Doom Eternal - Test

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4P|BOT2
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Doom Eternal - Test

Beitrag von 4P|BOT2 » 17.03.2020 15:00

Im Jahr 2016 läutete Doom die Wiedergeburt einer der wichtigsten Shooter-Reihen überhaupt ein. Id brachte damals die brachiale Essenz des klassischen Ego-Shooters auf einen modernen Punkt. Und heute? Doom Eternal ist der nächste Schritt – und dreht alle Regler dieses Heavy-Metal-Shooters auf 11.

Hier geht es zum gesamten Bericht: Doom Eternal - Test

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X5ander
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Re: Doom Eternal - Test

Beitrag von X5ander » 17.03.2020 15:01

Hoppla Platin, das muss ich mir doch doch irgendwann holen, auch ohne der große Shooter-Fan zu sein.

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Pixelex
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Re: Doom Eternal - Test

Beitrag von Pixelex » 17.03.2020 15:03

So isses!!

GoodOldGamingTimes
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Re: Doom Eternal - Test

Beitrag von GoodOldGamingTimes » 17.03.2020 15:07

X5ander hat geschrieben:
17.03.2020 15:01
Hoppla Platin, das muss ich mir doch doch irgendwann holen, auch ohne der große Shooter-Fan zu sein.
Wenn jemand testet der Ahnung von der Serie hat passiert das halt ;)

flopsy
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Re: Doom Eternal - Test

Beitrag von flopsy » 17.03.2020 15:08

Die bräuchten ja eigentlich nur den Vorgänger mit neuem SP Content rauszubringen und es wäre ein Hit ... schön, dass sie es sich nicht so einfach gemacht haben.

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Sir Richfield
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Re: Doom Eternal - Test

Beitrag von Sir Richfield » 17.03.2020 15:09

Online-Aktivierung Nein
Online-Zwang Nein
Account-Bindung Nein
Könntet ihr darüber ein paar Worte verlieren oder eignet sich die Testversion dafür nicht?

Ich habe an den Punkten, auch dank der Meldung vor kurzer Zeit, ein paar Zweifel.

Wobei mich halt nur interessiert, ob man auch ohne verknüpften Account in der Kampagne irgendeinen Kosmetikkram freischalten kann oder ob das halt alles hinter der Accountbindung versteckt ist...
Zuletzt geändert von Sir Richfield am 17.03.2020 15:09, insgesamt 1-mal geändert.
"In theory, it refers to a Metroid style game (continuous world exploration focused action platformer) with SOTN style levelups and gear.
In practice, it seems to refer to a 2d game where you're not jumping on enemy heads."
- Archaix on the NeoGAF Forum, June 2017

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Chibiterasu
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Re: Doom Eternal - Test

Beitrag von Chibiterasu » 17.03.2020 15:09

Freu mich drauf! Hab grad erst das 2016er beendet (und sehr gemocht) und warte mit dem Titel auf nen neuen PC, aber ist auf jeden Fall ein Fixkandidat.

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P0ng1
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Re: Doom Eternal - Test

Beitrag von P0ng1 » 17.03.2020 15:10

Alter Falter ... gekauft! ;)
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4P|Eike
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Re: Doom Eternal - Test

Beitrag von 4P|Eike » 17.03.2020 15:11

Sir Richfield hat geschrieben:
17.03.2020 15:09
Online-Aktivierung Nein
Online-Zwang Nein
Account-Bindung Nein
Könntet ihr darüber ein paar Worte verlieren oder eignet sich die Testversion dafür nicht?

Ich habe an den Punkten, auch dank der Meldung vor kurzer Zeit, ein paar Zweifel.

Wobei mich halt nur interessiert, ob man auch ohne verknüpften Account in der Kampagne irgendeinen Kosmetikkram freischalten kann oder ob das halt alles hinter der Accountbindung versteckt ist...
Sorry. Habe das falsche angeklickt. Ändere ich sofort.

Ist natürlich an den Steam-Account gebunden. Außerdem gibt es eine weitere (optionale) Bindung an den Bethesda.net-Account der das XP-Level für Kosmetikschnickschnack speichert.

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Kajetan
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Re: Doom Eternal - Test

Beitrag von Kajetan » 17.03.2020 15:13

Und das alles ohne die alten Herren der Carmack/Romero-Ära!

Räschpäkt!
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NagumoAD
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Re: Doom Eternal - Test

Beitrag von NagumoAD » 17.03.2020 15:14

Mein Gott, dass es noch sowas gibt in 2020: Eine bekannte Marke die nicht enttäuscht, die nicht nur nochmal das selbe abspielt, sondern endlich mal wieder auch Steigerung. Das erinnert einen ja wirklich an die alten Doomtage. Oh ich brauch meinen neuen Rechner zurück. Und wehe Alternate der hat dann immer noch Blue Screens :)

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Crime Solving Cat
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Re: Doom Eternal - Test

Beitrag von Crime Solving Cat » 17.03.2020 15:16

Nachdem im 2016er das Arena-auf-Arena doch etwas störend war, wollte ich passen. Verdammt. Sie haben sich tatsächlich Mühe gegeben.

Bussiebaer
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Re: Doom Eternal - Test

Beitrag von Bussiebaer » 17.03.2020 15:17

4P|Eike hat geschrieben:
17.03.2020 15:11
Ist natürlich an den Steam-Account gebunden. Außerdem gibt es eine weitere (optionale) Bindung an den Bethesda.net-Account der das XP-Level für Kosmetikschnickschnack speichert.
Zur Sicherheit: Heißt das, wenn ich das Kosmetikzeug nicht will, brauche ich auch keinen Bethesda-Account? In Steam kaufen und zum zocken loslegen, ohne noch irgendwas verknüfenzu müssen?

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Sir Richfield
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Re: Doom Eternal - Test

Beitrag von Sir Richfield » 17.03.2020 15:20

Bussiebaer hat geschrieben:
17.03.2020 15:17
Zur Sicherheit: Heißt das, wenn ich das Kosmetikzeug nicht will, brauche ich auch keinen Bethesda-Account? In Steam kaufen und zum zocken loslegen, ohne noch irgendwas verknüfenzu müssen?
Bzw. die gleiche Frage, nur umgekehrt: Wenn ich Kosmetikkram will, muss ich Beth Account verknüpfen?
"In theory, it refers to a Metroid style game (continuous world exploration focused action platformer) with SOTN style levelups and gear.
In practice, it seems to refer to a 2d game where you're not jumping on enemy heads."
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4P|Eike
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Re: Doom Eternal - Test

Beitrag von 4P|Eike » 17.03.2020 15:23

@ SirRichfield: Ich muss ehrlich zugeben, das habe ich nicht ausprobiert. Spielen sollte man ohne Bethesda-Account aber können. Ich bin jemand der alle seine Accounts immer blind zusammenfügt. Ob das jetzt so gut ist - geschenkt. Ich habs aber leider nicht ausprobiert :(

Edit: Steam sagt, ihr braucht verpflichtend einen Bethesda-Account!
Zuletzt geändert von 4P|Eike am 17.03.2020 15:26, insgesamt 1-mal geändert.

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