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Sackboy: A Big Adventure - Test
Verfasst: 12.11.2020 12:04
von 4P|BOT2
Als Media Molecule im Jahr 2008 (!) LittleBigPlanet für PlayStation 3 veröffentlichte, hat wohl niemand mit einer derart langen Lebensdauer des kreativen Baukastens gerechnet. Schon längst sind die putzigen Stoffhelden etablierte Sony-Maskottchen, die jetzt nach einigen kleineren Hüpfern auf PlayStation 4 und 5 zum ersten großen Sprung ansetzen. Ob das Team von Sumo Digital mit Sackboy: A Big Adve...
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Sackboy: A Big Adventure - Test
Re: Sackboy: A Big Adventure - Test
Verfasst: 12.11.2020 12:16
von muecke-the-lietz
Meine Fresse, Sony liefern zur Zeit wirklich ab.
Re: Sackboy: A Big Adventure - Test
Verfasst: 12.11.2020 12:16
von Hardtarget
Das kam unerwartet

. Ich fand den Sackboy-Kram immer recht scheiße. Also steuerungstechnisch mega schwamming was mir keinen spaß machte. Hätte nicht gedacht das der neue Teil so gut abschneidet.
Re: Sackboy: A Big Adventure - Test
Verfasst: 12.11.2020 12:23
von Leon-x
Schön zu lesen das Sackboy gut abgeschnitten hat. Fokus auf vom Entwickler designte Level sich gelohnt.
Wird mal geholt und im Familienkreis und Freunde bisschen Koop zu zocken.
Re: Sackboy: A Big Adventure - Test
Verfasst: 12.11.2020 12:41
von Falkit
muecke-the-lietz hat geschrieben: ↑12.11.2020 12:16
Meine Fresse, Sony liefern zur Zeit wirklich ab.
#
Naja, der Metacritic Score ist ein ganzes Stück drunter. Sind aber noch recht wenig Reviews da. Erstmal abwarten. Ist mir persönlich keine 80€ Wert, wenn es im Nintendo Universum bessere Spiele für weniger gibt
Re: Sackboy: A Big Adventure - Test
Verfasst: 12.11.2020 12:42
von Gildarts
muecke-the-lietz hat geschrieben: ↑12.11.2020 12:16
Meine Fresse, Sony liefern zur Zeit wirklich ab.
Dazu wird die PS4 noch unterstützt und hat dieses Jahr noch sowas wie Dreams, Nioh2, The Last of Us Part II und Ghost of Tsushima bekommen. Kleine Titel sicher noch dabei. Sony hat gut abgeliefert 2020.
Re: Sackboy: A Big Adventure - Test
Verfasst: 12.11.2020 12:53
von Krulemuk
Das Spiel erinnert mich optisch sehr an Super Mario 3D World oder Super Lucky's Tale, die ich beide sehr mochte (.d.h. gradliniger 3D-Platformer statt offenem Collectathon). Sollte ich mir irgendwann mal eine PS5 kaufen, werde ich das Spiel sicher mitnehmen. Hoffentlich spielt es sich gameplaymechanisch besser als seine Vorgänger.
Re: Sackboy: A Big Adventure - Test
Verfasst: 12.11.2020 12:57
von Swar
Ich hätte eher gedacht Sackboy wird maximal ein durchschnittlicher Launchtitel a'la Knack werden, offenbar ist das nicht der Fall.
Re: Sackboy: A Big Adventure - Test
Verfasst: 12.11.2020 12:58
von Arco
Falkit hat geschrieben: ↑12.11.2020 12:41
muecke-the-lietz hat geschrieben: ↑12.11.2020 12:16
Meine Fresse, Sony liefern zur Zeit wirklich ab.
#
Naja, der Metacritic Score ist ein ganzes Stück drunter. Sind aber noch recht wenig Reviews da. Erstmal abwarten. Ist mir persönlich keine 80€ Wert, wenn es im Nintendo Universum bessere Spiele für weniger gibt
Abgesehen davon, dass man das Spiel bei Amazon für um die 60€ bekommt macht das Argument doch gar keinen Sinn. Nach der Logik brauche ich ja auch keine neuen Mario Spiele, wenn es Mario 64 doch für viel weniger Geld gibt.
Re: Sackboy: A Big Adventure - Test
Verfasst: 12.11.2020 13:16
von suicide-samurai
Herrlich, auf 4P wird alles was PS5 ist abgefeiert. Gold (PS5), Gold (Gratis Controller Demo) und wieder Gold (Jump n Run mit Metascore von bis hierhin 78).

.
Da scheint wer begeistert zu sein wie ein 5 jähriger

, freut mich, dass man auch nach mehreren Jahrzehnten des Gamings noch soviel Euphorie empfinden kann.
Re: Sackboy: A Big Adventure - Test
Verfasst: 12.11.2020 13:22
von DONFRANCIS93
suicide-samurai hat geschrieben: ↑12.11.2020 13:16
Herrlich, auf 4P wird alles was PS5 ist abgefeiert. Gold (PS5), Gold (Gratis Controller Demo) und wieder Gold (Jump n Run mit Metascore von bis hierhin 78).

.
Da scheint wer begeistert zu sein wie ein 5 jähriger

, freut mich, dass man auch nach mehreren Jahrzehnten des Gamings noch soviel Euphorie empfinden kann.
Metascore bei so wenigen Reviews haben sowieso keine Aussagekraft. Trotzdem schön zu sehen, dass Playstation die erfolgreiche First Party Tradition der PS4-Zeiten direkt zum Launch der Next-Gen weiterführt. 2020 ist schon verdammt beeindruckend mit FF7R, TLoU2, GoTsu, Demon Souls, Miles Morales, Sackboy und co.! Hut ab
Aber spätestens mit Godfall wird die PS5 Euphorie wohl etwas getrübt. Es sieht zumindest unglaublich uninspiriert aus.

Re: Sackboy: A Big Adventure - Test
Verfasst: 12.11.2020 13:23
von johndoe2009951
Scheint ja nur Luibl auf der PS5 testen zu dürfen, oder?
Demons Souls tipp ich mal auf 95%.

Re: Sackboy: A Big Adventure - Test
Verfasst: 12.11.2020 13:23
von mekk
Wenn ein Spiel wie Sackboy, das sich quasi dafür anbieten würde, die Features des DualSense vollständig zu nutzen, diese nur unspektakulär verwendet, macht mich das weiterhin skeptisch, ob das Potenzial des Controllers zukünftig vollständig ausgeschöpft wird.
Sackboy hätte der zweite Vorzeigetitel für den DualSense werden können.
Re: Sackboy: A Big Adventure - Test
Verfasst: 12.11.2020 13:25
von Ghostwriter2o19
2020 ist schon ein ziemlich geiles Jahr für PlayStation zocker

Re: Sackboy: A Big Adventure - Test
Verfasst: 12.11.2020 13:28
von mekk
Ghostwriter2o19 hat geschrieben: ↑12.11.2020 13:25
2020 ist schon ein ziemlich geiles Jahr für PlayStation zocker
Nicht nur für PlayStation Zocker.
