
John Cena ... bei den meisten Matches bringt er höchstens 4 Moves, letzterer ist sein Finisher und gewinnt. Zum glück schwindet seine Fangemeinde ^^
Übrigens: Hat jemand Judgmentday 2008 gesehen? Wer stand im Openermatch? Richtig Cena ... so tief ist er gesunken ... endlich
Grüße
Dürfen sich Städter örtlich betäuben lassen?
Ich muss noch ein wenig weiterschreiben:
Ich frage mich, sollten wir Kunde des neuen Spiels SvR09 werden? Ca. 60€ für ein mehr oder weniger erscheinendes Jährliches Update bezahlen?
Dieses Thema lässt mich sehr Fragent in die Runde schauen.
Wenn ich mir oben stehenden ersten Einblick auf das Game durchlese, läuft es mir kalt den Rücken runter. Ich zitiere Ausblick:
"An Kulisse oder Wrestlern schraubt man wie üblich nur behutsam, das eigentliche Spiel lässt man zumindest auf Konsolen und PSP praktisch unangetastet - macht aber nichts! Nur gegen die Abnutzungserscheinung "jährliches Update" muss THQ ähnlich wie EA etwas unternehmen. Kann man das mit selbst erstellbaren Finishern und erweiterten Tag Team-Matches erreichen? Zumindest sind es sinnvolle und ausgesprochen coole Änderungen. Wii-Besitzer freuen sich zudem auf spürbar mehr Umfang als zuletzt und dürfen endlich online gehen - nur die erneuerte DS-Fassung muss erst noch beweisen, ob sie da mithalten kann."
Wieso erscheint das SvR09 nicht nur für die Wii Konsole bzw den DS?
Wieso erscheint ein nicht weiterentwickeltes "neues" Spiel für PS3 und 360? Ich nenne es lachent ein Update wofür wir Kunden 60€ bezahlen müssen! Klar, das ist leicht verdientes Geld.
Ich bin nicht bereit einen vollen Preis für ein Spiel zu bezahlen was eher einem Update ähnelt.
Mein Ratschlag an die Entwickler:
Entwicklet ein Spiel lieber 2 Jahre lang als nur Eins um eine lächerliche Serie fortzuführen aber bringt dafür ein Top Game raus womit ihr euer Können repräsentieren könnt, denn potenzial ist vorhanden!
Wenn die Einnahmen in die Brüche gehen, wird der Tag kommen an dem auch Ihr das erkennen werdet!
Ich werde mir es trotzdem mal ausleihen und anspielen um ein Bild von SvR09 zu erhalten und meine Meinung dazu äussern.
Schönen Abend noch!
Ich frage mich, sollten wir Kunde des neuen Spiels SvR09 werden? Ca. 60€ für ein mehr oder weniger erscheinendes Jährliches Update bezahlen?
Dieses Thema lässt mich sehr Fragent in die Runde schauen.
Wenn ich mir oben stehenden ersten Einblick auf das Game durchlese, läuft es mir kalt den Rücken runter. Ich zitiere Ausblick:
"An Kulisse oder Wrestlern schraubt man wie üblich nur behutsam, das eigentliche Spiel lässt man zumindest auf Konsolen und PSP praktisch unangetastet - macht aber nichts! Nur gegen die Abnutzungserscheinung "jährliches Update" muss THQ ähnlich wie EA etwas unternehmen. Kann man das mit selbst erstellbaren Finishern und erweiterten Tag Team-Matches erreichen? Zumindest sind es sinnvolle und ausgesprochen coole Änderungen. Wii-Besitzer freuen sich zudem auf spürbar mehr Umfang als zuletzt und dürfen endlich online gehen - nur die erneuerte DS-Fassung muss erst noch beweisen, ob sie da mithalten kann."
Wieso erscheint das SvR09 nicht nur für die Wii Konsole bzw den DS?
Wieso erscheint ein nicht weiterentwickeltes "neues" Spiel für PS3 und 360? Ich nenne es lachent ein Update wofür wir Kunden 60€ bezahlen müssen! Klar, das ist leicht verdientes Geld.
Ich bin nicht bereit einen vollen Preis für ein Spiel zu bezahlen was eher einem Update ähnelt.
Mein Ratschlag an die Entwickler:
Entwicklet ein Spiel lieber 2 Jahre lang als nur Eins um eine lächerliche Serie fortzuführen aber bringt dafür ein Top Game raus womit ihr euer Können repräsentieren könnt, denn potenzial ist vorhanden!
Wenn die Einnahmen in die Brüche gehen, wird der Tag kommen an dem auch Ihr das erkennen werdet!
Ich werde mir es trotzdem mal ausleihen und anspielen um ein Bild von SvR09 zu erhalten und meine Meinung dazu äussern.
Schönen Abend noch!
Dürfen sich Städter örtlich betäuben lassen?
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Daywalker1310
- Beiträge: 59
- Registriert: 10.06.2008 06:52
- Persönliche Nachricht:
Also ich denke mal die Verbesserungen werden sich nur auf das beschränken, das wir schon wissen. Tag Teams. Zwar schön für den Multiplayermodus, aber das hätte schon lange da sein müssen. Vor allem da es im Moment kaum Tag Teams gibt, zumindest sind sie nicht nennenswert.
Die Haare werden sicher nicht verbessert und sind immer noch knüppelsteif und clippen durch den Ringboden oder die Schultern, ich geh jede Wette ein.
Die Emotionen und Gesichtsausdrücke sollten mal bearbeitet werden. Kann doch nicht sein, dass ein Shawn Michaels bei seinem Einzug in den Ring bei der Pose im Ring aussieht wie ein Schlaganfallaptient.
Das gleiche gilt für Triple H, erst dieser Wahnsinnseinlauf ( bis auf die Haare ), und nachdem er auf dem Apron seine Wasserföntäne gespuckt hat und eigentlich kraftvoll brüllen sollte, sehe ich nur wieder diesen toten verzerrten Gesichtsausdruck.
Auch wundervar wurde die Waffenbenutzung verhunst. Hoffentlich ist es diesmal wieder möglich, mit jedem Wrestler die Waffen in vollem Umfang zu nutzen, und nicht nur den Hardcore-Wrestlern vorbehalten. Denn das macht das ganze Extreme Rules Prinzip kaputt, wenn ich nur 5 - 6 Wrestler habe, mit denen ich es voll auskosten kann (von denen die Hälfte dann noch uninteressant ist wie scheisse).
Einen hab ich aber noch:
In diesem Sinne...
Die Haare werden sicher nicht verbessert und sind immer noch knüppelsteif und clippen durch den Ringboden oder die Schultern, ich geh jede Wette ein.
Die Emotionen und Gesichtsausdrücke sollten mal bearbeitet werden. Kann doch nicht sein, dass ein Shawn Michaels bei seinem Einzug in den Ring bei der Pose im Ring aussieht wie ein Schlaganfallaptient.
Das gleiche gilt für Triple H, erst dieser Wahnsinnseinlauf ( bis auf die Haare ), und nachdem er auf dem Apron seine Wasserföntäne gespuckt hat und eigentlich kraftvoll brüllen sollte, sehe ich nur wieder diesen toten verzerrten Gesichtsausdruck.
Auch wundervar wurde die Waffenbenutzung verhunst. Hoffentlich ist es diesmal wieder möglich, mit jedem Wrestler die Waffen in vollem Umfang zu nutzen, und nicht nur den Hardcore-Wrestlern vorbehalten. Denn das macht das ganze Extreme Rules Prinzip kaputt, wenn ich nur 5 - 6 Wrestler habe, mit denen ich es voll auskosten kann (von denen die Hälfte dann noch uninteressant ist wie scheisse).
Einen hab ich aber noch:
Wenn du auf Arcade stehst, warte auf TNA Impact!, mit Midway als Publisher und dem, was ich bis jetzt gesehen habe, stehen die Sterne gut, dass es ein wildes Arcade - Gewichse wird, bei dem die Leute selbst nach dem 100sten Finisher wieder aufstehen. ( Wobei sie das ja bisher bei SvR auch viel zu schnell tun).Bei den neuen Teilen mit ihrem tollen Ausdauer-Müll und der Schadensanzeige ist nach 1-2 Finishern ja irgendwie immer Schluß
In diesem Sinne...
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-Darth Nihilus-
- Beiträge: 4457
- Registriert: 20.05.2008 12:47
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- Persönliche Nachricht:
danke, jetz hab ich wieder was gelernt 
[img]http://img147.imageshack.us/img147/4458/4pnihilxn6.png[/img]
[img]http://img60.imageshack.us/img60/169/4ptentakel3zc6.png[/img]
[img]http://img88.imageshack.us/img88/9659/4ppedobearxr4.png[/img]
VOTE FÜR NIHIL IM USER DES MONATS THREAD !!!
ES IST DEINE GOTTVERDAMMTE PFLICHT !!!
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