4Players: Spiele des Jahres 2017 - Beste Story (Regie)
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4Players: Spiele des Jahres 2017 - Beste Story (Regie)
Hellblade: Senua's Sacrifice
Hier geht es zum gesamten Bericht: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Special
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Beste Story (Regie)
Das ist auch meine Wahl, gute Entscheidung. Hellblade kann gern auch noch beim Sounddesign gewinnen.
PC-Spieler und Multikonsolero
Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Beste Story (Regie)
Puh, schwere Entscheidung.
Beim Sounddesign würde ich mein Geld auf Hellblade oder Zelda setzten...
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Beste Story (Regie)
Ich muss gestehen dass ich Zelda noch nicht gespielt habe, obwohl es hier seit meinem Switchkauf rumliegt, daher kann ich nicht einschätzen wie gut der Sound bei Zelda ist.
Aber so wie Hellblade hat mich bisher noch kein Spiel beim Sounddesign begeistert. Die Stimmen aus verschiedenen Richtungen sind wirklich verdammt gut umgesetzt.
PC-Spieler und Multikonsolero
Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Beste Story (Regie)
Bei Zelda scheiden sich deswegen definitiv die Geister.cM0 hat geschrieben: ↑19.12.2017 11:50 Ich muss gestehen dass ich Zelda noch nicht gespielt habe, obwohl es hier seit meinem Switchkauf rumliegt, daher kann ich nicht einschätzen wie gut der Sound bei Zelda ist.
Aber so wie Hellblade hat mich bisher noch kein Spiel beim Sounddesign begeistert. Die Stimmen aus verschiedenen Richtungen sind wirklich verdammt gut umgesetzt.
Die einen sind vom Sounddesign haushoch begeistert, die anderen wissen noch nicht mal, wovon man da redet...
Aber klar, Hellblade hat in dem Bereich eine echte Messlatte gelegt.
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Beste Story (Regie)
kann die switch stereo oder wie?
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Beste Story (Regie)
Irgendwie wollte das Spiel bei mir nicht so recht zünden.
Ja, das Design und der Sound waren Klasse, aber das Gameplay war so unglaublich 0815... die Rätsel waren eintönig und sehr leicht und as Kampfsystem so simple wie nur möglich...
Insgesamt ist es für mich ein Beispiel dafür, was mit genügend Hype möglich ist.
Ja, das Design und der Sound waren Klasse, aber das Gameplay war so unglaublich 0815... die Rätsel waren eintönig und sehr leicht und as Kampfsystem so simple wie nur möglich...
Insgesamt ist es für mich ein Beispiel dafür, was mit genügend Hype möglich ist.
Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Beste Story (Regie)
Also den Award bestes Audio Design würde für mich an BOTW oder Pyre (bzw mehr Soundtrack hier ? Aber Soundtrack gibt es auch so viele andere Spiele hmm) gehen Hellblade war mir da einfach zu plump und aufgesetzt.
Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Beste Story (Regie)
Regie verdient. Bestes Feature wären die Stimmen für mich ebenfalls. Sounddesign dadurch halt auch.
Soundtrack find ich die Band zu Life is Strange halt sehr geil. Aber das ist Geschmackssache....
Soundtrack find ich die Band zu Life is Strange halt sehr geil. Aber das ist Geschmackssache....
Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Beste Story (Regie)
Ich habe es mit viel Willen durchgezockt, aber deine Aussagen kann ich genau so unterschreiben! Kann den Hype auch nicht wirklich verstehen, spielerisch keine Herausforderung!Luststrolch hat geschrieben: ↑19.12.2017 12:33 Irgendwie wollte das Spiel bei mir nicht so recht zünden.
Ja, das Design und der Sound waren Klasse, aber das Gameplay war so unglaublich 0815... die Rätsel waren eintönig und sehr leicht und as Kampfsystem so simple wie nur möglich...
Insgesamt ist es für mich ein Beispiel dafür, was mit genügend Hype möglich ist.
PlayStation? Xbox? Nintendo? Ich verstehe das Fanboygejammer nicht, denn ich habe sie alle^^
Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Beste Story (Regie)
Wenn du nur nach spielerischer Herausforderung suchst, wirste den Hype auch nie nachvollziehen können
Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Beste Story (Regie)
Das ist es nicht. Mich haben zB auch Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond Two Souls oder Telltales Batman sehr gut unterhalten, alles Spiele ohne große spielerische Herausforderung. Hellblade dagegen hat mich von der Story her nie gepackt, musste mich zeitweise zwingen weiterzuspielen, bis es durch war. Es war nicht schlecht, aber eben auch nicht fesselnd. Konnte den ganzen Erzählungen auch nicht folgen, da es mich so wenig interessiert hat, obwohl ich eigentlich auf „Psychokram“ stehe, weshalb ich es mir auch gekauft habe.
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- Ernesto Heidenreich
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