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We Happy Few - Test

Verfasst: 15.08.2018 19:22
von 4P|BOT2
Seit seinem Trailer-Auftritt auf Microsofts E3-Pressekonferenz aus dem Jahr 2016 ist das u.a. über Kickstarter finanzierte We Happy Few nicht nur bei uns in den Fokus gerückt. Mittlerweile hat sich sogar Gearbox Software eingeklinkt und fungiert als Publisher. Im Test klären wir, ob das dystopische England der 60er Jahre auch langfristig unterhalten kann.

Hier geht es zum gesamten Bericht: We Happy Few - Test

Re: We Happy Few - Test

Verfasst: 15.08.2018 19:49
von Xyt4n
Sieht nach nem interessanten Lets-Play-Zuschau-Spiel aus, denn für mehr sieht die Spielmechanik zu lw aus. Schon länger her, dass Spielmechaniken einen überrascht haben. Jedes Spiel besitzt mittlerweile Crafting, Fertigkeitenbaum, Schleichmodi, .... alles schon X mal gesehen.

Schön das hier aber zu mindestens Innovation im Art Design aufkommt

Re: We Happy Few - Test

Verfasst: 15.08.2018 20:25
von DerSnake
Schade schade als das auf der E3 damals angekündigt wurde sah das mega Interessant aus. Und auch wenn die Story hier sehr gut sein soll...das reicht mir heute nicht mehr als alleiniges Grundgerüst.

Re: We Happy Few - Test

Verfasst: 15.08.2018 20:30
von Seth666
Und dieses Studio hat MS gekauft und den Kauf auf der E3 angekündigt!!
Und das Game wurde auf der E3 ja auch als ein Teil der Spiele verkauft, die die Zukunft der XBox-Spiele einläuten soll.
Naja....die Zukunft klingt mittelmäßig bis durchwachsen.

Re: We Happy Few - Test

Verfasst: 15.08.2018 20:31
von Black Stone
Schade, scheint genau das geworden zu sein, was ich erwartet habe. Ein sehr schickes aber irgendwie viel zu dünnes Spiel, dem man anmerkt, das sich die Entwickler bei der Umsetzung ihrer durchaus kreativen Ideen entweder in Belanglosigkeiten verrannt oder schlicht überhoben haben. Ich denke, der Wechsel von Budget auf Vollpreis mitten in der Entwicklung wird ihnen am Ende zum Verhängnis werden, weil sie es einfach nicht schaffen, den aufgerufenen Preis zu rechtfertigen.

Re: We Happy Few - Test

Verfasst: 15.08.2018 20:52
von MrLetiso
Das, was ich bis jetzt gesehen habe, ist eine technische Katastrophe.

Re: We Happy Few - Test

Verfasst: 15.08.2018 21:03
von 4P|Benjamin
Sn@keEater hat geschrieben: 15.08.2018 20:25 Schade schade als das auf der E3 damals angekündigt wurde sah das mega Interessant aus.
Na ja, interessant sah vor allem der Kickstarter ein Jahr vorher aus. Aber We Happy Few ist leider ein gutes Beispiel dafür, wie wenig es erst bedeutet, wenn etwas auf dem Papier einen guten Eindruck hinterlässt.

Re: We Happy Few - Test

Verfasst: 15.08.2018 21:06
von Todesglubsch
Sterling-San hat das Spiel ja zerrissen, wobei ich glaube, dass ihn weniger der technische Zustand des Spiels an sich nervt, sondern, dass ihn der Zustand des Spiels *nach* erfolgreicher Kickstarter-Kampagne, *nach* Zusatz-Moneten durch einen Publisher und *nach* der Preiserhöhung von 30 auf 60€ stört-

Plus: Regional Pricing ist für Gearbox wohl ein Fremdwort und We happy few kostet wohl in manchen Ländern mehr, als frisch vom Band gerollte Triple-A-Ware von EA und Ubisoft.

Re: We Happy Few - Test

Verfasst: 15.08.2018 21:08
von Temeter 
Joah, ist schade. Vielleicht nicht ganz so katastrophal, wie noch das frühe Early Access angedeutet hat, aber doch ein ziemlich unrundes Ding.

Das mit dem Preis ist auch armselig. Warum sind es ausgerechnet Dinger wie We Happy Few oder No Mans Sky, die Preise hochdrücken wollen?

Re: We Happy Few - Test

Verfasst: 15.08.2018 22:10
von Kajetan
Todesglubsch hat geschrieben: 15.08.2018 21:06 Sterling-San hat das Spiel ja zerrissen, wobei ich glaube, dass ihn weniger der technische Zustand des Spiels an sich nervt, sondern, dass ihn der Zustand des Spiels *nach* erfolgreicher Kickstarter-Kampagne, *nach* Zusatz-Moneten durch einen Publisher und *nach* der Preiserhöhung von 30 auf 60€ stört-
Was mich wunderte ... kein böses Wort in Richtung Gearbox, obwohl sich das ja soooooo angeboten hätte, Stichwort Colonial Marines.

Re: We Happy Few - Test

Verfasst: 15.08.2018 22:12
von Kovic
Wieder ein Paradebeispiel davon das man auf Wertungen scheissen kann.

Ich habe mir Monster Hunter geholt.. Wurde nicht warm damit und habe es bei Steam zurückgegeben

Happy few geholt, es fesselt mich von der ersten Sekunde
Finde es hammer.

Re: We Happy Few - Test

Verfasst: 15.08.2018 22:37
von Modern Day Cowboy
Kovic hat geschrieben: 15.08.2018 22:12 Wieder ein Paradebeispiel davon das man auf Wertungen scheissen kann.

Ich habe mir Monster Hunter geholt.. Wurde nicht warm damit und habe es bei Steam zurückgegeben

Happy few geholt, es fesselt mich von der ersten Sekunde
Finde es hammer.
Also bitte 68 ist nun wirklich eine Wertung wo man sagen kann dass Leute die mit dem Genre und/oder Setting was anfangen können auch Freude am Spiel haben werden, wenn einen die vorhandenen Schwachstellen egal sind.

Re: We Happy Few - Test

Verfasst: 15.08.2018 22:56
von Kirk22
Also ich hab das Spiel nach ein paar Stunden abgebrochen. Man ist mehr damit beschäftigt, lange Wege von A nach B zu gehen. Die KI ist ein Witz, der Survival-Teil eher ein Klotz am Bein, als wirklich herausfordernd. Die deutsche Übersetzung ist trotz Patch immer noch unfertig. Wie schon bei Kingdome Come wurde das Spiel viel zu früh veröffentlicht.

Re: We Happy Few - Test

Verfasst: 16.08.2018 06:03
von mafuba
Artdesign finde ich klasse. Wenn da noch eine gute Geschichte hinzukommt kann ich grundsätzlich ein paar Schwächen im Gameplay verzeihen. Ich werde es mal antesten. Habe durch refunds noch genug Guthaben auf Steam über.

Re: We Happy Few - Test

Verfasst: 16.08.2018 08:03
von Ryo Hazuki
„Ambitioniertes Action-Adventure, das mit einem starken Artdesign und einer spannenden Geschichte punkten kann, sich aber mechanisch aber in Oberflächlichkeit verliert.”

da ist ein "aber" zu viel bei der Xbox Wertung. :Blauesauge: