Re: Command & Conquer Remastered Collection - Test
Verfasst: 06.06.2020 13:33
Freut mich wirklich, dass das gut geworden ist.
Kaufe ich mir sicher einmal.
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Bevor weitere Leute davon verwirrt sind: Diese 10-Nostalgiepunkte werden nicht beim RE-Test erwähnt, sondern bei C&C.johndoe-freename-1176734 hat geschrieben: ↑06.06.2020 11:59Fairerweise sollte aber auch erwähnt werden, dass im Fazit der Gamestar gesagt, Fans (wie der Tester selbst) können getrost 10 (Nostalgie)Punkte addieren. Das ist in meinen Augen eine passende, weil differenzierte Kritik.
Wow! Es ist immer wieder spannend zusehen, was die so treiben und sich bestätigt zusehen, warum man sie nicht mehr konsumiert, ob on- oder offline. Dabei ist eine niedrige Wertung ja nicht mal das Problem aber gerade wenn ich mir soetwas wie das Resident Evil 1 Remaster ansehe, wie verflucht gut dieses Spiel immer noch aussieht und sich spielt, was für eine Atmosphäre es versprüht und so weiter und so fort. So mit einem Klassiker umzugehen ist einfach schäbig.ICHI- hat geschrieben: ↑06.06.2020 11:02Gamestar hatte schon Resident Evil 1 Remaster nur 64% gegeben weil dem Tester das Spiel anscheinend zuRandall Flagg hat geschrieben: ↑05.06.2020 21:33 Die Gamestar hat dem Spiel nur eine 74 gegeben, weil's ja eigentlich nur das alte CnC in neuer Grafik und sonst nichts ist![]()
schwer ist. Zum Vergleich RE6 hat mit 69% mehr bekommen (schlechtester Teil ever) .
Tatsächlich kommt es doch sogar vor, dass man bewusst Bugs übernimmt bspw. im 3DS Remaster von Ocarina of Time.KaelPershaw hat geschrieben: ↑06.06.2020 13:19 Für ein Remastered ist es verdammt gut geworden.
Ja und ich will bei solch einem Nostalgiespiel auch die Fehler und Ecken mit drin haben .
Es gibt ja drei Schwierigkeitsgrade aber ja, mir kommt es irgendwie schwieriger vor als früher, dabei bin ich heute wohl eher sogar vorsichtiger als früher. Vielleicht ist Mittel einfach schwieriger als damals? Unmöglich war bisher allerdings noch nichts. Das stehlen der Atombombe auf Nod-Seiten war schon ziemlich fuchsig gewesen aber mit ordentlichem Micro-Management hat es dann funktioniert. Momentan bin ich in Zaire und versuche eine GDI Basis einzunehmen. DAS ist echt fies mit gelegentlichen Luftschlägen und ohne Luftabwehr und tonnen an GDI-Granatenschmeißern.^^dRaMaTiC hat geschrieben: ↑06.06.2020 17:16 Boah Junge Junge, liegt es nur an mir oder sind jene Missionen ohne Basisbau echt schwer. Okay ja, habe es auch auf "Schwer" gestellt aber Hola die Waldfee... die haben es echt in sich. Sind doch jetzt wirklich schwer oder bin ich einfach zu alt für diesen Sche**?![]()
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ich bin echt nicht mehr so belastbar wie damals, Frust in Spielen geht gar nicht mehrSethSteiner hat geschrieben: ↑06.06.2020 17:52Es gibt ja drei Schwierigkeitsgrade aber ja, mir kommt es irgendwie schwieriger vor als früher, dabei bin ich heute wohl eher sogar vorsichtiger als früher. Vielleicht ist Mittel einfach schwieriger als damals? Unmöglich war bisher allerdings noch nichts. Das stehlen der Atombombe auf Nod-Seiten war schon ziemlich fuchsig gewesen aber mit ordentlichem Micro-Management hat es dann funktioniert. Momentan bin ich in Zaire und versuche eine GDI Basis einzunehmen. DAS ist echt fies mit gelegentlichen Luftschlägen und ohne Luftabwehr und tonnen an GDI-Granatenschmeißern.^^dRaMaTiC hat geschrieben: ↑06.06.2020 17:16 Boah Junge Junge, liegt es nur an mir oder sind jene Missionen ohne Basisbau echt schwer. Okay ja, habe es auch auf "Schwer" gestellt aber Hola die Waldfee... die haben es echt in sich. Sind doch jetzt wirklich schwer oder bin ich einfach zu alt für diesen Sche**?![]()
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Witzig, ich finde es um einiges leichter als damals. Ging mir mit dem SC Remaster aber auch schon so.SethSteiner hat geschrieben: ↑06.06.2020 17:52Es gibt ja drei Schwierigkeitsgrade aber ja, mir kommt es irgendwie schwieriger vor als früher, dabei bin ich heute wohl eher sogar vorsichtiger als früher.dRaMaTiC hat geschrieben: ↑06.06.2020 17:16 Boah Junge Junge, liegt es nur an mir oder sind jene Missionen ohne Basisbau echt schwer. Okay ja, habe es auch auf "Schwer" gestellt aber Hola die Waldfee... die haben es echt in sich. Sind doch jetzt wirklich schwer oder bin ich einfach zu alt für diesen Sche**?![]()
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Ich persönlich fand auch das seltsame Geräusch, wenn die Infanterie umfiel, in der deutschen Version wesentlich prägnanter als ein schnödes "Uaaargh!".Eispfogel hat geschrieben: ↑07.06.2020 03:49 Ich wünschte man hätte eine Option, um die Zensur wieder...anzuschalten. Die schreie und das Blut passen einfach nicht, weil die ganze Sprachausgabe immer nur auf Androiden und Blechbüchsen hinweist. Das passt einfach nicht und hätte gerne die saftigen Explosionsgeräusche und Blechbüchsengeräusche beim überfahren von...Blechbüchsen