Mythos
Verfasst: 18.03.2008 11:30
Vom Testballon für die Hellgate-Server zum eigenständigen Spiel: Mythos inszeniert kurzweilige Rollenspielaction, während es sein charmantes Fantasy-Szenario mit ungewohnlichen Eigenheiten spickt. Project Director Travis Baldree erzählt uns, wie viel Diablo in seinem Ziehkind steckt, was einen Hardcore-Spieler auszeichnet und warum Anarchie nichts Erstrebenswertes ist!...
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