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Crysis Remastered - Test
Verfasst: 18.09.2020 17:54
von 4P|BOT2
Crysis ist eine legendäre Hardware-Schmelze: Das 2007 erschienene Cryengine-Aushängeschild war über Jahre die Grafik- und Performance-Referenz auf dem PC. Und jede neue Gaming-Maschine musste sich eigentlich erstmal nur eine Frage gefallen lassen: „Can it run Crysis?“. 13 Jahre später wird der Shooter für PS4, Xbox One und natürlich den PC neu aufgelegt. Wird Crysis Remastered erneut z...
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Crysis Remastered - Test
Re: Crysis Remastered - Test
Verfasst: 18.09.2020 18:10
von takeruoji
Und wie wird jetzt die unterschiedliche Wertung bei Xbox und PS4 begründet? Gibts da technisch irgendwelche Unterschiede?
Re: Crysis Remastered - Test
Verfasst: 18.09.2020 18:16
von 4P|Eike
takeruoji hat geschrieben: ↑18.09.2020 18:10
Und wie wird jetzt die unterschiedliche Wertung bei Xbox und PS4 begründet? Gibts da technisch irgendwelche Unterschiede?
Gibt es. Hab mich verklickt. Danke für den Hinweis.
Re: Crysis Remastered - Test
Verfasst: 18.09.2020 18:21
von Oynox
Das Spiel soll wohl ziemlich verbuggt auf Konsolen zu sein, insbesondere Xbox One. Patch kommt nächste Woche. Trotzdem frech, das so auf den Markt zu schmeißen.
Re: Crysis Remastered - Test
Verfasst: 18.09.2020 19:52
von Herschfeldt
Stark schlecht für ein Remaster, bin schön bei 40-44 fps mit maximum Einstellungen @1440 (TXAA). Das ganze anscheinend in DX11 (?!) und ohne DLSS. Fühle mich in 2007 zurückversetzt als ich anfing mit etwas performanterer Hardware zu experimentieren (nicht zuletzt wegen dem Titel). Leider wird MSI´s Afterburner nicht unterstützt also hab ich das gute Fraps noch mal geholt. Bin etwas erschüttert über die Frameraten und nun um 29,99 € ärmer. Vielleicht reicht man den Rest (inklusive Performanceschub) noch nach?! Das würde den Preis dann etwas rechtfertigen. Eike und 4p haben recht, man hätte die Erweiterungen den Fans zuliebe auch neu auflegen sollen. Hätte, hätte Fahrradführerschein.
Re: Crysis Remastered - Test
Verfasst: 18.09.2020 21:34
von Tas Mania
RÜCKKEHR DER HARDWARESCHMELZE :0 gut gelacht.
Re: Crysis Remastered - Test
Verfasst: 18.09.2020 22:29
von johndoe529336
Wo bleibt die Switch Wertung??? loool
Eine geile Grafik hat das Spiel. Echt nice! Und zwar unironisch! Wenn ich mir überlege, was für Spiele vor 10 Jahren rauskamen... Killzone 2? Heavenly Sword??
Re: Crysis Remastered - Test
Verfasst: 18.09.2020 23:47
von katzenjoghurt
„Mäximum Gäjming“, „Mäximum Armor“, Mäximum Speed“... und ich war 2007 nach einer halben Stunde raus.
So eine pubertär alberne Kinderkacke.
Da fehlte nur noch der Go-Go-Gadget-o-Hubschrauber.
Re: Crysis Remastered - Test
Verfasst: 19.09.2020 00:14
von str.scrm
hab schon mal reingeschaut
da man es nun endlich mit Xone Controller spielen kann, hab ich da auch mega Bock drauf
hatte aber gleich zu Beginn einen Bug dass ich den Tarnmodus nicht aktivieren kann und auch neu laden etc. bringt nichts, also nochmal Neustart

abseits davon finde ich es trotz schicker Optik schon befremdlich, dass ich mit 2080ti gerade mal auf high mit etlichen Lags spielen kann, sooo heftig ist die Grafik für heutige Verhältnisse nun auch nicht mehr
Re: Crysis Remastered - Test
Verfasst: 19.09.2020 00:29
von 4P|Eike
TaLLa hat geschrieben: ↑18.09.2020 23:28
Ascension war eine Hardware-Breaker Mission. Kurz und nutzlos, hat aber Grafikkarten mehr geschmolzen, als alles andere im Spiel. Daher wurde sie für Konsolen gestrichen. Trotzdem etwas pomadig sie auch für den PC zu streichen dieses Mal. Auf der Switch verständlich. Aber ganz ehrlich, wirklich fehlen tut sie nicht. Crytek hat vielleicht die Performance nicht in den Griff bekommen.
Da geht's mir ums Prinzip, nicht darum, wie wichtig die Mission ist. Wenn man schon sagt "das wird der neue Hardware-Killer", dann muss man die Technik wenigstens so im Griff haben eine Flugmission von vor 13 Jahren umzusetzen
TaLLa hat geschrieben: ↑18.09.2020 23:28
Nach Warhead zu fragen finde ich etwas frech muss ich sagen. Es ist ein eigenständiges Spiel mit rund 7 Stunden Spielzeit +/-. Da kann man auch fragen warum Crysis 2 und 3 nicht dabei sind. Den MP Verzicht kann ich auch nachvollziehen, den Aufwand für die 4 Spieler, die es spielen wollen?
Wir reden über ein 13 Jahre altes Spiel. Da wäre für vielleicht 35 oder 40 Euro statt 30 definitiv auch Warhead mit drin gewesen.
Re: Crysis Remastered - Test
Verfasst: 19.09.2020 01:07
von Coldbasher
Meine Erfahrungen mit dem Remaster sind eher durchwachsen und ich stimme mit dem Test von Eike überein.
Es ist sicherlich beeindruckend zu sehen, welche Grafiktechniken im Remaster verbaut worden sind.
Aber wenn sich Crytek an einem Remaster von Crysis für den PC versucht, dann bitte auch das vollständige Spiel.
Man sollte immer einen ganzheitlichen Blick auf das aktuelle Angebot auf dem Spielemarkt haben.
Dann wird man sehen, dass viele andere Firmen bereits gezeigt haben, wie man einen ordentlichen Remaster auf die Beine stellt (siehe Age of Empires II: DE).
Für 30€ ist mir das Gebotene im Vergleich dazu zu wenig.
Von einem Crysis, selbst als Remaster, hätte ich mehr erwartet.
Re: Crysis Remastered - Test
Verfasst: 19.09.2020 01:29
von Zomb
TaLLa hat geschrieben: ↑18.09.2020 23:28
Das RT ist nicht komplett softwarebasiert, allerdings interessant es so zu machen, auch wenn es überflüssig wird mit den RT cores in den neuen Konsolen und AMD Grakas. Es zieht eben CPU Leistung, eigentlich sehr elegant, weil sich CPUs meist eh langweilen bei Spielen. Naja das Spiel wird seine RTX und DLSS Features bekommen, dann ist es wieder wie von der Stange.
Ascension war eine Hardware-Breaker Mission. Kurz und nutzlos, hat aber Grafikkarten mehr geschmolzen, als alles andere im Spiel. Daher wurde sie für Konsolen gestrichen. Trotzdem etwas pomadig sie auch für den PC zu streichen dieses Mal. Auf der Switch verständlich. Aber ganz ehrlich, wirklich fehlen tut sie nicht. Crytek hat vielleicht die Performance nicht in den Griff bekommen.
Naja der Remaster sieht wirklich schick aus, aber ich will mal ein richtiges Spiel in Cryengine 5.6 sehen, was die alten Zöpfe komplett abschneidet. Man merkt ja auch in den Kommentaren, dass die Leute lieber ein Crysis 4 wollen. Hoffentlich kaufen die auch alle den Remaster, damit die Kohle für reinkommt.
Nach Warhead zu fragen finde ich etwas frech muss ich sagen. Es ist ein eigenständiges Spiel mit rund 7 Stunden Spielzeit +/-. Da kann man auch fragen warum Crysis 2 und 3 nicht dabei sind. Den MP Verzicht kann ich auch nachvollziehen, den Aufwand für die 4 Spieler, die es spielen wollen?
CPUs langweilen sich auch in Crysis Remaster, das spiel nutzt effektiv nämlich nur einen Kern...
Re: Crysis Remastered - Test
Verfasst: 19.09.2020 08:26
von dunbart
Und DX11. Sorry, crytek. Da habe ich mir einfach mehr versprochen. Aber das war schon immer ein Problem bei den Cryengines. Man nutzt die Cores der CPU einfach net gut.
Re: Crysis Remastered - Test
Verfasst: 19.09.2020 09:06
von OchsvormBerg
Coldbasher hat geschrieben: ↑19.09.2020 01:07
Meine Erfahrungen mit dem Remaster sind eher durchwachsen und ich stimme mit dem Test von Eike überein.
Es ist sicherlich beeindruckend zu sehen, welche Grafiktechniken im Remaster verbaut worden sind.
Aber wenn sich Crytek an einem Remaster von Crysis für den PC versucht, dann bitte auch das vollständige Spiel.
Man sollte immer einen ganzheitlichen Blick auf das aktuelle Angebot auf dem Spielemarkt haben.
Dann wird man sehen, dass viele andere Firmen bereits gezeigt haben, wie man einen ordentlichen Remaster auf die Beine stellt (siehe Age of Empires II: DE).
Für 30€ ist mir das Gebotene im Vergleich dazu zu wenig.
Von einem Crysis, selbst als Remaster, hätte ich mehr erwartet.
Ja, man sollte wirklich warten, bis Patches da sind und es im Sale ist. 30 Euro für ein gekürztes Crysis ohne Multiplayer wär mir auch zu teuer. Hoffe sie kriegen einen ordentlichen Vulkan-Support und Hardware-Raytracing noch hin, dann ist es ein guter Benchmark.
Re: Crysis Remastered - Test
Verfasst: 19.09.2020 10:58
von GosyTX30
Ich werde es mir sicher irgendwann mal im Sale für PlayStation holen. Ich reizt es schon noch mal, aber nicht für 30 Euro.