Mit Valheim ist schon wieder ein Survivalspiel mit viel Crafting, Erkundung und Hausbau in den Early Access gestartet. Diesmal kämpfen sparsam gestaltete Wikinger in einer mystischen und vom Fegefeuer inspirierten offenen Welt unter den Ästen des Weltenbaums ums Überleben. Wir konnten vorab spielen...
Hier geht es zum gesamten Bericht: Valheim - Vorschau
Valheim - Vorschau
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
- Ernesto Heidenreich
- Beiträge: 6547
- Registriert: 04.11.2010 12:22
- Persönliche Nachricht:
Re: Valheim - Vorschau
Kommt mir das nur so vor, oder hat das Survival Genre in den letzten Jahren einen heftigen Höhenflug ?
Seit ich zum ersten mal mit The Forest mit diesem Genre in Berührung kam, sind etliche neue Spiele aus diesem Genre erschienen.
Seit ich zum ersten mal mit The Forest mit diesem Genre in Berührung kam, sind etliche neue Spiele aus diesem Genre erschienen.
- Apokh
- Beiträge: 145
- Registriert: 01.12.2004 20:34
- Persönliche Nachricht:
Re: Valheim - Vorschau
Also ich hab in der Beta knapp 120 Std in das Game versenkt. Hat schon Spaß gemacht und ein guter Gegenwert für die 16€, wie ich finde. Hatte schon teurere Games die ich nach nicht einmal 10 Stunden weggelegt habe.

Der "Höhenflug" war 2015 bis 2020 und ist momentan eher am abebben.
Muss aber nen großer Stein gewesen sein, unter dem Du seither gelebt hastMikeimInternet hat geschrieben: ↑02.02.2021 17:00 Kommt mir das nur so vor, oder hat das Survival Genre in den letzten Jahren einen heftigen Höhenflug ?
Der "Höhenflug" war 2015 bis 2020 und ist momentan eher am abebben.
Zuletzt geändert von Apokh am 03.02.2021 10:54, insgesamt 2-mal geändert.
- Ernesto Heidenreich
- Beiträge: 6547
- Registriert: 04.11.2010 12:22
- Persönliche Nachricht:
Re: Valheim - Vorschau
Was zwischen 2015 und 2017 war weiß ich nicht mehr, aber seit The Forest 2018 für die Konsolen rauskam, finde ich nicht, das hier irgendwas abebbtApokh hat geschrieben: ↑03.02.2021 10:51 Also ich hab in der Beta knapp 120 Std in das Game versenkt. Hat schon Spaß gemacht und ein guter Gegenwert für die 16€, wie ich finde. Hatte schon teurere Games die ich nach nicht einmal 10 Stunden weggelegt habe.
Muss aber nen großer Stein gewesen sein, unter dem Du seither gelebt hastMikeimInternet hat geschrieben: ↑02.02.2021 17:00 Kommt mir das nur so vor, oder hat das Survival Genre in den letzten Jahren einen heftigen Höhenflug ?
Der "Höhenflug" war 2015 bis 2020 und ist momentan eher am abebben.
-
mekk
- Beiträge: 422
- Registriert: 26.01.2010 12:34
- Persönliche Nachricht:
Re: Valheim - Vorschau
Den Ersteindruck kann ich nur bedingt verstehen. Spiele es seit Dienstag und habe bereits 32 Stunden (Urlaub sei Dank) auf dem Buckel und es wird keineswegs langweilig. Valheim hat solch eine unglaublich starke Sogwirkung. Ich komme nur schwer davon weg. Ständig entdeckt man was neues und schaltet neue Sachen frei und ist das mal nicht der Fall ist man mit dem Ausbau seines Lagers, Jagen, Beschaffung von Ressourcen etc. beschäftigt.
Nicht zu vergessen ist auch die klasse Atmosphäre mit seinen schönen Lichtstimmungen und der tollen Soundkulisse.
Für mich bisher ein sehr gut und ich habe bisher nur den ersten Boss gelegt.
Nicht zu vergessen ist auch die klasse Atmosphäre mit seinen schönen Lichtstimmungen und der tollen Soundkulisse.
Für mich bisher ein sehr gut und ich habe bisher nur den ersten Boss gelegt.
Zuletzt geändert von mekk am 06.02.2021 12:35, insgesamt 1-mal geändert.
- YokoOHHNoo
- Beiträge: 1263
- Registriert: 07.11.2010 10:48
- Persönliche Nachricht:
Re: Valheim - Vorschau
Ich finde das Spiel in der Tat sehr befriedigend! Mit ein paar Kumpels (meist zu dritt, auch mal zu viert) einen dedizierten Server in nem Docker-Container aufgesetzt und seit dem eine Woche fast jeden Abend darauf verdaddelt.
Ich habe tatsächlich ziemlich unter einem Stein gelebt, wie es mir scheint und ein ähnliches Spielerlebnis bisher nur in Minecraft vor ca 10 Jahren erlebt. Auch da ging es darum, schnell aus Materialien eine Unterkunft zu schaffen, um die erste Nacht zu überstehen, zur Not in einem Erdloch. Und dann halt craften, bauen, craften, bauen, entdecken, Dungeon, craften bauen... Gerade mit anderen zusammen ein unheimlich erfüllender Zeitvertreib!
Astroneer war ähnlich, aber bei weitem nicht so "atmosphärisch"
Valheim empfinde ich anfangs etwas entspannter als Minecraft, den Gegenern kann man zum Teil aus dem Weg gehen und am Anfang kann kann man sie zur Not auch mit der bloßen Hand erlegen. Schnell sind Steinaxt und Knüppel gebaut und von da an geht es steil aufwärts. Die größte Gefahr ist noch, von einem gefällten Baum erschlagen zu werden.
Sobald man sich aber aus dem "Auenland" herauswagt, ist es aber schnell vorbei mit der Gemütlichkeit. Aus kleinen Greaylings werden Greydwarfes in unterschiedlichen Leveln, Grey Brutes oder Schamanen... Daneben dann noch Skelette...
Vor dem ersten (gigantischen) Troll sind wir erst mal in Panik geflohen, bis wir uns getraut haben, ihn doch herauszufordern (erfolgreich). Im Team war er doch ganz gut schaffbar auch mit den ersten Waffen, ein Bogen hilft aber..
Schafft man den, dann sollte auch der erste Boss machbar sein... Den braucht man (derzeit) unbedingt, um eine Pickaxt zu bauen!
In unseren bisher gut 20 Stunden haben wir inzwischen ein "Dorf" mit Schmiede, Kessel und Portal zum ersten Außenposten errichtet. Beim ersten abenteuerlichen Ausflug auf einem wackeligem Floß kam richtige Entdeckerstimmung auf, bis wir auf dem Rückweg versehentlich auf den Ozean getrieben wurden und uns leider eine gigantische Seeschlange den Gar ausmachte... Seit dem liegt meine damalige Ausrüstung wohl noch auf dem Meeresboden.
Inzwischen haben wir Bronzerüstungen und ein echtes Wikinger Schiff, Feuerpfeile und und...
Ständig schaltete man neue crafting Optionen frei, so dass das Spiel trotz einige Frustmomente bisher immer weiter motivieren konnte. Auch nimmt der Schwierigkeitsgrad der Bosse steil zu, so dass wie in der Tat auch einfach sehr viel Zeit mit sammeln, craften und bauen verbringen muss, um die nötige Ausrüstung zu erhalten. Ist das schlimm? Nö... Gut ich hab so was aber auch nicht bereits zigmal erlebt wie die Tester hier...
Das schöne ist für uns, dass man auch mal einfach einen Abend nur bauen kann, während die anderen auf "Jagd" nach Material gehen.
Die schlechten Texturen... interessieren uns nicht, die Welt sieht super aus, wenn auch ebenfalls mit Pixellook, aber das ist ja nicht das erste Spiel mit diesem "Stilelement". Alle mal besser als versuchen, das neue Crysis zu sein und dann doch verkacken...Inzwischen gibt auch ein Minecraft Raytraced, das sieht sicher auch top aus, ohne so poliert zu sein wie ein Witcher 3.
Also ja wirklich befriedigend....
Ich habe tatsächlich ziemlich unter einem Stein gelebt, wie es mir scheint und ein ähnliches Spielerlebnis bisher nur in Minecraft vor ca 10 Jahren erlebt. Auch da ging es darum, schnell aus Materialien eine Unterkunft zu schaffen, um die erste Nacht zu überstehen, zur Not in einem Erdloch. Und dann halt craften, bauen, craften, bauen, entdecken, Dungeon, craften bauen... Gerade mit anderen zusammen ein unheimlich erfüllender Zeitvertreib!
Astroneer war ähnlich, aber bei weitem nicht so "atmosphärisch"
Valheim empfinde ich anfangs etwas entspannter als Minecraft, den Gegenern kann man zum Teil aus dem Weg gehen und am Anfang kann kann man sie zur Not auch mit der bloßen Hand erlegen. Schnell sind Steinaxt und Knüppel gebaut und von da an geht es steil aufwärts. Die größte Gefahr ist noch, von einem gefällten Baum erschlagen zu werden.
Sobald man sich aber aus dem "Auenland" herauswagt, ist es aber schnell vorbei mit der Gemütlichkeit. Aus kleinen Greaylings werden Greydwarfes in unterschiedlichen Leveln, Grey Brutes oder Schamanen... Daneben dann noch Skelette...
Vor dem ersten (gigantischen) Troll sind wir erst mal in Panik geflohen, bis wir uns getraut haben, ihn doch herauszufordern (erfolgreich). Im Team war er doch ganz gut schaffbar auch mit den ersten Waffen, ein Bogen hilft aber..
Schafft man den, dann sollte auch der erste Boss machbar sein... Den braucht man (derzeit) unbedingt, um eine Pickaxt zu bauen!
In unseren bisher gut 20 Stunden haben wir inzwischen ein "Dorf" mit Schmiede, Kessel und Portal zum ersten Außenposten errichtet. Beim ersten abenteuerlichen Ausflug auf einem wackeligem Floß kam richtige Entdeckerstimmung auf, bis wir auf dem Rückweg versehentlich auf den Ozean getrieben wurden und uns leider eine gigantische Seeschlange den Gar ausmachte... Seit dem liegt meine damalige Ausrüstung wohl noch auf dem Meeresboden.
Inzwischen haben wir Bronzerüstungen und ein echtes Wikinger Schiff, Feuerpfeile und und...
Ständig schaltete man neue crafting Optionen frei, so dass das Spiel trotz einige Frustmomente bisher immer weiter motivieren konnte. Auch nimmt der Schwierigkeitsgrad der Bosse steil zu, so dass wie in der Tat auch einfach sehr viel Zeit mit sammeln, craften und bauen verbringen muss, um die nötige Ausrüstung zu erhalten. Ist das schlimm? Nö... Gut ich hab so was aber auch nicht bereits zigmal erlebt wie die Tester hier...
Das schöne ist für uns, dass man auch mal einfach einen Abend nur bauen kann, während die anderen auf "Jagd" nach Material gehen.
Die schlechten Texturen... interessieren uns nicht, die Welt sieht super aus, wenn auch ebenfalls mit Pixellook, aber das ist ja nicht das erste Spiel mit diesem "Stilelement". Alle mal besser als versuchen, das neue Crysis zu sein und dann doch verkacken...Inzwischen gibt auch ein Minecraft Raytraced, das sieht sicher auch top aus, ohne so poliert zu sein wie ein Witcher 3.
Also ja wirklich befriedigend....
-
WulleBulle
- Beiträge: 534
- Registriert: 23.04.2007 20:40
- Persönliche Nachricht:
Re: Valheim - Vorschau
Was für ein mies recherchierter und geschriebener "Ersteindruck". Vermutlich Spiel aufgerufen, zwei Meter gegangen, bisschen rumgehackt, Artikel geschrieben. Weder hinter die Technik gekuckt, noch tiefer in die Materie eingestiegen. Sonst wären massive Unterschiede zum üblichen Survival-Markt aufgefallen. Etwa die Baustatik, Wettereinflüsse und der ziemlich tiefgehende Rollenspielcharakter. Aber auch der Spaß als Single-Player und mit demselben Charakter im Gruppenspiel wird nur angekratzt.
Ist halt keine leere Grafik-Meditations-Hülle wie Shadow of the Colossus, dem man Platin gibt, obwohl man nur schöne Bilder begutachten kann.
Ist halt keine leere Grafik-Meditations-Hülle wie Shadow of the Colossus, dem man Platin gibt, obwohl man nur schöne Bilder begutachten kann.
Zuletzt geändert von WulleBulle am 23.02.2021 15:39, insgesamt 1-mal geändert.
-
Andraax
- Beiträge: 52
- Registriert: 16.04.2003 00:08
- Persönliche Nachricht:
Re: Valheim - Vorschau
Finde den Artikel für 4players Niveau etwas flach und enttäuschend. WulleBulle hat mit der Kritik einen wunden Punkt getroffen. Ich finde den Artikel auch eher routiniert und lustlos runtergetippert, ohne auf Details und Besonderheiten einzugehen.
Alleine die Überschrift "Kennt man eines..." wird Valheim nicht gerecht. Ich kenne leider (oder zum Glück?) kaum andere Survival Titel. Aber ich habe verstanden, dass Valheim einige Dinge abseits vom anfänglichen Gameloop schon sehr anders macht. Die Grafik lassen wir mal links liegen, obwohl hier z.B. Sonnenauf- und untergänge sehr schön sind. (Mann, bei Minecraft hat auch kaum jemand an der pixeligen Grafik rumgemäkelt. Und wer jetzt sagt vor rund 10 Jahren ging es nicht besser, der kriegt die goldene Pappnase auf.)
Jedenfalls ist die ingame Physik klasse, und das Verhalten der Kreaturen ist schon sehr gut gemacht. Für eine prozedural generierte Welt ist alles sehr stimmig, sowohl von der Gestaltung, Verteilung der Ressourcen, Monster und Kreaturenskalierung, Coop-Gameplay (besser dank Teamspeak), etc. Auch die Soundkulisse ist grandios. Wer einmal bei Valheim einen Gewittersturm erlebt hat, der hat wirklich was erlebt. Man ist mittendrin, statt nur eingeloggt.
Die Kämpfe und das Crafting- und Skillsystem (training on the job, usw.) sind ebenfalls insgesamt gelungen, wenn auch ausbaufähig. Dazu kommt aber, dass das Spiel für mich sehr atmosphärisch daher kommt. Und das Spiel läuft stabil und macht viel Spaß.
Das Fundament ist sehr gut. Dass ein Early-Access Titel so einschlägt war selten der Fall, aber ausnahmsweise stimmt der Hype. Ich hoffe 4players schauen sich den Titel nochmal genauer und ausführlicher an, wenn Valheim im Release ist.
Alleine die Überschrift "Kennt man eines..." wird Valheim nicht gerecht. Ich kenne leider (oder zum Glück?) kaum andere Survival Titel. Aber ich habe verstanden, dass Valheim einige Dinge abseits vom anfänglichen Gameloop schon sehr anders macht. Die Grafik lassen wir mal links liegen, obwohl hier z.B. Sonnenauf- und untergänge sehr schön sind. (Mann, bei Minecraft hat auch kaum jemand an der pixeligen Grafik rumgemäkelt. Und wer jetzt sagt vor rund 10 Jahren ging es nicht besser, der kriegt die goldene Pappnase auf.)
Jedenfalls ist die ingame Physik klasse, und das Verhalten der Kreaturen ist schon sehr gut gemacht. Für eine prozedural generierte Welt ist alles sehr stimmig, sowohl von der Gestaltung, Verteilung der Ressourcen, Monster und Kreaturenskalierung, Coop-Gameplay (besser dank Teamspeak), etc. Auch die Soundkulisse ist grandios. Wer einmal bei Valheim einen Gewittersturm erlebt hat, der hat wirklich was erlebt. Man ist mittendrin, statt nur eingeloggt.
Die Kämpfe und das Crafting- und Skillsystem (training on the job, usw.) sind ebenfalls insgesamt gelungen, wenn auch ausbaufähig. Dazu kommt aber, dass das Spiel für mich sehr atmosphärisch daher kommt. Und das Spiel läuft stabil und macht viel Spaß.
Das Fundament ist sehr gut. Dass ein Early-Access Titel so einschlägt war selten der Fall, aber ausnahmsweise stimmt der Hype. Ich hoffe 4players schauen sich den Titel nochmal genauer und ausführlicher an, wenn Valheim im Release ist.
