The-Last-Of-Me-X hat geschrieben: ↑29.09.2017 15:53
Soll das Spiel nicht auch noch für die Konsolen erscheinen? Ich hoffe sehr...
AFAIK hat sich die Konsolenversion des Erstlings doch relativ gut verkauft (hab was von 1 Mio Exemplaren gelesen).
Das lässt Larian sicherlich nicht aus. Aber bis die erscheint, werden mindestens noch 1,5 Jahre ins Land ziehen.
Was mich bei DOS2 stört sind hauptsächlich Kleinigkeiten:
Gerade Anfangs kommen zu viele Gegner, die Fähigkeiten einsetzen können. Selbst Hunde können Giftpfeile und Co verschießen. Wenn man also noch am "Lernen" ist, wird man recht schnell überfordert.
Zeitgleich passiert aber, dass zu wenig neues kommt. Ich hab in der Mitte vom zweiten Akt keine neuen Fähigkeiten mehr gelernt und mir nur gedacht "Hach, ich freu mich schon auf den nächsten Akt, wenn die High-Level-Skills bei den Händlern auftauchen!" - Tja, Pustekuchen, gibt's nicht.
Drittens: Das Rüstungssystem ist noch überarbeitungsfähig. Wie bereits hier im Thread geschrieben wurde: Bei einer Mischgruppe aus magischen / physischen Schadensquellen, ist mindestens ein Char, als Schadensverursacher, immer nutzlos. Plus: Ich kann einen Gegner nicht per Taunt angreifen, wenn er eine Rüstung trägt? Macht einen Tank-Charakter relativ nutzlos. Also noch nutzloser, da nahezu jeder Gegner jetzt über Sprung, Teleport, Flug oder sonst was verfügt.
Und dazu kommen halt noch kleinere KI-Macken: Untoten in der Gruppe? Keine Sorge, der Gegner greift ihn immer gezielt mit Heilzaubern an, selbst wenn man ihn per Helm und Haube getarnt hat. Einen Charakter mit der Glaskanonen-Fähigkeit ausgestattet? Keine Sorge, der Gegner greift bevorzugt ihn an.
Außerdem glaube ich, dass Larian ihre eigene Engine nicht mehr überblickt haben: Zu viele Quests und Kämpfe lassen sich einfach dadurch umgehen, dass man das System austrickst. Per Teleportpyramiden oder Sprungzauber an den ganzen Fallen vorbei oder ein Charakter spricht den schweren Boss-NPC an, während der andere Charakter eben jenen NPC per Teleport weit weg von seinen Schergen zaubert, sodass man ihn nur noch alleine bekämpfen muss.
Oh und noch ne Kleinigkeit: Den Kampfmusiken fehlt, trotz neuem Musiker, immer noch etwas der Pepp.