Xbox Series X - Special
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Xbox Series X - Special
Am 10. November läutet Microsoft mit Xbox Series X und Xbox Series S die neue Konsolengeneration ein. Wir haben einige der häufig gestellten Fragen rund um die beiden Geräte zusammengestellt und beantwortet.
Hier geht es zum gesamten Bericht: Xbox Series X - Special
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Re: Xbox Series X - Special
"Wer seine Xbox Series X / S weiterhin mittels einer Toslink-Verbindung an den AV-Receiver anschließen möchte, findet aber entsprechende Adapter, die das Audio-Signal aus dem HDMI-Kabel herausfiltern und auf das optische Kabel übertragen."
Wo findet Ihr bitte einen Adapter der das 2.1 HDMI Signal weiter schleift und volle VRR Funktionalität bietet und dabei den Ton auf optical raus filtert? Gibt es nämlich nicht. Jeder der auf den Ausgang angewiesen ist, ist gekniffen
Wo findet Ihr bitte einen Adapter der das 2.1 HDMI Signal weiter schleift und volle VRR Funktionalität bietet und dabei den Ton auf optical raus filtert? Gibt es nämlich nicht. Jeder der auf den Ausgang angewiesen ist, ist gekniffen
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Re: Xbox Series X - Special
Wie ist das eigentlich mit der AK bei Xbox360 Spielen im Hinblick auf die Auflösung? Bleibt die bei der Standadauflösung von maximal 720p - was imo ziemlich bescheiden aussieht - oder werden die nativ in höherer Auflösung ausgegeben wie es zum Beispiel der PCSX2-Emulator bei PS2 Spielen kann? Ich finde dazu immer nix richtig konkretes und ich finde grade diesen Aspekt im Bezug auf die AK sehr interessant.
Zuletzt geändert von Sunwoo am 28.10.2020 19:39, insgesamt 1-mal geändert.
- P0ng1
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Re: Xbox Series X - Special
Diverse Xbox 360 Spiele haben doch schon auf der Xbox One X ein 4K-Update bekommen.
Das gibt es natürlich auch für die Xbox Series X.
z.B.: Red Dead Redemption
Hier die vollständige Xbox One X Enhanced-Liste:
https://www.xbox.com/de-de/games/xbox-o ... tabletitle
Das gibt es natürlich auch für die Xbox Series X.

z.B.: Red Dead Redemption
Hier die vollständige Xbox One X Enhanced-Liste:
https://www.xbox.com/de-de/games/xbox-o ... tabletitle
Zuletzt geändert von P0ng1 am 28.10.2020 20:52, insgesamt 2-mal geändert.
- SnakeXTC
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Re: Xbox Series X - Special
Kann man so auslegen, aber wer den Ton von einer Series X mit einem Toslink abgreift, verpasst sich gemessen an den Möglichkeiten ja quasi ein akustisches Downgrade. Der Anschluss ist ja nun wirklich uralt. Irgendwann ist dann halt auch mal Schluss.
- P0ng1
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Re: Xbox Series X - Special
Einigen Punkte könnte man noch verfeinern, z.B.:
Ist die Xbox Series X stärker als die PlayStation 5?
Die 52 CUs @ 1,825GHz der Xbox Series X liefern insgesamt 12,16 TeraFLOPS.
Die 36 CUs @ 2,23GHz der PS5 liefern 10,28 TeraFLOPS, jedoch "nur" im Boost-Mode.
Ohne den Boost-Mode laufen die 36 CUs @ 2,00GHz und liefern lediglich 9,2 TeraFLOPS.
Weiters könnte man dementsprechend ableiten, dass gerade bei den Multiplattform-Spielen die Xbox Series X mit besserer (stabilerer) Framerate sowie höherer Auflösung, etc. läuft.
Weiters ist auch Raytracing ein Thema, hier profitiert man von einer höheren Compute Units (CUs) Anzahl.
Auch ein DirectX 12 Ultimate ist hier recht spannend, da die Microsoft Konsole mit dem PC hier ident ist.
Portierungen auf den PC oder die Konsole laufen somit noch einfacher und schneller als bisher ab.
Die Aussage "in der Praxis etwa auf Augenhöhe" ist schon recht schwammig formuliert.
Da rein von den Leistungsdaten die Xbox Series X die potentere Hardware besitzt, ohne wenn und aber.
Da kann man das Kind ruhig beim Namen nennen, da bricht Niemanden ein Zacken aus der Krone.
Ist die Xbox Series X stärker als die PlayStation 5?
Die 52 CUs @ 1,825GHz der Xbox Series X liefern insgesamt 12,16 TeraFLOPS.
Die 36 CUs @ 2,23GHz der PS5 liefern 10,28 TeraFLOPS, jedoch "nur" im Boost-Mode.
Ohne den Boost-Mode laufen die 36 CUs @ 2,00GHz und liefern lediglich 9,2 TeraFLOPS.
Weiters könnte man dementsprechend ableiten, dass gerade bei den Multiplattform-Spielen die Xbox Series X mit besserer (stabilerer) Framerate sowie höherer Auflösung, etc. läuft.
Weiters ist auch Raytracing ein Thema, hier profitiert man von einer höheren Compute Units (CUs) Anzahl.
Auch ein DirectX 12 Ultimate ist hier recht spannend, da die Microsoft Konsole mit dem PC hier ident ist.
Portierungen auf den PC oder die Konsole laufen somit noch einfacher und schneller als bisher ab.
Die Aussage "in der Praxis etwa auf Augenhöhe" ist schon recht schwammig formuliert.
Da rein von den Leistungsdaten die Xbox Series X die potentere Hardware besitzt, ohne wenn und aber.
Da kann man das Kind ruhig beim Namen nennen, da bricht Niemanden ein Zacken aus der Krone.

Zuletzt geändert von P0ng1 am 28.10.2020 21:18, insgesamt 3-mal geändert.
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Re: Xbox Series X - Special
Dolby Digital 5.1 auf ne Sonos Soundbase ist jetzt nicht so krass das downgrade
Zuletzt geändert von Comodore am 28.10.2020 21:12, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Xbox Series X - Special
Ähm Ton vom TV abgreifen ist keine Option?Comodore hat geschrieben: ↑28.10.2020 18:18 "Wer seine Xbox Series X / S weiterhin mittels einer Toslink-Verbindung an den AV-Receiver anschließen möchte, findet aber entsprechende Adapter, die das Audio-Signal aus dem HDMI-Kabel herausfiltern und auf das optische Kabel übertragen."
Wo findet Ihr bitte einen Adapter der das 2.1 HDMI Signal weiter schleift und volle VRR Funktionalität bietet und dabei den Ton auf optical raus filtert? Gibt es nämlich nicht. Jeder der auf den Ausgang angewiesen ist, ist gekniffen
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Re: Xbox Series X - Special
Leider nicht, da der LG C9 wie auch der CX und andere LG TVs beim durchschleifen von DD Signalen einen heftigen Sound delay einbauen. Somit kommt der Ton des Schusses o.ä. nach dem Bild. (Tritt nur bei externen Zuspielern auf) Ist ein bekanntes Problem und der einzige Workaround ist, die Konsole per optical direkt an die Soundbar anzuschließen.Ghostwriter2o19 hat geschrieben: ↑28.10.2020 22:00Ähm Ton vom TV abgreifen ist keine Option?Comodore hat geschrieben: ↑28.10.2020 18:18 "Wer seine Xbox Series X / S weiterhin mittels einer Toslink-Verbindung an den AV-Receiver anschließen möchte, findet aber entsprechende Adapter, die das Audio-Signal aus dem HDMI-Kabel herausfiltern und auf das optische Kabel übertragen."
Wo findet Ihr bitte einen Adapter der das 2.1 HDMI Signal weiter schleift und volle VRR Funktionalität bietet und dabei den Ton auf optical raus filtert? Gibt es nämlich nicht. Jeder der auf den Ausgang angewiesen ist, ist gekniffen
z.B dieser Thread: https://lgcommunity.us.com/discussion/4 ... by-sources
Problem wird vollkommen ignoriert von LG btw
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Re: Xbox Series X - Special
Hab die Info gefunden, die ich wollte und bin mehr als erfreut. Lost Odyssey in 4k. Immer her damit. So lass ich mir eine AK gefallen.P0ng1 hat geschrieben: ↑28.10.2020 20:46 Diverse Xbox 360 Spiele haben doch schon auf der Xbox One X ein 4K-Update bekommen.
Das gibt es natürlich auch für die Xbox Series X.
z.B.: Red Dead Redemption
Hier die vollständige Xbox One X Enhanced-Liste:
https://www.xbox.com/de-de/games/xbox-o ... tabletitle
Höhere Auflösungen: Während Original-Xbox-Spiele oft in 360p und Xbox 360-Titel in 720p ausgegeben wurden, werden viele dieser abwärtskompatiblen Spiele auf Microsofts Next Gen-Konsolen in wesentlich höheren Auflösungen laufen, nämlich 1440p (Xbox Series S) und 4K (Xbox Series X).
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Re: Xbox Series X - Special
Kann man eigentlich das "alte" Play and Charge Kit von den One Controllern für die neuen Controller benutzen? Ich vermute mal ja, aber hätte da gerne eine Bestätigung.
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Re: Xbox Series X - Special
Sound Delay hab ich auch... weiß nur nicht ob’s an meinem SharpTV liegt oder am A/V Receiver. Kann des aber Gott sei Dank am A/V korrigieren! Immerhin 200ms. Du hast da keinerlei Möglichkeiten den Delay zu korrigieren?Comodore hat geschrieben: ↑28.10.2020 22:18Leider nicht, da der LG C9 wie auch der CX und andere LG TVs beim durchschleifen von DD Signalen einen heftigen Sound delay einbauen. Somit kommt der Ton des Schusses o.ä. nach dem Bild. (Tritt nur bei externen Zuspielern auf) Ist ein bekanntes Problem und der einzige Workaround ist, die Konsole per optical direkt an die Soundbar anzuschließen.Ghostwriter2o19 hat geschrieben: ↑28.10.2020 22:00Ähm Ton vom TV abgreifen ist keine Option?Comodore hat geschrieben: ↑28.10.2020 18:18 "Wer seine Xbox Series X / S weiterhin mittels einer Toslink-Verbindung an den AV-Receiver anschließen möchte, findet aber entsprechende Adapter, die das Audio-Signal aus dem HDMI-Kabel herausfiltern und auf das optische Kabel übertragen."
Wo findet Ihr bitte einen Adapter der das 2.1 HDMI Signal weiter schleift und volle VRR Funktionalität bietet und dabei den Ton auf optical raus filtert? Gibt es nämlich nicht. Jeder der auf den Ausgang angewiesen ist, ist gekniffen
z.B dieser Thread: https://lgcommunity.us.com/discussion/4 ... by-sources
Problem wird vollkommen ignoriert von LG btw
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Re: Xbox Series X - Special
Jein, der Akku geht, aber das Kabel nicht, weil die neuen Controller USB-C nutzen.TheSoulcollector hat geschrieben: ↑28.10.2020 23:03 Kann man eigentlich das "alte" Play and Charge Kit von den One Controllern für die neuen Controller benutzen? Ich vermute mal ja, aber hätte da gerne eine Bestätigung.
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Re: Xbox Series X - Special
Okay, danke. Ich glaub Kabel sind kein Problem, da hab ich genug von rumliegen.Jeridian hat geschrieben: ↑29.10.2020 00:01Jein, der Akku geht, aber das Kabel nicht, weil die neuen Controller USB-C nutzen.TheSoulcollector hat geschrieben: ↑28.10.2020 23:03 Kann man eigentlich das "alte" Play and Charge Kit von den One Controllern für die neuen Controller benutzen? Ich vermute mal ja, aber hätte da gerne eine Bestätigung.
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Re: Xbox Series X - Special
Noch hat keiner direkte Software Vergleiche, also sehe ich die 4players Aussage als valide an. In zwei Wochen wissen wir mehr, wenn beide Konsolen im US Markt ankommen.P0ng1 hat geschrieben: ↑28.10.2020 21:06 Die Aussage "in der Praxis etwa auf Augenhöhe" ist schon recht schwammig formuliert.
Da rein von den Leistungsdaten die Xbox Series X die potentere Hardware besitzt, ohne wenn und aber.
Da kann man das Kind ruhig beim Namen nennen, da bricht Niemanden ein Zacken aus der Krone.![]()
Ich erwarte aber keine so merklichen Unterschiede wie bei PS4 vs One. Weil diesmal beide Konsolen keinen Flaschenhals besitzen. Die PS4 wsr auch nur so merklich besser weil viele Entwickler den One ESRAM erst mal vernünftig bedienen mussten.
Bei der PS3 vs 360 war es genau andersrum, die PS3 war klar Leistungsfähiger als die 360, aber die besseren Multis gab es bei der 360, weil die PS3 zu exotisch war.
Zuletzt geändert von Cheraa am 29.10.2020 10:51, insgesamt 1-mal geändert.