Re: Spielkultur - Special: 21 potenzielle Indie-Highlights 2021
Verfasst: 20.01.2021 15:06
Dex sah nett aus, aber das Kämpfen war mir zu nervig, leider. Als Rundenkampf hätt ich das durchgespielt.
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Sorry, dass ich mich so unklar ausgedrückt habe. Mir war in der Tat nicht bewusst wie viele Titel zu dem Stil aktuell in Entwicklung sindSir Richfield hat geschrieben: ↑20.01.2021 15:01Welchem? Nein, im Ernst, welchem?Nerdkiller92 hat geschrieben: ↑20.01.2021 14:51 Was ist eigentlich aus diesem Cyberpunk-Pixelart-Adventure in 2D-Optik geworden? Kam dazu mal ein Update zum Entwicklungsprozess?
Virtuaverse ist vor geraumer Zeit rausgekommen und ist halt so im "besten" Monkey Island Stil.
Dann finde ich hier noch: Last Night, Tales of the neon Sea, VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action (ist afaik auch schon released), Whispers of a Machine, The Red Strings Club, Neo Cab, Dex (mit STARKER Beugung des Begriffes "Adventure" - und schon seit Jahren draußen), Encodya...
HINWEIS: Bis auf Virtuaverse, an das ich mich noch erinnern konnte, ist die Liste von dem Magazin abgeschrieben, dessen Printausgabe ich wegen "Irrelevant ggü. meiner Interessen" vor knapp einem Jahrzehnt das Abo kündigte und eigentlich auch deren Webseite meide. Sage das nur, bevor das einem auffällt!
Edit: Encodya hinzugefügt, das an mir vorbeigelaufen ist, danke Ryan.
Habe es Ende Dezember auch durchgespielt und es wurde mein Spiel des Jahres. Die Nebenquests und die anderen Kartenereignisse sind ja optional. Doch was genau meinst du mit dem Skillsystem bei dem Punkte verteilen muss??? Sollte ich etwa ein solch zentrales System in meinem Walkthrough übersehen haben o_O.Ryan2k6 hat geschrieben: ↑20.01.2021 14:02 Ich spiele Ori 2 grad auf der Switch ein wenig. Muss sagen, dass Optik und Sound wieder über jeden Zweifel erhaben sind. Aber dass man das Skillsystem jetzt so aufbohrt hätte es für mich nicht gebraucht. Der erste war da schön kompakt und jetzt muss man wieder lauter Punkte verteilen für 10% hier und 15% dort...ächz. Und Nebenquests wollen sie dann auch noch...ächz.
Ja genau das meine ich ja. Da gibt es dann eben dutzende verschiedene zur Auswahl. Mehr Schaden machen und bekommen oder man bleibt an Wänden kleben usw.
Achso. Ich hab schon gedacht, ich hätte irgendeinen NPC übersehen, bei dem man dann noch Punkte in einen Skilltree verteilen kann oder so ^^Ryan2k6 hat geschrieben: ↑20.01.2021 16:16Ja genau das meine ich ja. Da gibt es dann eben dutzende verschiedene zur Auswahl. Mehr Schaden machen und bekommen oder man bleibt an Wänden kleben usw.
Das finde ich es etwas überladen und fand ich im Vorgänger besser, weil schlanker. Auch dass man jetzt mit irgendeiner Einheit Skills kaufen oder verbessern kann mag ich nicht so.
Ori 2 ist ein anspruchsloser Blender auf Kindergartenniveau. Darüber hinaus trieft das Spiel samt der Geschichte nur so vor Kitsch.bigod66 hat geschrieben: ↑20.01.2021 12:02Da kann ich mit Dir fühlen.Sir Richfield hat geschrieben: ↑20.01.2021 00:15 [*]Hollow Knight Silksong - Zu meiner niemals enden wollenden Frustration ertrankt Hollow Knight ja schon im Boss-Bullshit, fügte dann noch mehr Boss Bullshit hinzu und wenn ich das richtig erinner, soll Silksong überall noch mal ne Schippe drauflegen... Nee, da spiele ich lieber zum drölfzigsten Mal AM2R...
Ich feierte das Spiel in den ersten Stunden so sehr, aber als ich dann mehr und mehr am Schwierigkeits- und schlechtem/frustrierendem Gamedesign scheiterte, löschte ich es sofort von der Platte.
Wenn man das Spiel mit Ori vergleicht, das ich ohne Probleme und Frust durchspielen konnte, ist Hollow Knight einfach nur extrem schlecht durchdacht.
Bei Ori hat man in jeder Minute das Gefühl dass die Designer an die Spieler gedacht haben, damit man optimalen Spielspass hat.
GEIL. War mir unsicher ob ich es mir holen soll oder nicht. Wird direkt bei Steam oder Switch geholt. Danke!c452h hat geschrieben: ↑20.01.2021 16:36Ori 2 ist ein anspruchsloser Blender auf Kindergartenniveau. Darüber hinaus trieft das Spiel samt der Geschichte nur so vor Kitsch.bigod66 hat geschrieben: ↑20.01.2021 12:02Da kann ich mit Dir fühlen.Sir Richfield hat geschrieben: ↑20.01.2021 00:15 [*]Hollow Knight Silksong - Zu meiner niemals enden wollenden Frustration ertrankt Hollow Knight ja schon im Boss-Bullshit, fügte dann noch mehr Boss Bullshit hinzu und wenn ich das richtig erinner, soll Silksong überall noch mal ne Schippe drauflegen... Nee, da spiele ich lieber zum drölfzigsten Mal AM2R...
Ich feierte das Spiel in den ersten Stunden so sehr, aber als ich dann mehr und mehr am Schwierigkeits- und schlechtem/frustrierendem Gamedesign scheiterte, löschte ich es sofort von der Platte.
Wenn man das Spiel mit Ori vergleicht, das ich ohne Probleme und Frust durchspielen konnte, ist Hollow Knight einfach nur extrem schlecht durchdacht.
Bei Ori hat man in jeder Minute das Gefühl dass die Designer an die Spieler gedacht haben, damit man optimalen Spielspass hat.