The Division 2
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4Players: Spiele des Jahres 2019 - Beste Soundeffekte
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- 4P|BOT2
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4Players: Spiele des Jahres 2019 - Beste Soundeffekte
Zuletzt geändert von 4P|Jan am 18.12.2019 10:46, insgesamt 2-mal geändert.
- str.scrm
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2019 - Beste Soundeffekte
Call of Duty Modern Warfare für mich dieses Jahr unerreicht
das waren die wohl mächtigsten Waffensounds die ich bisher in einem Spiel gehört habe, zudem gesellt sich auch das grandiose Gunplay
Explosionen in der Ferne, deren Schall erst nach wenigen Momenten bei einem eintrifft, bombastische Feuergefechte - soundtechnisch einfach eine Wucht
das waren die wohl mächtigsten Waffensounds die ich bisher in einem Spiel gehört habe, zudem gesellt sich auch das grandiose Gunplay
Explosionen in der Ferne, deren Schall erst nach wenigen Momenten bei einem eintrifft, bombastische Feuergefechte - soundtechnisch einfach eine Wucht
Zuletzt geändert von str.scrm am 18.12.2019 11:26, insgesamt 1-mal geändert.
- Hokurn
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2019 - Beste Soundeffekte
An sich find ich Soundeffekte und Shooter immer nen recht langweiligen Pick, aber da ich gerade wieder R6 Spiele und die Geräusche recht wichtig sind, kann man das meistens auch vertreten.
Geh da trotzdem bei 2019 Spielen einfach mal mit NBA 2K20.
Geh da trotzdem bei 2019 Spielen einfach mal mit NBA 2K20.

- Danilot
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2019 - Beste Soundeffekte
In CoD fand ich den Lautstärkeanpassung echt schlecht. Die Killstriks sind teils viel zu laut und die Schritte waren anfangs so laut, dass man die Gegner in 10 m Entfernung noch "rumschleichen" hören konnte.
Die Sounds an sich sind bei CoD aber auch super.
Die Sounds an sich sind bei CoD aber auch super.
- Xris
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2019 - Beste Soundeffekte
Leider oft unterschätzt Musik und Soundeffekte tragen erheblich zum Gesamtergebnis bei. Merkt man mit guten KH umso mehr.
So richtig wird in Tests darauf auch hier nicht darauf eingegangen oder? Oder meist stark vom Genre abhängig? In Tests zu Shootern und Rennspielen liest man meistens einen kurzen Vermerk wie gut oder schlecht sich Schuss- bzw. Motorengeräusche anhören.
So richtig wird in Tests darauf auch hier nicht darauf eingegangen oder? Oder meist stark vom Genre abhängig? In Tests zu Shootern und Rennspielen liest man meistens einen kurzen Vermerk wie gut oder schlecht sich Schuss- bzw. Motorengeräusche anhören.
- DonDonat
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2019 - Beste Soundeffekte
Wirklich?Danny. hat geschrieben: ↑18.12.2019 11:25 Call of Duty Modern Warfare für mich dieses Jahr unerreicht
das waren die wohl mächtigsten Waffensounds die ich bisher in einem Spiel gehört habe, zudem gesellt sich auch das grandiose Gunplay
Explosionen in der Ferne, deren Schall erst nach wenigen Momenten bei einem eintrifft, bombastische Feuergefechte - soundtechnisch einfach eine Wucht
Was für Shooter spielst du denn sonst so?
Ich spiele alles ab und an von Arma bis ab und an CoD und sehe das Spiel eher endlich auf einem Niveau, wo Battlefield schon mit dem vierten Teil war. Wobei man fair sein muss, im vergleich zu den letzten X CoDs klingt MW 2019 tatsächlich sehr gut,.
Wenn es ein Shooter verdient hätte, dann Insurgency Sandstorm. Mehr muss ich hier eigentlich nicht sagen, dieses Spiel ist in Sachen Sound-Effekte aktuell das Non-Plus-Ultra. Lediglich die Schritte empfinde ich manchmal als etwas komisch aber der komplette Rest ist aktuell einfach der Benchmark was Intensität angeht.