4P|T@xtchef hat geschrieben: ↑12.04.2018 14:04
@Neo2008: Muss es immer gleich eine Verschwörungstheorie sein? Wir sind die einzige Redaktion in Deutschland, die so umfassend VR-Spiele testet. Das kostet bei den drei Systemen schon viel Manpower. Aber irgendwo ist immer eine Grenze. Zudem haben wir schon vor einiger Zeit bei Microsoft nach der Brille gefragt, damit wir sie zunächst als Hardware testen können, aber kein Feedback bekommen. Also mal ganz langsam mit deinen Vorwürfen.
Da werdet ihr wohl leider auch keine bekommen. Das ist ein allgemeines Problem bei Microsoft, auch viele andere Medien und sogar Entwickler haben schon darüber berichtet das sie trotz mehrmaligen Anfragen kein Muster einer Mixed reality Brille bekommen haben.
Ich selber bin Besitzer der Mixed Reality Brille von HP und ich habe mir auch Skyrim VR zugelegt und schon ausgiebig gespielt.
Da die Mixed Reality Brillen sowohl Touch Felder als auch Analog Sticks besitzen ist die Steuerung mit der Rift vergleichbar, man kann sich mit den Analog Sticks Bewegen und drehen und sich damit auch bequem die Menüs steuern . Ein bisschen Schade finde ich wie das linke Touch Feld benutzt wird, durch drücken dieses kommt das Favoriten Menü für Zauber und Waffen, mir hätte es besser gefallen wenn ich jeder Richtung des Pads einen Festen Favoriten zuweisen könnte, so wurde das komplette Touchfeld auf eine Einzige Taste reduziert. Aber ist auch so sehr gut Steuerbar.
Grafik und mitten drin Gefühl ist gigantisch. Wichtig ist das man bei Skyrim die dynamische Auflösung ausschaltet, das führte bei meiner Brille zu ziemlich matschigen Texturen. Ausserdem habe ich dank dem Tipp einiger Youtuber mit OpenVR die internen Einstellungen von Steam für Supersampling von 1.2 auf 1.4 erhöht, was den Wert entspricht den Steam für die Vive Pro verwendet.
Da die Mixed reality Brillen eine höhere Auflösung wie die Rift oder normale Vive haben führt das zu einem deutlich feineren Bild.
Die Hardware Anforderungen sind nicht allzu hoch, mit meiner gtx1070 kann ich alles ohne Probleme hochdrehen.
Mods habe ich aber bisher noch nicht probiert, liegt aber am meisten daran das viele Mods die Ladezeiten erhöhen und ich keine Lust habe jedes mal ewig in einem schwarzen Raum zu stehen wenn ich die Gegend wechsle oder eine Tür betrete.
Wer interesse hat was die Mixed reality Brillen angeht kann mich ruhig mal Fragen. Leider ist es so das viele Berichte über die Brillen sehr alt sind und den aktuellen Status der Software nicht mehr wiederspiegeln, da diese zum release wohl sehr verbuggt war oder das die Tester sich nur mal kurz eine Brille ausgeliehen haben und kein Funktionierendes Setting besitzen. Gerade bei den Youtubern ist mir sehr oft aufgefallen das viele das Tracking der Brille und der Controller beanstanden. Das hat aber meist den Grund das die Kameras der Brillen Probleme mit einem Greenscreen haben oder das der Bluetooth Stick Probleme macht.
Wer interesse an so einer Brille hat sollte mal bei Amazon.com vorbeischauen, da sind viele Brillen zurzeit deutlich günstiger zu haben als in Deutschland, mit Versand und Steuern kommt man so auf unter 300€ für wirklich gute VR-Brillen, was konkurrenzlos günstig ist.
Ich bin ja froh darüber das 4players überhaupt über VR Berichtet, ist ja noch nicht so präsent in den Medien. Das ihr nicht jede Brille testen könnt ist mir klar, brauche ich aber auch nicht. Soviel nehmen sich Rift, Vive oder Mixed Reality nicht, das Spielgefühl bei allen 3 ist relativ gleich, nur die Steuerung wird an die jeweilige Brille angepasst und da orientieren sich die Mixed reality Brillen meist an den Vive Umsetzungen. Wäre halt nur nett wenn ihr im Einleitungstext erwähnen könntet das man das Spiel auch mit Mixed reality Brillen spielen könnte, wird ja bei Steam durch das Symbol auch angezeigt.