Nach acht Monaten im Early Access haben Kunos Simulazioni und 505 Games die Vollversion von Assetto Corsa Competizione veröffentlicht. Doch die Zielgerade ist noch längst nicht erreicht: Wie wir im Test feststellen mussten, befindet sich die ambitionierte Rennsimulation rund um die Blancpain GT Series gefühlt immer noch in der Beta-Phase...
Habe das Spiel direkt am ersten Tag der Early Access gekauft.
Nicht, weil mich die GT3-Rennserie von Blancpain sonderlich interessiert, sondern einfach nur um Kunos zu unterstützen.
Ich hoffe, dass in naher Zukunft wieder ein Assetto Corsa mit Straßenfahrzeugen erscheint.
Bloß die Modbarkeit wird "dank" UE4 wohl auf der Strecke liegen (pun not intended).
Re: Assetto Corsa Competizione - Test
Verfasst: 06.06.2019 17:48
von stormrider84
Erst mal meinen dank an 4P. So einen ausführlichen Test, dazu von jemand der sich wohl auskennt, hätte ich auf einem nicht auf Simracing spezialisierten Magazin nicht erwartet Ich empfinde die Wertung zwar als etwas zu hart, da "aufem Platz" ja durchaus sehr gut ist (also Sound und das Fahren selber), aber da läuft auch mit rein das ich bei Simracing Entwicklern (außer bei SMS ) gern mal die Fanboybrille aufhab.
Der GS war es nicht mal eine News wert zu Release, weil es zu nischig ist und zu wenig Leute interessiert
Zum Thema:
Bin auch dezent enttäuscht vom Zustand in dem das Spiel als fertig verkauft wird. Da hat sich Kunos keinen Gefallen getan damit.
Hab mir jetzt schon 61 Stunden abgerissen, aber die meisten im EA. Mich stört aktuell vor allem das mieße Anti-Aliasing, das je nach Strecke schwankt. Silverstone ist ganz extrem, das flimmert selbst in WQHD und TAA auf Epic wie ein PS2 Spiel.
Auch die Strecken die schon im EA waren, hatten in Version 0.7 besseres AA. dafür ist seit 1.0 die Performance spürbar besser geworden.
Trotzdem wärs besser gewesen noch eine 0.8 und .09 dazwischen zu schieben. Hätte man sich viel Ärger und vergeigtes Vertrauen in der Simracingszene ersparen können.
Re: Assetto Corsa Competizione - Test
Verfasst: 06.06.2019 19:33
von Leon-x
„Assetto Corsa Competizione wirkt in der Vollversion wie eine Beta: Was nützt die exzellente Fahrphysik, wenn viele Features noch fehlen oder nicht funktionieren? ”
Seltsam. Bei GT Sport war noch die Aussage dass bei der genialen Fahrphsyik auch 1 Strecke und paar Wagen reichen würden.^^
Für dessen abgespeckten Umfang und Fehlern bei der KI hat man noch höher als Forza 7 bewertet.^^
Aber so ändern sich eben die Ansichten.
Hätte mich auch gewundert wenn die in paar Monaten alles reinbringen was geplant ist. Da wäre ich bei Produktionen die mehr Zeit und Budget hatten eher etwas strenger gewesen.
Re: Assetto Corsa Competizione - Test
Verfasst: 06.06.2019 21:33
von DonPromillo1984
ganz ruhig Leute... ja es gibt Bugs... dennoch ist die Wertung viel zu hart...
Das Spiel macht enormen Spaß und ist eine waschechte sim... 59 finde ich ehrlich gesagt eine Frechheit.
Re: Assetto Corsa Competizione - Test
Verfasst: 06.06.2019 21:52
von DonDonat
Ich finde die Wertung auch etwas hart aber verstehe auch die Argumentation, wieso es so viel % bekommen wie es eben hat.
Letzten Endes werde ich mir ACC dann wohl doch irgendwann mal kaufen, wenn es in einem tatsächlich fertigen Zustand ist^^
Re: Assetto Corsa Competizione - Test
Verfasst: 06.06.2019 22:02
von Gaspedal
Ich habe ACC wieder deinstalliert weil ich total enttäuscht bin.
Die Bewertung von 4Players kann ich also nur unterschreiben!
Re: Assetto Corsa Competizione - Test
Verfasst: 07.06.2019 11:23
von huenni1987
Also ich finde die Wertung auch etwas zu hart. Aber das Game hat seine Probleme. Kommt sicherlich auch drauf an was man erwartet hat bzw. wie man das Spiel spielt.
Vielleicht hätten die es nochmal verschieben sollen. Ich denke aber auch das sie Druck hatten wegen der Lizenz.
Re: Assetto Corsa Competizione - Test
Verfasst: 07.06.2019 11:28
von Switch-Man
Druck hin oder her, so veröffentlicht man kein Spiel.
Anthem, Fallout76, usw. haben in den vergangenen Monaten ja schon gezeigt, was die Folge von so etwas ist...
Re: Assetto Corsa Competizione - Test
Verfasst: 07.06.2019 13:34
von reflection
Ach, einfach ein paar Patches abwarten und dann sind da locker über 80% drin.
Ich würde mich da nicht verrückt machen, Kunos kriegt das schon noch hin.
Hat man eigentlich schon einmal darüber nachgedacht Spiele, die recht unfertig erschienen sind, nachzubewerten? Gibt da sicherlich einige Kandidaten.
Re: Assetto Corsa Competizione - Test
Verfasst: 07.06.2019 14:50
von Switch-Man
reflection hat geschrieben: ↑07.06.2019 13:34
Hat man eigentlich schon einmal darüber nachgedacht Spiele, die recht unfertig erschienen sind, nachzubewerten? Gibt da sicherlich einige Kandidaten.
Ja, hat man und es wurde abgelehnt.
Damit würde man ja noch die Taktik der Publisher unterstützen. So gibts ne Wertung zu Begin, maximal mit Day 1 Patch, bzw. der Patch der gerade noch rechtzeitig kommt.
Re: Assetto Corsa Competizione - Test
Verfasst: 07.06.2019 15:13
von SmoKinGeniusONE
Switch-Man hat geschrieben: ↑07.06.2019 11:28
Druck hin oder her, so veröffentlicht man kein Spiel.
Anthem, Fallout76, usw. haben in den vergangenen Monaten ja schon gezeigt, was die Folge von so etwas ist...
...ja und zwar das die Leute es trotzdem kaufen
Re: Assetto Corsa Competizione - Test
Verfasst: 07.06.2019 15:17
von SmoKinGeniusONE
reflection hat geschrieben: ↑07.06.2019 13:34
Ach, einfach ein paar Patches abwarten und dann sind da locker über 80% drin.
Ich würde mich da nicht verrückt machen, Kunos kriegt das schon noch hin.
Hat man eigentlich schon einmal darüber nachgedacht Spiele, die recht unfertig erschienen sind, nachzubewerten? Gibt da sicherlich einige Kandidaten.
Finde ich auch sollte 4P mal mit anfangen
Ist ja mittlerweile fast üblich das die Spiele scheisse rauskommen und ein Jahr später aufeinmal voll gut werden.
Aber 4P macht das glaube nur wenn negativ etwas auffällt wie z.B. Lootboxen nachher rein packen, was natürlich auch eine gute idee ist (also das Abwerten solcher Spiele) aber irgendwie auch wieder nicht so ganz den Spielspaß wiederspiegelt wenn man die Spiele zu politisch/wirtschaftlich bewertet.
Re: Assetto Corsa Competizione - Test
Verfasst: 07.06.2019 15:55
von reflection
Was mich dann wiederum wundert: warum kassiert PCars 2 hier eine so hohe Wertung, wo doch hier auch einige Bugs von Anfang an drin waren, die nie ausgebügelt worden sind? Ich denke da an den absoluten Overkill, den das FFB Menü darstellt, den lausigen Sound, schlechte AI etc. Nett zum hotlappen, aber nicht als ernstzunehmende Sim.
reflection hat geschrieben: ↑07.06.2019 13:34
Ach, einfach ein paar Patches abwarten und dann sind da locker über 80% drin.
Ich würde mich da nicht verrückt machen, Kunos kriegt das schon noch hin.
Hat man eigentlich schon einmal darüber nachgedacht Spiele, die recht unfertig erschienen sind, nachzubewerten? Gibt da sicherlich einige Kandidaten.
Finde ich auch sollte 4P mal mit anfangen
Ist ja mittlerweile fast üblich das die Spiele scheisse rauskommen und ein Jahr später aufeinmal voll gut werden.
Aber 4P macht das glaube nur wenn negativ etwas auffällt wie z.B. Lootboxen nachher rein packen, was natürlich auch eine gute idee ist (also das Abwerten solcher Spiele) aber irgendwie auch wieder nicht so ganz den Spielspaß wiederspiegelt wenn man die Spiele zu politisch/wirtschaftlich bewertet.
Und dann den ganzen Kladerradatsch von vorne testen? Ne Sorry, auch wenn AC1 mein absolutes Lieblingsgame ist, so ist es einfach gerecht ein Spiel in der Releasefassung zu bewerten. Es muss sich jetzt mit der aktuellen Konkurenz messen können und es ist nur informativ, wenn verdeutlicht wird wie ein Game an Genre-Basics versagt, ganz zu schweigen von verfehlten Werbeversprechen.
Ist ja nicht so dass der späte Leser nicht das Datum des Tests sehen kann und durch diverse andere Kanäle, wie YT und Foren, den Test-Eindruck aktualisieren kann.