Past Cure - Test

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keiner einer
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Re: Past Cure - Test

Beitrag von keiner einer » 26.02.2018 11:58

Nuracus hat geschrieben:
26.02.2018 11:16
Ich danke für dein Mitgefühl. Es ist nicht leicht als schlechter Mensch.
Ich weiß, ich hätte meinen Drang nach Unterhaltung schon im Kindesalter verkümmern lassen müssen.
Nein kein Mitgefühl.
Ich empfehle einen Sandsack zum abreagieren und wünsche dir etwas mehr Glücke im Leben, damit du den irgendwann auch nicht mehr nötig hast.

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Nuracus
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Re: Past Cure - Test

Beitrag von Nuracus » 26.02.2018 13:08

keiner einer hat geschrieben:
26.02.2018 11:58
Nuracus hat geschrieben:
26.02.2018 11:16
Ich danke für dein Mitgefühl. Es ist nicht leicht als schlechter Mensch.
Ich weiß, ich hätte meinen Drang nach Unterhaltung schon im Kindesalter verkümmern lassen müssen.
Nein kein Mitgefühl.
Ich empfehle einen Sandsack zum abreagieren und wünsche dir etwas mehr Glücke im Leben, damit du den irgendwann auch nicht mehr nötig hast.
Vielen Dank für die Empfehlung, aber einen Sandsack brauche ich nicht. Ich habe ein Fläschchen voll mit Sand aus einem Urlaub mitgebracht.

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dx1
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Re: Past Cure - Test

Beitrag von dx1 » 26.02.2018 13:35

Och Leute. Lasst's mal gut sein.
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Eisenherz
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Re: Past Cure - Test

Beitrag von Eisenherz » 26.02.2018 16:41

Wie schön, dass 4P hier auch den spannendsten Bosskampf aller Zeiten als Video im Programm hat. Diese Spannung, dieser Nervenkitzel!

http://www.4players.de/4players.php/tvp ... kampf.html

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die-wc-ente
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Re: Past Cure - Test

Beitrag von die-wc-ente » 26.02.2018 16:51

Eisenherz hat geschrieben:
26.02.2018 16:41
Wie schön, dass 4P hier auch den spannendsten Bosskampf aller Zeiten als Video im Programm hat. Diese Spannung, dieser Nervenkitzel!

http://www.4players.de/4players.php/tvp ... kampf.html
Da sind ja die Bots aus dem ersten Counter Strike intelligenter

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Eisenherz
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Re: Past Cure - Test

Beitrag von Eisenherz » 26.02.2018 16:53

Bei diesem Bosskampf kann Dark Souls echt einpacken! :Blauesauge:

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LeKwas
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Re: Past Cure - Test

Beitrag von LeKwas » 26.02.2018 17:20

Eisenherz hat geschrieben:
26.02.2018 16:41
Wie schön, dass 4P hier auch den spannendsten Bosskampf aller Zeiten als Video im Programm hat. Diese Spannung, dieser Nervenkitzel!
http://www.4players.de/4players.php/tvp ... kampf.html
Wirkt im Video, als hätte man einfach einen Standardgegner genommen und seine HP ins Nirvana geschraubt.

Fairerweise sei allerdings angemerkt, dass solche Totalausfälle in Sachen Bosskampf-Design auch in Hochglanzproduktionen vorkommen können. Bspw. General Kyong in Crysis war im Prinzip nur ein Standard-Nanosuit-Kämpfer mit Minigun, welcher trotz fehlendem Helm ebenfalls aberdutzende Headshots verkraften konnte. Das war die schwächste Szene in einem ansonsten sehr guten FPS.
For Videogame Love, Culture & Glory: Locomalito

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Eisenherz
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Re: Past Cure - Test

Beitrag von Eisenherz » 26.02.2018 17:29

Bei nem 5€-Game könnte man ja schmunzeln und drüber wegsehen, aber für 30€ erwartet man dann doch etwas mehr Sorgfalt und Können. Wobei ich das Spiel in diesem Zustand auch nie veröffentlicht hätte, denn damit schadet sich der Entwickler wirklich selbst. Außer Häme und Spott bringt dieses Werk nichts ein.

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Re: Past Cure - Test

Beitrag von Duugu » 26.02.2018 18:15

Gamestar hat dem Spiel heute eine 69 gegeben.
http://www.gamestar.de/artikel/past-cur ... 26587.html

Nun bin ich irritiert. :)
Zwar habe ich zu GS echt so gut wie kein Vertrauen, aber eine 20 klang schon vorher für mich stark nach einer Straf-/Trotzbewertung.

Vermutlich muss ich es doch mal zwei Stunden antesten um mir selbst ein Bild zu machen. :)

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Eisenherz
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Re: Past Cure - Test

Beitrag von Eisenherz » 26.02.2018 18:25

Gamestar hat eine lange Tradition bezüglich "Deutschlandbonus". Nicht umsonst haben sie so oft Zugriff auf Vorabversionen von deutschen Entwicklern wie Piranha Bytes und Co. inklusive Studiobesuchen samt exklusiver Einblicke. Diese Exklusivität hätten sie nicht, wenn sie diesen Bonus nicht immer wieder vergeben würden. Da steckt schlichte Berechnung dahinter. Sieht man sich die GS-Wertungen der Vergangenheit im Internationalen Vergleich an, so rechnen sie gerne mal 10% auf Spiele drauf, wenn die aus Deutschland kommen.

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Re: Past Cure - Test

Beitrag von Akabei » 26.02.2018 19:29

In dem Zusammenhang kann ich die Lektüre von "The History of Ocean Software" bzw. "The Story of US Gold" empfehlen.

Es ist schon interessant zu lesen, wie die britische Spielepresse (vornehmlich Zzap!64) schon vor dreißig Jahren subtil von einem Publisher manipuliert wurde.
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Duugu
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Re: Past Cure - Test

Beitrag von Duugu » 26.02.2018 19:31

Eisenherz hat geschrieben:
26.02.2018 18:25
Gamestar hat eine lange Tradition bezüglich "Deutschlandbonus". Nicht umsonst haben sie so oft Zugriff auf Vorabversionen von deutschen Entwicklern wie Piranha Bytes und Co. inklusive Studiobesuchen samt exklusiver Einblicke. Diese Exklusivität hätten sie nicht, wenn sie diesen Bonus nicht immer wieder vergeben würden. Da steckt schlichte Berechnung dahinter. Sieht man sich die GS-Wertungen der Vergangenheit im Internationalen Vergleich an, so rechnen sie gerne mal 10% auf Spiele drauf, wenn die aus Deutschland kommen.
Ja, ist klar. Wie gesagt, ich traue denen eigentlich auch keinen Meter über den Weg. :)
Aber 50% mehr? Das lässt mich dann doch etwas ratlos zurück.

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Re: Past Cure - Test

Beitrag von Raskir » 26.02.2018 22:39

Duugu hat geschrieben:
26.02.2018 19:31
Eisenherz hat geschrieben:
26.02.2018 18:25
Gamestar hat eine lange Tradition bezüglich "Deutschlandbonus". Nicht umsonst haben sie so oft Zugriff auf Vorabversionen von deutschen Entwicklern wie Piranha Bytes und Co. inklusive Studiobesuchen samt exklusiver Einblicke. Diese Exklusivität hätten sie nicht, wenn sie diesen Bonus nicht immer wieder vergeben würden. Da steckt schlichte Berechnung dahinter. Sieht man sich die GS-Wertungen der Vergangenheit im Internationalen Vergleich an, so rechnen sie gerne mal 10% auf Spiele drauf, wenn die aus Deutschland kommen.
Ja, ist klar. Wie gesagt, ich traue denen eigentlich auch keinen Meter über den Weg. :)
Aber 50% mehr? Das lässt mich dann doch etwas ratlos zurück.
Das Spiel hat einen Schnitt von 35 bzw 40. Und das traurige, 4p steht mit ihren 20 nicht alleine, ein Drittel der Bewertungen waren identisch. Gamestar hingegen liegt mit ihrer Wertung relativ allein. Das muss nichts heißen, auch 4p steht mal ganz unten oder oben bei einem Spiel. Aber dass Gamestar bei deutschen Produktionen immer unter den oberen 5 Bewertungen ist, sollte schon stutzig machen.

Ich muss aber gestehen, ein bisschen neugierig bin ich auch. Vermutlich ergeht es mir Grade wir dem micha bei vroom in the sky oder wie das hieß :D
Hier geht es zu den 4P Community GOTY Awards
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Re: Past Cure - Test

Beitrag von Steppenwaelder » 27.02.2018 09:06

Soll jetzt kein Gamestar Bashing werden ( finde die machen ganz viel gute Sachen), aber gerade bei schlechten oder mittelmäßigen Spielen haben die tradtionell eine sehr hohe Wertungstoleranz, d.h. ne 69 is bei der Gamestar wirklich ne klare "NICHT KAUFEN!" Aussage, meiner Meinung nach,..

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Re: Past Cure - Test

Beitrag von WulleBulle » 27.02.2018 13:30

Ich verstehe, versehentlich eine 0 hinter die 2 gemacht. :D

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