Re: Prey - Test
Verfasst: 13.11.2017 12:03
Und wieder nur Sarkasmus. Wenn Ihr keine Argumente habt, wäre es besser, überhaupt nicht zu kommentieren.
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Sorry, aber solche Reaktionen hast du dir redlich verdient. Zuerst deine wirre Steam-Kritik, dann dein Beleidigtsein nach entsprechender Erklärung, jetzt diese interessanten Kritikpunkte am Spiel. Daß dann entsprechende Reaktionen kommen, darf dich nicht wundern.Ted Raven hat geschrieben: ↑13.11.2017 11:55Es war mir so klar, dass sich irgendjemand genau den geringsten meiner Kritikpunkte für billigen Sarkasmus herauspickt. Sarkasmus ist die Waffe des Argumentlosen.
Und ja, Geräusche durch ein Vakuum zu übertragen geht wirklich nicht. Aber damit hätte ich noch leben können.
Ich hab dir nur gesagt dass man sich darüber informieren muss, weil die Publisher nunmal heutzutage gerne keine Discs mehr reinpacken. Punkt. Der Autovergleich ist mal wieder lächerlich, denn du kannst dir das vollständige Spiel trotzdem herunterladen.Ted Raven hat geschrieben: ↑13.11.2017 09:22Ich weiß nicht, wie Du auf die Idee kommst, ich wolle etwas von Dir. Ich habe lediglich klargestellt, was für ein Schwachsinn es ist, jemandem zu sagen, er hätte sich eine Information einholen sollen, von deren Existenz er überhaupt nichts wissen konnte. Das ist wie wenn Du mir vorschlägst, ich solle beim Autokauf fragen, ob das Auto, das ich kaufen will, ausschließlich rückwärts fahren kann. Autos fahren nunmal vorwärts, so wie Spiel-Datenträger Spiele enthalten.
1. Was ist daran wirr, zu kritisieren, dass auf einem Spiel-Datenträger kein Spiel ist. Steam ist vielleicht tatsächlich nicht der richtige Adressat dafür. Aber Steam ist für die miserable Download-Geschwindigkeit und die immer noch nicht behobenen Bugs im Downloader verantwortlich (der bekannte Bug, dass ein Festplattenfehler gemeldet wird wo keiner ist). Ich konnte Prey erst ca. 24 Stunden nach der "Installation" starten.Usul hat geschrieben: ↑13.11.2017 12:09Sorry, aber solche Reaktionen hast du dir redlich verdient. Zuerst deine wirre Steam-Kritik, dann dein Beleidigtsein nach entsprechender Erklärung, jetzt diese interessanten Kritikpunkte am Spiel. Daß dann entsprechende Reaktionen kommen, darf dich nicht wundern.
Du kapierst es nicht, oder?
Erstens war in der Schachtel sehrwohl eine Disk und zweitens ist die Aussage, wie gesagt, falsch.weil die Publisher nunmal heutzutage gerne keine Discs mehr reinpacken. Punkt.
Primitiver Prolet.Also steck dir das "nur klargestellt" mal sonst wohin.
Im offensichtlichen Gegensatz zu Dir, lege ich mehr Wert auf Qualität denn auf Quantität ... und auf OrthographieNet mal 30 Beiträge
Grafik ist halt nicht alles :wink:Ted Raven hat geschrieben: ↑13.11.2017 10:01 Ich habe Prey nun mehrere Stunden gespielt und habe Probleme, die Neunzig-Prozent-Wertung zu verstehen.
Gründe:
- Die Grafik ist nur gutes Mittelmaß (in den höchsten Grafikeinstellungen bei 1920 x 1080).
- Die Hintergrund-Geräusche erklingen oft willkürlich. Beispielsweise hört man schweres Klappern, ohne die geringste Bewegung in der Nähe.
- Musik fehlt (bisher) komplett.
- Die Waffen sind einfallslos und man startet mal wieder mit dem schweren Schraubenschlüssel. Zudem findet man Projektil-Waffen ... in einer Raumstation. Mit dem Spiel bekommt man sogar eine Schrotflinte ("Schrotflinte des Kosmonauten") geschenkt, von der ich allerdings noch nichts gesehen habe.
- Das Gegner-Design ist einfallslos.
- Die Lokalisierung ist nicht vollständig.
- Die Weltraumspaziergänge machen ein paar Minuten lang Spaß, wirken dann aber nur noch langatmig. Offensichtlich wollte man damit die Spieldauer künstlich in die Länge ziehen.
- Geräusche werden durch das Vakuum im Weltraum übertragen.
- Und das Schlimmste: Das Spiel ist totlangweilig. Alle paar Minuten auf immer gleiche Gegner einprügeln (bisher wurde ich mit ganzen drei unterschiedlichen Gegnertypen konfrontiert) ist ermüdend.
Zudem hätten von mir folgende Dinge Punktabzug gegeben:
- Die weiter oben kritisierte Tatsache, dass man ein Spiel kauft und nach der angeblichen Fertigstellung der Installation feststellt, dass sich auf dem Datenträger überhaupt kein Spiel befindet: fünf Prozentpunkte.
- Eine übermäßig lange Abfolge von Logo-Screens, die man nicht abbrechen kann: zwei Prozentpunkte.
- Ein Screen, der den einzigen Zweck hat, den Benutzer zum Drücken einer beliebigen Taste aufzufordern: einen Prozentpunkt.
Das Spiel fesselt mich überhaupt nicht. Ganz im Gegenteil musste ich mich über ca. die Hälfte meiner Spielzeit zum Weiterspielen zwingen, in der Hoffung, es würde doch noch besser - Fehlanzeige.
Jetzt verstehe ich auch, warum ein so hoch bewertetes Spiel, bereits ein halbes Jahr nach Erscheinen nur noch 20 € kostet. Die Verkaufszahlen scheinen gegen die hohen Bewertungen zu sprechen.
Auf den ursprünglichen Post wird reagiert wie auf einen "4players hat keine Ahnung das Spiel ist Schrott wer testet sowas feuert ihn"-Post. Und das ist der Punkt: hier heult niemand über den Test.
(Ich) habe Probleme, die Neunzig-Prozent-Wertung zu verstehen.
Zudem hätten von mir folgende Dinge Punktabzug gegeben:
Das ist eine Wiedergabe seiner Spielerfahrung und seine persönliche Einschätzung. Es gibt Leute, die stören sich an Lootboxen. Es gibt Leute, die stören sich an Brüchen im Artdesign. Es gibt Leute, die stören sich an nicht authentischer SciFi. Ob Ted Ravens Gründe für seine Einschätzung für Dich eine Rolle spielen oder nicht: Er hat seine Meinung nicht als allgemeingültig erklärt. Er hat dem Tester keine Inkompetenz vorgeworfen, nur weil er einen anderen Geschmack hat. Ich sehe nur eine Aufzählung von Gründen, die ihm den Spaß am Spiel vermiest haben - und das ist subjektiv. Warum das ein Grund für eine öffentliche Bloßstellung sein soll, erschließt sich mir nicht.Das Spiel fesselt mich überhaupt nicht.
Du hast wohl recht, aber am Ende macht immer noch der Ton die Musik :wink:MrLetiso hat geschrieben: ↑13.11.2017 13:41Auf den ursprünglichen Post wird reagiert wie auf einen "4players hat keine Ahnung das Spiel ist Schrott wer testet sowas feuert ihn"-Post. Und das ist der Punkt: hier heult niemand über den Test.
(Ich) habe Probleme, die Neunzig-Prozent-Wertung zu verstehen.Zudem hätten von mir folgende Dinge Punktabzug gegeben:Das ist eine Wiedergabe seiner Spielerfahrung und seine persönliche Einschätzung. Es gibt Leute, die stören sich an Lootboxen. Es gibt Leute, die stören sich an Brüchen im Artdesign. Es gibt Leute, die stören sich an nicht authentischer SciFi. Ob Ted Ravens Gründe für seine Einschätzung für Dich eine Rolle spielen oder nicht: Er hat seine Meinung nicht als allgemeingültig erklärt. Er hat dem Tester keine Inkompetenz vorgeworfen, nur weil er einen anderen Geschmack hat. Ich sehe nur eine Aufzählung von Gründen, die ihm den Spaß am Spiel vermiest haben - und das ist subjektiv. Warum das ein Grund für eine öffentliche Bloßstellung sein soll, erschließt sich mir nicht.Das Spiel fesselt mich überhaupt nicht.
Da hast Du natürlich recht. Der Ton ist aber auch der Enttäuschung geschuldetPeter__Piper hat geschrieben: ↑13.11.2017 13:43Du hast wohl recht, aber am Ende macht immer noch der Ton die Musik :wink:ShowMrLetiso hat geschrieben: ↑13.11.2017 13:41Auf den ursprünglichen Post wird reagiert wie auf einen "4players hat keine Ahnung das Spiel ist Schrott wer testet sowas feuert ihn"-Post. Und das ist der Punkt: hier heult niemand über den Test.
(Ich) habe Probleme, die Neunzig-Prozent-Wertung zu verstehen.Zudem hätten von mir folgende Dinge Punktabzug gegeben:Das ist eine Wiedergabe seiner Spielerfahrung und seine persönliche Einschätzung. Es gibt Leute, die stören sich an Lootboxen. Es gibt Leute, die stören sich an Brüchen im Artdesign. Es gibt Leute, die stören sich an nicht authentischer SciFi. Ob Ted Ravens Gründe für seine Einschätzung für Dich eine Rolle spielen oder nicht: Er hat seine Meinung nicht als allgemeingültig erklärt. Er hat dem Tester keine Inkompetenz vorgeworfen, nur weil er einen anderen Geschmack hat. Ich sehe nur eine Aufzählung von Gründen, die ihm den Spaß am Spiel vermiest haben - und das ist subjektiv. Warum das ein Grund für eine öffentliche Bloßstellung sein soll, erschließt sich mir nicht.Das Spiel fesselt mich überhaupt nicht.
Wenn Du jetzt noch die Stelle aus meiner Spielkritik zitierst, in der ich mich im Ton vergriffen haben soll ...Peter__Piper hat geschrieben: ↑13.11.2017 13:43Du hast wohl recht, aber am Ende macht immer noch der Ton die Musik :wink: