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Re: Into the Breach - Test
Verfasst: 01.03.2018 23:04
von Kajetan
Culgan hat geschrieben: ↑01.03.2018 20:44
Wie diese Wertung zustande kommt, ist mir völlig unbegreiflich.
Ja, alles ganz arg schrecklich ...
Re: Into the Breach - Test
Verfasst: 01.03.2018 23:08
von Theobaer
Danke für den Test. Ich habe mir das Spiel direkt gekauft und kann Jörgs Begeisterung gut nachvollziehen.
Re: Into the Breach - Test
Verfasst: 02.03.2018 00:05
von Cas27
Culgan hat geschrieben: ↑01.03.2018 20:44
Kajetan hat geschrieben: ↑01.03.2018 19:23
Culgan hat geschrieben: ↑01.03.2018 18:33
Kann mir nicht vorstellen das dieses Positionsspiel so viel spaß macht. Das scheint ja das einzige Gimmick zu sein.
Nicht spekulieren, sondern auf Steam kaufen, bis zu zwei Stunden anspielen und bei Nichtgefallen wieder zurückgeben. Oder auch bei Gefallen wieder zurückgeben und dann auf GOG kaufen
Das Zeitalter der Fehlkäufe ist vorbei!
Habe ich vorhin getan. Ist wie ich mir dachte, alles dreht sich nur darum wie man die Gegner hin und her schubst. Sowas von langweilig,. kaum zu glauben das die vorher FTL gemacht haben. Wie diese Wertung zustande kommt, ist mir völlig unbegreiflich.
Dir ist unbegreiflich das man Spaß am knoblen, taktieren, überlegen, planen haben kann? Mir ist unbegreiflich warum man immer alles was einem selbst vielleicht keinen Spaß macht mit solcher Intoleranz begegnen muss.
Re: Into the Breach - Test
Verfasst: 02.03.2018 00:16
von Kajetan
Cas27 hat geschrieben: ↑02.03.2018 00:05
Mir ist unbegreiflich warum man immer alles was einem selbst vielleicht keinen Spaß macht mit solcher Intoleranz begegnen muss.
DAS hat er nicht gesagt

Re: Into the Breach - Test
Verfasst: 02.03.2018 00:34
von c452h
92 Prozent für dieses Kinderbrettspiel mit Pixelbrei, während zig AAA-Titel, hinter denen jahrelange Entwicklung und massiv production value stehen, mit Grottenwertungen abgestraft werden. Typische 4player'sche "Wir sind so anders"- oder "Das ist Kunst"-Wertung. Macht doch endlich ne eigene Kategorie für Indiekram, damit man weiß, dass man es nicht mit richtigen Spielen zu tun hat. Was ein Witz.
Re: Into the Breach - Test
Verfasst: 02.03.2018 01:13
von Ajantis77
c452h hat geschrieben: ↑02.03.2018 00:34
92 Prozent für dieses Kinderbrettspiel mit Pixelbrei, während zig AAA-Titel, hinter denen jahrelange Entwicklung und massiv production value stehen, mit Grottenwertungen abgestraft werden. Typische 4player'sche "Wir sind so anders"- oder "Das ist Kunst"-Wertung. Macht doch endlich ne eigene Kategorie für Indiekram, damit man weiß, dass man es nicht mit richtigen Spielen zu tun hat. Was ein Witz.
Immer wieder köstlich, wie sich mancher fast schon persönlich angegriffen fühlt, wenn so ein Spiel eine hohe Wertung erhält.
Ist es echt so schwer, so eine Wertung mit der Art des Spieles und ein paar Screenshots und Videos ins Verhältnis zu setzten?
Erwartest du bei einem hochgelobten kleinen Indie-Film auch ein Marvel oder Michael Bay Feuerwerk?
btw der Metascore liegt aktuell bei 91 also nix mit "wir sind anders"
Ich kann Test und Wertung nur zustimmen. Obwohl ich noch mitten in Kingdom Come stecke, hab ich jetzt 2 Tage nur noch Into the Breach gezockt

Re: Into the Breach - Test
Verfasst: 02.03.2018 04:16
von Civarello
c452h hat geschrieben: ↑02.03.2018 00:34
92 Prozent für dieses Kinderbrettspiel mit Pixelbrei, während zig AAA-Titel, hinter denen jahrelange Entwicklung und massiv production value stehen, mit Grottenwertungen abgestraft werden. Typische 4player'sche "Wir sind so anders"- oder "Das ist Kunst"-Wertung. Macht doch endlich ne eigene Kategorie für Indiekram, damit man weiß, dass man es nicht mit richtigen Spielen zu tun hat. Was ein Witz.
Klar, weil "massive production value" natürlich wichtiger ist als gutes Spieldesign. Hey, das Spiel ist zwar anspruchslos, platt wie ´ne Flunder......aber es sieht toll aus.......85%. Das Schlimme ist, viele Leute sind WIRKLICH so drauf.
Re: Into the Breach - Test
Verfasst: 02.03.2018 05:56
von Kobba
Ich wollte es mir ja erst kaufen, weil sich das richtig Geil anhört! Dann schau ich auf Steam, und merke, alter, das ist ja garkein richtiges Spiel. Frechheit sowas.
Re: Into the Breach - Test
Verfasst: 02.03.2018 05:57
von Arkatrex
Hat mich schon bei den Trailern angefixt. Erst wird das gespielt und anschließend hätte ich gerne ein würdiges Remake von Metal Marines

Re: Into the Breach - Test
Verfasst: 02.03.2018 07:03
von MrLetiso
c452h hat geschrieben: ↑02.03.2018 00:34
92 Prozent für dieses Kinderbrettspiel mit Pixelbrei, während zig AAA-Titel, hinter denen jahrelange Entwicklung und massiv production value stehen, mit Grottenwertungen abgestraft werden. Typische 4player'sche "Wir sind so anders"- oder "Das ist Kunst"-Wertung. Macht doch endlich ne eigene Kategorie für Indiekram, damit man weiß, dass man es nicht mit richtigen Spielen zu tun hat. Was ein Witz.
Und trotzdem bist Du hier.
Re: Into the Breach - Test
Verfasst: 02.03.2018 07:50
von Chibiterasu
Das klingt auch nach sehr was für mich.
Bin gespannt!
Re: Into the Breach - Test
Verfasst: 02.03.2018 07:55
von Arkatrex
MrLetiso hat geschrieben: ↑02.03.2018 07:03
c452h hat geschrieben: ↑02.03.2018 00:34
92 Prozent für dieses Kinderbrettspiel mit Pixelbrei, während zig AAA-Titel, hinter denen jahrelange Entwicklung und massiv production value stehen, mit Grottenwertungen abgestraft werden. Typische 4player'sche "Wir sind so anders"- oder "Das ist Kunst"-Wertung. Macht doch endlich ne eigene Kategorie für Indiekram, damit man weiß, dass man es nicht mit richtigen Spielen zu tun hat. Was ein Witz.
Und trotzdem bist Du hier.
Leider

Re: Into the Breach - Test
Verfasst: 02.03.2018 08:03
von winkekatze
Uff...ich liebe FTL...hab jetzt ein bisschen Angst von Into the breach enttäuscht zu werden.

Re: Into the Breach - Test
Verfasst: 02.03.2018 08:07
von Easy Lee
Klingt wirklich interessant. Eine Tablet- oder Switch Version wäre mir für so ein Spiel am liebsten. Deshalb werde ich erst mal abwarten.
Re: Into the Breach - Test
Verfasst: 02.03.2018 08:17
von DaLova
hab mir das Spiel direkt zu Release geholt

hat schon Suchtpotential. Man darf sich nicht durch Trailer und Screenshots beirren lassen, denn die können einen halt echt täuschen. Das Spiel macht optisch nix her, Story gibt's auch nicht, aber es hat eine Tiefe, die selbst mich als Nicht-Strategie-Fan direkt gepackt hat. Des Öfteren geistern dann so Gedanken wie "komm nur noch eine Runde" in meinem Kopf während des Spielens. Und ruck zuck sind 2-3 Stunden rum
