Re: Sense: A Cyberpunk Ghost Story - Test
Verfasst: 31.03.2021 22:49
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Ja. Hast Du echt eine andere Quelle aufgetan, statt einfach nur den Schwanz abzuschneiden?
Ah, sehe. Höhere Auflösung. *SCNR*
Da muss ich mal fragen, basiert diese Vermutung auf irgendetwas Handfesten oder ist das wie du sagst, wirklich nur: "Ich kann es mir nicht erklären, wahrscheinlich irgendetwas Böses!"? Gilt das dann auch wenn Frauen Männer spielen oder Männer Männer oder Frauen Frauen?
…, zu der Du die Frage hast. Auf den Volltext, aus dem Du zitierst, wird bereits aus dem Zitat heraus verlinkt. So ist für alle, die den Anschluss verloren haben, der Kontext nur einen Klick entfernt.
Nope, Moderaty wollte nur juvenil auf die wundervolle Persönlichkeit und Charaktertiefe hinweisen...Todesglubsch hat geschrieben: ↑01.04.2021 11:41 Ernsthaft, ich hab nicht verstanden was du aussagen willst. Hab ich den Link schon wieder vermasselt?
Kurz: Nein. Weil nur Frauen von Männern traditionell derart sexualisiert wurden.
Man muss hier unterscheiden zwischen einer bewussten Intention und unterschwelligen Mechanismen. Ich glaube nicht, dass wirklich jemand so explizit denkt, wie ich das beschrieben habe. Es geht eher um einen unausgesprochenen Konsens, der innerhalb der Spielerschaft vermittelt wird und zu dem auch ein Studio gehört, das dies bedient. Es ist erst mal der Gedanke, dass daran nichts schlimm sei, dass man auf diese Weise über weibliche Körper verfügen dürfe. Es ist ein gewohnter "Konsum", Normalität, die man nicht mehr hinterfragt, die sich einreiht in den gesamten gesellschaftlichen Umgang mit Frauen bezogen auf ihr Aussehen und die Gewichtung ihrer Eigenschaften bei ihrer Bewertung. In einer Gesellschaft, in der traditionell Frauen Männern unterworfen waren, ist auch Prostitution Teil des Systems und natürlich auch die Darstellung von Frauen in Medien, die darin vor allem Männern gefallen sollen. Pornos waren stets vor allem etwas, bei dem Männer Frauenkörper konsumieren.VaniKa hat geschrieben: ↑30.03.2021 23:51Mir kommt es so vor, als ginge es da eher darum, durch eine explizit sexualisierte Darstellung von Frauen eine bestimmte Haltung gegenüber Frauen zum Ausdruck bringen zu wollen: Sexualisierung als Machtausdruck. Nicht einfach Sexfantasie, sondern vor allem auch Machtfantasie des (männlichen) Spielers gegenüber der (virtuellen) Frau.
Bissken arg extrem, diese Ansicht, auch wenn ich anfange zu respektieren, wo sie herkommt...
Das werden sie getan haben, ich glaube nicht daran, dass dir die Antwort gefallen wird.Und auch Indie-Entwickler müssen sich fragen, ob es das für sie wert ist, ihre Spiele durch Sexualisierung quasi zu "Männerspielen" zu machen, obwohl die Elemente, auf die das zutrifft, eigentlich nicht wirklich etwas mit dem Spiel zu tun haben, sondern eben lediglich "Fan-Service" sind.
Hmm, wenn du damit sowas wie bei "Sense: A Cyberpunk Ghost Story" meinst, da habe ich halbwegs gute Nachrichten: Das ist kein Mainstream.Für mich hat diese Art Fan-Service im Mainstream keinen Platz.
Ja, das stimmt zwar, aber es wird auch nicht wirklich als "Spartentitel" gekennzeichnet oder vermarktet. Wäre das Spiel jetzt spielerisch total der Hit und von Magazinen oder sozialen Netzwerken als Cyberpunk-Horror-Meilenstein gehypt worden, dann sähe es um das Spiel wohl ganz anders aus. Und dann wären die Brüste überall auf den Frontseiten, auch wenn das Spiel da vielleicht nur trotz und nicht wegen der Brüste gefeiert würde. Wie gesagt, das Design der Figuren steht in keinerlei Verbindung mit dem sonstigen Spiel und das engt nicht nur unnötig die Zielgruppe ein*, sondern sendet eben auch eine Botschaft. Macht jedenfalls das Studio nicht gerade sympathisch für mich. Und die Twitter-Reaktion vermittelt auch eine eher eindeutige Positionierung. Was jetzt an dem ganzen Shitstorm wirklich dran ist (ich habe da wie gesagt so meine Zweifel, dass die oft beschworenen "SJWs" dahinter stecken), werden wir möglicherweise nie erfahren, einfach weil das Spiel dann am Ende eben (glücklicherweise) doch nicht die Aufmerksamkeit generiert hat.Sir Richfield hat geschrieben: ↑01.04.2021 14:14Hmm, wenn du damit sowas wie bei "Sense: A Cyberpunk Ghost Story" meinst, da habe ich halbwegs gute Nachrichten: Das ist kein Mainstream.
Hat mir zumindest ein Schmunzeln entlockt.
Ja, jetzt geht's! Und ja, das Artwork ist tatsächlich seltsam geraten.
Welche Spielefirma bezeichnet ihre Werke denn generell als Spartentitel? Hätte mich nur mal interessiert, weil habe so eine Selbstbeschreibung noch nie vernommen. Sense wurde ursprünglich sogar per Kickstarter finanziert. In dem Fall gab es sogar Vorab Geld für das entsprechende Design. Wäre keine Zielgruppe für diese Idee vorhanden, wäre das Crowdfunding wahrscheinlich durchweg gefloppt. Natürlich haben sie ganz geschickt auf die "Cyberpunk" Lizenz gesetzt, was alleine schon viele Kunden angelockt haben dürfte. Und ich vermute im Vorfeld hat man mit dem Cyberpunkt Keyword weitaus mehr Interessierte angelockt als mit den Monstertitten...
War es nicht so, dass wegen der "Kontroverse" sehr viele positive Reviews erstellt wurden? Quasi positives Reviewbombing? Glaube nicht, dass das alles nur "ist ein geiles Game" Bewertungen sind.Khorneblume hat geschrieben: ↑01.04.2021 21:04 Aber bei Steam hat es doch ein respektables User-Rating von... Achtung, 88%.
Ich halte zwar auch nicht so viel von Userwertungen, aber offensichtlich hat das Spiel den meisten Käufern trotz seiner eher durchschnittlichen Qualität gut gefallen.
Ich dachte erst, Du hättest den Fehler im alten Link gefunden und behoben (Schwanz abschneiden), dann aber bemerkt, dass Du auf eine andere Adresse verlinkt hast. Da diese das Bild größer, mit mehr Pixeln, in höherer Auflösung zeigt, habe ich Dir "unterstellt", es sei Dir genau darum gegangen: Die Pracht prachtvoller zu zeigen.Todesglubsch hat geschrieben: ↑01.04.2021 11:41 Ernsthaft, ich hab nicht verstanden was du aussagen willst.
Der beste Beitrag hier. Ich würde neben "Sex Sells" noch "Controversy Sells" erwähnen. Die Entwickler haben erreicht was sie wollten. Sie wissen das ihr Spiel nicht gut ist aber durch die Kontroverse bekommt es Aufmerksamkeit und damit auch den ein oder anderen Käufer, den es sonst nicht gegeben hätte. Hier wird es sicher auch noch ein paar Seiten mit der Diskussion weitergehen und es gibt sicherlich noch unzählige weitere Diskussionen auf anderen Plattformen dazu.Alanthir hat geschrieben: ↑31.03.2021 01:51 Ihr macht euch das viel zu kompliziert, die Antwort ist extrem einfach:
Sex sells!
Ja, hört sich nach Plattitüde an, ist aber immer noch Tatsache. Und je unausgereifter oder schlechter ein Produkt ist wird oftmals versucht, dies mit mehr "Sexappeal" auszugleichen, macht das Marketing so einfach und es gibt dann halt doch genug, die das in dem einen Moment gerade gut finden, auf kaufen drücken und erst 30 Minuten später merken, was das für ein Blödsinn war, den sie da verzapft haben, wenn sie es denn überhaupt merken.
Und speziell im asiatischen Raum muss man beachten, dass es da tatsächlich extrem viele Kerle gibt (und auch ne Menge Frauen), die es noch nie geschafft haben mal alleine mit einer Frau in einem Raum zu sein oder sich mit ihr zu unterhalten. Da kommen total unrealistische Darstellungen nicht über den sonstigen Konsum hinaus![]()
Das ist eine infame Lüge!!!!dx1 hat geschrieben: ↑01.04.2021 21:30Ich dachte erst, Du hättest den Fehler im alten Link gefunden und behoben (Schwanz abschneiden), dann aber bemerkt, dass Du auf eine andere Adresse verlinkt hast. Da diese das Bild größer, mit mehr Pixeln, in höherer Auflösung zeigt, habe ich Dir "unterstellt", es sei Dir genau darum gegangen: Die Pracht prachtvoller zu zeigen.