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Battlefleet Gothic: Armada 2 - Vorschau
Verfasst: 14.01.2019 15:51
von 4P|BOT2
Mehr Fraktionen, größere Schlachten, umfangreichere Kampagnen und bessere Balance - mit Battlefleet Gothic: Armada 2 haben sich Tindalos Interactive und Focus Home Interactive viel vorgenommen. Wir haben die taktischen Weltraum-Schlachten im Warhammer-40.000-Universum angespielt und es zeichnet sich ab, dass sich die Entwickler die Kritik am Vorgänger zu Herzen genommen haben ...
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Battlefleet Gothic: Armada 2 - Vorschau
Re: Battlefleet Gothic: Armada 2 - Vorschau
Verfasst: 14.01.2019 16:11
von Kajetan
Ich bin gespannt, ob sich Teil 2 tatsächlich besser spielen lässt. Den Vorgänger habe ich nach 2h zurückgegeben, weil ich wiederholt im Tutorial (!!!!) dabei gescheitert bin Transportschiffe an ein paar Orks vorbei zu geleiten.
Das Problem lag dabei nicht so sehr darin, dass die Mission eventuell schwierig gewesen sein könnte, sondern am mangelnden Feedback des Spieles. Mir war nie klar, was ich eigentlich falsch gemacht habe, ich habe mich dabei ertappt nur ratlos irgendwas anzuklicken.
Re: Battlefleet Gothic: Armada 2 - Vorschau
Verfasst: 14.01.2019 16:27
von Mazrim_Taim
Kajetan hat geschrieben: ↑14.01.2019 16:11
Ich bin gespannt, ob sich Teil 2 tatsächlich besser spielen lässt. Den Vorgänger habe ich nach 2h zurückgegeben, weil ich wiederholt im Tutorial (!!!!) dabei gescheitert bin Transportschiffe an ein paar Orks vorbei zu geleiten.
Das Problem lag dabei nicht so sehr darin, dass die Mission eventuell schwierig gewesen sein könnte, sondern am mangelnden Feedback des Spieles. Mir war nie klar, was ich eigentlich falsch gemacht habe, ich habe mich dabei ertappt nur ratlos irgendwas anzuklicken.
naja etwas Glück gehört auch dazu.
Wo plaziere ich die Transportschiffe (links, mitte oder rechts) und wo hat der Feind seine Schiffe (oder die meisten) hingestellt.
Aber unter demm Strichen müssen nur ein paar Transportschiffe ins Ziel also die Feindschiffe einfach beschäftigen / zerstören oder den Antrieb zu klump schießen.
Re: Battlefleet Gothic: Armada 2 - Vorschau
Verfasst: 14.01.2019 17:02
von Kajetan
Mazrim_Taim hat geschrieben: ↑14.01.2019 16:27
naja etwas Glück gehört auch dazu.
Und weil ich irgendwann das dumpfe Gefühl nicht abschütteln konnte, dass das Spiel sein Taktik-Gameplay mit viel Zufall "aufpeppt", habe ich wieder die Finger von gelassen.
Das fand ich bei "Nexus: The Jupiter Incident" besser gelöst. Da kam es zwar auch auf ein wenig Fingerspitzengefühl und Timing an. aber ich hatte dort eher das Gefühl meine Schiffken im Griff zu haben, sie präziser kontrollieren zu können. Anstatt willenlos rumzuklicken und dann das Beste zu hoffen, dabei nicht unterscheiden zu können, was grundsätzlich eine schlechte Idee und was einfach nur "Pech" war.
Anyway, ich schaue mir Teil 2 auf jeden Fall an, ist mit dem Refund ja kein Risiko mehr

Re: Battlefleet Gothic: Armada 2 - Vorschau
Verfasst: 14.01.2019 18:26
von Feralus
Teil 1 war schon ne klasse Umsetzung vom Tabletop und Teil 2, da schon gespielt, setzt dem Ganzen noch ne Schippe drauf

Re: Battlefleet Gothic: Armada 2 - Vorschau
Verfasst: 14.01.2019 18:28
von BigEl_nobody
Beta schon gezockt, wird ein absoluter Kracher. Morgen dann in die zweite Beta bis zum Release

Re: Battlefleet Gothic: Armada 2 - Vorschau
Verfasst: 14.01.2019 19:36
von Kido
Es gibt also 3 Kampagnen und 12 Rassen..
Sind die 3 Kampagnen dann Story Kampagnen?
Kann man alle Rassen auch in freien Kampagnen ohne Story spielen, und langsam verbessern? Oder sind die anderen Rassen nur in Einzel-Skirmish-Missionen spielbar?
Re: Battlefleet Gothic: Armada 2 - Vorschau
Verfasst: 14.01.2019 19:44
von 4P|Marcel
Kido hat geschrieben: ↑14.01.2019 19:36
Es gibt also 3 Kampagnen und 12 Rassen..
Sind die 3 Kampagnen dann Story Kampagnen?
Kann man alle Rassen auch in freien Kampagnen ohne Story spielen, und langsam verbessern? Oder sind die anderen Rassen nur in Einzel-Skirmish-Missionen spielbar?
Drei Story-Kampagnen: Imperium, Tyraniden und Necron.
Zwölf Fraktionen im Einzel-Skirmish und Multiplayer.
Re: Battlefleet Gothic: Armada 2 - Vorschau
Verfasst: 15.01.2019 05:52
von Kido
Alles klar, vielen Dank Marcel!
Re: Battlefleet Gothic: Armada 2 - Vorschau
Verfasst: 15.01.2019 10:54
von BMTH93
Sieht interessant aus, aber mir wäre es lieber, wenn man endlich ein ähnliches Spiel entwickeln würde, welches im Star wars Universum angesiedelt ist.

Re: Battlefleet Gothic: Armada 2 - Vorschau
Verfasst: 15.01.2019 12:36
von Moonis
Hammer. Wird gekauft. Vor allem wegen Kampagne

Gibt es nicht mehr Kampagnen? Z.B. im Trailer stand: Orks und Weltraumwal?
Wenn nicht, nicht so schlimm, Tyranidenkampagne und Nekros sind dabei... Hurra

Re: Battlefleet Gothic: Armada 2 - Vorschau
Verfasst: 15.01.2019 15:57
von Eikant
BMTH93 hat geschrieben: ↑15.01.2019 10:54
Sieht interessant aus, aber mir wäre es lieber, wenn man endlich ein ähnliches Spiel entwickeln würde, welches im Star wars Universum angesiedelt ist.
I feel you. Da ich aber ein großer Warhammer Fan bin, freue ich mich sehr, hätte aber gerne auch mal wieder wirklich gute ambitionierte Star Wars Titel und nicht nur EA/Disney Melkmaschine.
Etwas wie Armada.
Etwas wie 1313, was ja leider abgesagt wurde...also ein erwachsenes Action Adventure, ohne Jedi Kram.
Und im besten Fall hören die Star Citizen Macher auf und machen ein Star Wars Spiel, wo quasi alles möglich ist.

Man wird ja träumen dürfen.
Re: Battlefleet Gothic: Armada 2 - Vorschau
Verfasst: 15.01.2019 16:27
von BigEl_nobody
BMTH93 hat geschrieben: ↑15.01.2019 10:54
Sieht interessant aus, aber mir wäre es lieber, wenn man endlich ein ähnliches Spiel entwickeln würde, welches im Star wars Universum angesiedelt ist.
Star Wars ist der ehrwürdige Opa der Science Fiction, aber Warhammer 40k ist meilenweit tiefgründiger und interessanter

Re: Battlefleet Gothic: Armada 2 - Vorschau
Verfasst: 15.01.2019 16:35
von Grulgor
BigEl_nobody hat geschrieben: ↑15.01.2019 16:27
aber Warhammer 40k ist meilenweit tiefgründiger und interessanter
This. ^^
Re: Battlefleet Gothic: Armada 2 - Vorschau
Verfasst: 15.01.2019 23:21
von Mindchaos
Feralus hat geschrieben: ↑14.01.2019 18:26
Teil 1 war schon ne klasse Umsetzung vom Tabletop und Teil 2, da schon gespielt, setzt dem Ganzen noch ne Schippe drauf
Bietet es denn auch genug Spielspaß und Knobelei für Nichtkenner des Tabletops? Also der erste Teil? Mit Knobelei mein ich im weitesten Sinne taktisches Gameplay, dass mich auch mehr fordert, als den einen einzigen "richtigen" Weg zu finden.