Seite 1 von 3

4Players: Spiele des Jahres 2017 - Rollenspiel

Verfasst: 22.12.2017 11:16
von 4P|BOT2
Persona 5

Hier geht es zum gesamten Bericht: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Special

Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Rollenspiel

Verfasst: 22.12.2017 11:49
von Timbo196
Persona? Im ernst ? Divinity: Original Sin 2 war 1000x besser.

Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Rollenspiel

Verfasst: 22.12.2017 11:53
von Kuro-Okami
Timbo196 hat geschrieben: 22.12.2017 11:49 Persona? Im ernst ? Divinity: Original Sin 2 war 1000x besser.
Oder auch nicht :3

Ich bin nicht der aller größte JRPG Fan und ich bin auch kein so großer Fan von rundenbasierten Kämpfen. Aber immer wieder mal bekomme ich Lust darauf. In P5 muss man sich erst einmal ein wenig einleben. Aber es ist in sich so unglaublich stimmig. Ich habe an einem Tag etliche Stunden an diesem Spiel gesessen, weil Welt, Alltag, Kampf, Design usw. einfach so gut gestaltet sind.

Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Rollenspiel

Verfasst: 22.12.2017 12:03
von Dizzle
Einmal mehr finde ich es schön, dass die Persona-Serie an Anerkennung gewinnt. Auch wenn es "nur" ein unbedeutender Award bei einem Spielemagazin ist.
Gerade wenn man bedenkt, dass die Reihe recht eigen ist, ist dies trotz guter Wertungen nicht selbstverständlich.

Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Rollenspiel

Verfasst: 22.12.2017 12:24
von Rosu
Wenn man das Dungeons machen ausschalten könnte gerne, aber so gefällt es mir einfach nicht mehr. Persona 3 und 4 habe ich gern durchgezockt gehabt aber bei 5 habe ich irgendwann nach ~80 Stunden aufgehört, da ich einfach keine Lust mehr hatte das schlechte Schleichsystem zu benutzen und dann ne Taste zu drücken, damit eine effektive Attacke automatisch ausgewählt wird (vorausgesetzt Schwäche bekannt).
Da hatte ich mit Original Sin 2, Nier Automata, Xenoblade und sogar Elex insgesamt mehr Spaß, obwohl mir alles abseits der Dungeons wieder gut gefallen hat. Kann sein, dass sich mein Geschmack seit Persona 3/4 geändert hat oder, dass Persona 5 einfach schlechtere Charaktere hatte und ich somit nicht über die Mängel in den Dungeons hinwegsehen konnte. Testen möchte ich ersteres nicht um den Eindruck von 3 und 4 nicht im Nachhinein zu verschlechtern.

Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Rollenspiel

Verfasst: 22.12.2017 12:26
von ChronoSphere
Timbo196 hat geschrieben: 22.12.2017 11:49 Persona? Im ernst ? Divinity: Original Sin 2 war 1000x besser.
Na was ein Glück, dass du kein Spieleredakteur oder -tester bist xD

Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Rollenspiel

Verfasst: 22.12.2017 12:30
von Vin Dos
Das war mein erstes JRPG und, wenn alle JRPGs so sind, auch mein letztes. Ich bin nicht über das Tutorial rausgekommen, weil mich diese ständigen Unterbrechungen genervt haben. Cutscene, dann 4x "X" drücken um die (für mich) langweiligen und inhaltslosen Konversationen durchzumachen, dann 10m laufen um dann direkt wieder durch ne cutscene gebremst zu werden.

Ich weiß nicht ob das im späteren Verlauf noch besser wird, ich will es eigentlich gar nicht mehr rausfinden. Dazu waren mir die Dialoge einfach zu schwach. Die anime cutscenes mit ihrer Musikuntermalung fand ich dagegen genial, was auch letztendlich der Grund war es überhaupt noch etwas weiter zu spielen.

Aber wie gesagt, das war mein erstes JRPG. Vielleicht kenne ich mich in dem Bereich einfach zu wenig aus.

Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Rollenspiel

Verfasst: 22.12.2017 12:32
von Mouche Volante
Timbo196 hat geschrieben: 22.12.2017 11:49 Persona? Im ernst ? Divinity: Original Sin 2 war 1000x besser.
Sehe ich auch so. Mal davon abgesehen, dass es von den drei genannten Titeln auch das einzige RPG ist. Was ist an einem Spiel wie Persona 5 denn Rollenspiel? Ich kann die Stats der vorgegebenen Charaktere ausbauen um ihre Werte zu erhöhen. Das hat heutzutage jeder Shooter. Eröffnen sich dutzende Wege an dasselbe Problem heran zu gehen? Ändern sich dadurch die Charaktereigenschaften meiner Helden? Nix dergleichen. Nier Automata ist noch weniger RPG sondern ein Action Adventure.

Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Rollenspiel

Verfasst: 22.12.2017 12:36
von Kuro-Okami
Rosu hat geschrieben: 22.12.2017 12:24 Wenn man das Dungeons machen ausschalten könnte gerne, aber so gefällt es mir einfach nicht mehr. Persona 3 und 4 habe ich gern durchgezockt gehabt aber bei 5 habe ich irgendwann nach ~80 Stunden aufgehört, da ich einfach keine Lust mehr hatte das schlechte Schleichsystem zu benutzen und dann ne Taste zu drücken, damit eine effektive Attacke automatisch ausgewählt wird (vorausgesetzt Schwäche bekannt).
Schleichen musste man ja nicht zwingend. Ist man auf einen Gegner einfach zugerannt, hat er dennoch seine Zeit gebraucht, bis er dich erkannt hat. D.h. wenn du nahe genug an ihm warst, konntest du einfach auf ihn zurennen, um dann anzugreifen - wenn du ihn von der Seite oder von hinten erwischst, zählt es sogar immer noch als Erstschlag.

Ich kenne andere Persona Teile nicht. Generell wird aber gesagt, dass die Charaktere, mal abgesehen von Makoto, eher schlechter sind - gemessen an anderen Teilen. Ich fand auch Makoto am besten und würde die einzelnen Charaktere nicht als optimal geschrieben bezeichnen. Dafür sind sie phasenweise zu stereotypisch.

Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Rollenspiel

Verfasst: 22.12.2017 12:38
von Todesglubsch
Mouche Volante hat geschrieben: 22.12.2017 12:32 Sehe ich auch so. Mal davon abgesehen, dass es von den drei genannten Titeln auch das einzige RPG ist. Was ist an einem Spiel wie Persona 5 denn Rollenspiel?
JRPGs gehören zum RPG-Genre.

Hab's ja schonmal geschrieben: Persona 5 war, im Vergleich zu Persona 4, in fast allen Belangen enttäuschend.
Da hätte ich den Award schon gerne bei Divinity gesehen. Dort war die Story zwar auch nichtig, aber das Charaktersystem dahinter war wenigstens spaßig.
Dafür sind sie phasenweise zu stereotypisch.
War Makoto doch auch. Ich würde auch nicht sagen, dass die Charaktere in den Vorgängern besser geschrieben waren - sie sind einem einfach mehr ans Herz gewachsen, da man mehr mit ihnen gemacht hat. In P5 isses halt Phantom Thieves hier, Phantom Thieves da. Keine Spur von Freundschaft zwischen den Charakteren.

Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Rollenspiel

Verfasst: 22.12.2017 12:42
von Kuro-Okami
Todesglubsch hat geschrieben: 22.12.2017 12:38
Dafür sind sie phasenweise zu stereotypisch.
War Makoto doch auch. Ich würde auch nicht sagen, dass die Charaktere in den Vorgängern besser geschrieben waren - sie sind einem einfach mehr ans Herz gewachsen, da man mehr mit ihnen gemacht hat.
Insgesamt gesehen ja. Sir war aber facettenreicher als viele der anderen Charaktere. Ich kann den Vergleich zu anderen Teilen aber auch nicht herstellen wie gesagt.

Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Rollenspiel

Verfasst: 22.12.2017 12:44
von Rixas
Timbo196 hat geschrieben: 22.12.2017 11:49 Persona? Im ernst ? Divinity: Original Sin 2 war 1000x besser.
Aha 1000x mal gleich, nehme an du kannst das auch in 1000 Punkten ausführen warum Divinity:OS2 besser war.... wobei 100 würden mir schon reichen.

Für mich wäre es auch Divinity:OS2 gewesen aber so überragend war es nun auch nicht das man sagen könnte es war X mal besser als jenes. Wäre es vielleicht gewesen hätte es nicht einige Design Schnitzer (im SP).
Nier Automata ist noch weniger RPG sondern ein Action Adventure.
Es ist kein Avtion Adventure sondern wenn ein Action RPG.

Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Rollenspiel

Verfasst: 22.12.2017 12:58
von LP 90
Rixas hat geschrieben: 22.12.2017 12:44
Timbo196 hat geschrieben: 22.12.2017 11:49 Persona? Im ernst ? Divinity: Original Sin 2 war 1000x besser.
Aha 1000x mal gleich, nehme an du kannst das auch in 1000 Punkten ausführen warum Divinity:OS2 besser war.... wobei 100 würden mir schon reichen.

Für mich wäre es auch Divinity:OS2 gewesen aber so überragend war es nun auch nicht das man sagen könnte es war X mal besser als jenes. Wäre es vielleicht gewesen hätte es nicht einige Design Schnitzer (im SP).
Nier Automata ist noch weniger RPG sondern ein Action Adventure.
Es ist kein Avtion Adventure sondern wenn ein Action RPG.
Dann gehören Zelda und Nioh und Prey aber auch hier in die Kategorie....Nier ist definitiv mehr Action als RPG


Zum Topic: P5 war in Vergleich zu P4 schlechter aber besser als 3. Hatte große Probleme beim Pacing und manche Charaktere gehören zum schlechtesten was die Hauptserie je hergegeben hat (Futaba), was sich aber seit den Arena-Games schon angedeutet hat und insgesamt scheint der JRPG Markt noch mehr als sonst auf der Anime-Trope-Schiene zu sein.

Trotzdem ein sehr gutes Spiel. Hätte es persönlich aber Divinity gegeben.

Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Rollenspiel

Verfasst: 22.12.2017 13:18
von Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p)
Puh, eigentlich wollte ich p5 irgendwann noch mal spielen, trotz des enormen Umfangs, aber was man hier so liest, klingt ja ziemlich ernüchternd. P4 hab ich geliebt und gesuchtet, stundenlang persona fusioniert. P3 fand ich dann langweilig und öde, das konnte ich nie beenden. Wenn p5 jetzt dazwischen ist, weiß ich nicht, ob sich der versuch lohnt...

Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Rollenspiel

Verfasst: 22.12.2017 13:22
von Mouche Volante
Rixas hat geschrieben: 22.12.2017 12:44
Timbo196 hat geschrieben: 22.12.2017 11:49 Persona? Im ernst ? Divinity: Original Sin 2 war 1000x besser.
Nier Automata ist noch weniger RPG sondern ein Action Adventure.
Es ist kein Avtion Adventure sondern wenn ein Action RPG.
Es ist ein Action Adventure mit RPG Elementen (wie fast alle Action Adventure heutzutage, andernfalls geht nahezu alles als RPG durch.