Super Neptunia RPG - Test

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4P|BOT2
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Super Neptunia RPG - Test

Beitrag von 4P|BOT2 » 05.07.2019 15:35

In Super Neptunia RPG schicken Compile Heart, die Artisan Studios, Idea Factory und Reef Entertainment Serien-Heldin Neptune alias Purple Heart in eine tyrannische 2D-Welt, die jeden technischen Fortschritt im Keim zu ersticken versucht. Wie uns der ideologische Kampf gegen 3D, VR und Co. gefallen hat, verrät der Test.

Hier geht es zum gesamten Bericht: Super Neptunia RPG - Test

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just_Edu
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Re: Super Neptunia RPG - Test

Beitrag von just_Edu » 05.07.2019 16:15

Die Zensur des Titels ist höchst fragwürdig.. es dauert keine 5 Minuten bis zur ersten (völlig unnötigen) Schlüpper Szene.. aber Vertypoo wird zensiert? :?
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Marverino0
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Re: Super Neptunia RPG - Test

Beitrag von Marverino0 » 05.07.2019 19:24

just_Edu hat geschrieben:
05.07.2019 16:15
Die Zensur des Titels ist höchst fragwürdig.. es dauert keine 5 Minuten bis zur ersten (völlig unnötigen) Schlüpper Szene.. aber Vertypoo wird zensiert? :?
Wow, krasses psn Profil :X du zockst nur oder? XD
(nicht negativ gemeint). Aber allein elex platin in 3 Wochen? Wtf :D

Marverino0
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Re: Super Neptunia RPG - Test

Beitrag von Marverino0 » 05.07.2019 19:24

just_Edu hat geschrieben:
05.07.2019 16:15
Die Zensur des Titels ist höchst fragwürdig.. es dauert keine 5 Minuten bis zur ersten (völlig unnötigen) Schlüpper Szene.. aber Vertypoo wird zensiert? :?
Wow, krasses psn Profil :X du zockst nur oder? XD
(nicht negativ gemeint). Aber allein elex platin in 3 Wochen? Wtf :D

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Todesglubsch
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Re: Super Neptunia RPG - Test

Beitrag von Todesglubsch » 05.07.2019 21:40

Marverino0 hat geschrieben:
05.07.2019 19:24
Wow, krasses psn Profil :X du zockst nur oder? XD
(nicht negativ gemeint). Aber allein elex platin in 3 Wochen? Wtf :D
Platz 2800 / 28000 pffff... that are rookie numbers! :D

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just_Edu
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Re: Super Neptunia RPG - Test

Beitrag von just_Edu » 06.07.2019 09:14

Marverino0 hat geschrieben:
05.07.2019 19:24
just_Edu hat geschrieben:
05.07.2019 16:15
Die Zensur des Titels ist höchst fragwürdig.. es dauert keine 5 Minuten bis zur ersten (völlig unnötigen) Schlüpper Szene.. aber Vertypoo wird zensiert? :?
Wow, krasses psn Profil :X du zockst nur oder? XD
(nicht negativ gemeint). Aber allein elex platin in 3 Wochen? Wtf :D
o_O Elex kann man in 40 Stunden auf fast Platin bringen... + weitere 40 einfach absitzen, um die 80 Stunden Trophäe zu erhalten.. hatte allerdings dermaßen Spaß mit dem Spiel, das ich 2 Durchgänge gespielt habe. 1 um es überhaupt erstmal zu raffen und 1 um wirklich Spaß zu haben.

Versteh den Aufriss nicht.

Verbringe zur Zeit aber wesentlich mehr Zeit mit der Switch. Graveyard Keeper, Super Nep und Gems of War.
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Sir Richfield
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Re: Super Neptunia RPG - Test

Beitrag von Sir Richfield » 08.07.2019 12:32

Puh, ging mir bei dem Spiel mal wieder wie bei den anderen Teilen: Präsmisse würde ich gerne cool finden, aber das Gameplay , bzw. die Steuerung ist gar schröcklich.
Irgendwann, irgendwann werden sie sicher ein Spiel bringen, das ich auch SPIELEN möchte.
Wie wäre es mit 'nem Dungeon Crawler? Qualität wie Labyrinth of Refrain reicht.
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kurimuzon aidoru
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Re: Super Neptunia RPG - Test

Beitrag von kurimuzon aidoru » 08.07.2019 12:47

Für mich ist bei der Neptunia-Reihe mittlerweile die Luft raus. Selbst das eigentlich solide Megadimension liegt hier seit knapp 2 Jahren rum und ich finde keine Motivation, die Story zu beenden. Cyberdimension war von der Idee her ja eigentlich auch ganz nett, nur war da der Content viel zu dünn. (die Outfits waren dafür aber IMO top).

Super Neptunia RPG sieht zwar vom Stil her ganz nett aus, da es mal nicht das auf das typische Recycling der 3D-Dungeons setzt, aber ne, das wird nichts mehr mit mir und der Reihe.
Sir Richfield hat geschrieben:
08.07.2019 12:32
Wie wäre es mit 'nem Dungeon Crawler? Qualität wie Labyrinth of Refrain reicht.
Hat zwar nicht die Hyperdimension-Charaktere, aber von Compile Heart/Idea Factory gibt es mit Mary Skelter einen Dungeon-Crawler, der wohl ganz solide sein soll. Habe es selber nur 5 bis 10 Stunden gespielt (kann also deshalb nicht beurteilen wie es zum Ende hin wird), aber die Zeit war durchaus unterhaltsam und es hat auch einige Echtzeitelemente, selbst wenn es vorrangig die alte Wizardry-Formel bedient. Alternativ noch MeiQ, aber das soll nicht so pralle sein und ist momentan glaub ich noch Vita-exklusiv.

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Sir Richfield
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Re: Super Neptunia RPG - Test

Beitrag von Sir Richfield » 08.07.2019 13:24

Ich werf mal einen Blick drauf, danke für den Tipp.
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Cheraa
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Re: Super Neptunia RPG - Test

Beitrag von Cheraa » 08.07.2019 13:51

Armer Tester. Muss er sich mit dem bekannten low Quality JRPG Mist rumplagen, statt einen Test zu FF XIV Shadowbringer zu erstellen, mit der wohl besten SP Erfahrung in einem FF seit Teil 10. :(
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LePie
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Re: Super Neptunia RPG - Test

Beitrag von LePie » 08.07.2019 14:33

Es gibt hier auf 4p, glaub ich, niemanden, der/die das aktiv spielt, d.h. um 5.0 wirklich testen zu können, müsste er/sie zuvor erstmal aberhunderte Storyquests inklusive ca. 50 Dungeons und Bossfights hinter sich bringen. Das wäre hinsichtlich redaktioneller Kapazitäten wohl nur schwer umsetzbar, und der Test würde bei wochen- bis monatelanger Verspätung wahrscheinlich in der Irrelevanz versinken.
Da gibt's zwar auch dieses Level-Up-Item aus dem Store, aber wie will man bspw. eine Story bewerten, nachdem man den Großteil davon ungelesen übersprungen hat?

Nicht falsch verstehen, das Add-on selbst ist ziemlich großartig geworden (ShB ist für FFXIV quasi das, was Endgame für das MCU war, nur besser), aber der Einstieg ist ein zäher Klotz, und die Low Level Dungeons haben eine narkotisierende Wirkung.
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Cheraa
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Re: Super Neptunia RPG - Test

Beitrag von Cheraa » 08.07.2019 15:01

Ich habe mich ja nicht über 4P beschwert, sondern nur den armen Tester bemitleidet. Ich kann mir kaum vorstellen, dass an diesen ganzen NIS Schmonz an Low Quality JRP noch wirklich ein Tester spass hat.

Wenn es wenigstens die AA Qualität der Tales of... Spiele erreichen würde.
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4P|Jens
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Re: Super Neptunia RPG - Test

Beitrag von 4P|Jens » 08.07.2019 15:30

@Cheraa: Hehe, danke. Aber LePie hat recht, aus FF14 bin ich einfach schon zu lange draußen, um es in einem angemessenen Zeitrahmen vernünftig beurteilen zu können... Mein letzter Besuch war noch zu Heavensward-Zeiten ;)
Jens Bischoff
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Sir Richfield
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Re: Super Neptunia RPG - Test

Beitrag von Sir Richfield » 08.07.2019 15:59

Cheraa hat geschrieben:
08.07.2019 13:51
Armer Tester. Muss er sich mit dem bekannten low Quality JRPG Mist rumplagen, statt einen Test zu FF XIV Shadowbringer zu erstellen, mit der wohl besten SP Erfahrung in einem FF seit Teil 10. :(
Ich will jetzt nicht für Jens sprechen, aber ich kann mir vorstellen, dass Super Neptunia RPG mal eben zu Zocken und zu bewerten, deutlich einfacher und nervenschonender sein kann, als so ein Brett wie FF zu bewerten.

Hmpf, ich wollte jetzt EDF 2025 als Beispiel nehmen. War das nicht hier, wo der gesamte Test aus "EDF! EDF! EDF!" bestand? Und damit (für die Zielgruppe) alles schon gesagt war?
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kurimuzon aidoru
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Re: Super Neptunia RPG - Test

Beitrag von kurimuzon aidoru » 08.07.2019 16:08


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