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Halo Wars 2 - Test
Verfasst: 23.02.2017 13:08
von 4P|BOT2
Echtzeit-Strategie fristet weiterhin ein Schattendasein. Die einst glanzvollen Zeiten von Command & Conquer, WarCraft und Supreme Commander liegen lange zurück und abgesehen von StarCraft 2 und dem anstehenden Dawn of War 3 wagt sich niemand ernsthaft mehr in das einst so beliebte Gefilde. Umso überraschender war dann die Ankündigung von Halo Wars 2 für PC (Windows 10) und Xbox One vor eineinhalb ...
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Halo Wars 2 - Test
Re: Halo Wars 2 - Test
Verfasst: 23.02.2017 13:38
von Michi-2801
Schade, ich hatte mir mehr vom Spiel erhofft.
Re: Halo Wars 2 - Test
Verfasst: 23.02.2017 13:40
von Waffenmutti87
Microsoft ist für mich bei der XBOX inhaltlich am Ende, 2 Titel im Jahr die mal rocken exklusiv ist für die Firmengröße ein Witz. Schade Schade
Halo ist nun trivial, wär hätte das jeh gedacht.
Re: Halo Wars 2 - Test
Verfasst: 23.02.2017 13:43
von The-Last-Of-Me-X
Tja, hätte MS mal nicht die Ensemble Studios geschlossen
Was ich jedoch toll finde ist, dass MS es wenigstens versucht und wir somit ein Echtzeit-Strategietitel erhalten, welches sicherlich nicht schlecht ist. Ich empfinde die Wertung als ziemlich "hart". Wenn der Spielspaß doch da war, ist dieser doch auch entscheidend...
Re: Halo Wars 2 - Test
Verfasst: 23.02.2017 13:55
von psych0drifter
Naja, es gibt ja Leute, denen sowas gefällt.
Also ich werd´s mir holen, wenn der Preis es zulässt. (so 20€)
Re: Halo Wars 2 - Test
Verfasst: 23.02.2017 14:11
von Billy_Bob_bean
und wieer schnödes Stein schere papier, kein Deckungssystem, keine Physik, kein Ausnutzen der Umgebung, keine lebendig wirkenden Einheiten, immer gleiche Kampf/lauf/schieß,sterbeanimationen
DAS sind die Probleme der RTS...sieht das den keiner?
Nur company of heroes scheint das zu erkennen
Re: Halo Wars 2 - Test
Verfasst: 23.02.2017 14:16
von EllieJoel
Schwach Schwach. Fazit hört sich nach nen 60er Kandidaten an. Ist das ein Vollpreisspiel ? Sieht für mich aus wie ein Arcade Spiel für 20€ und selbst dann wäre die Mini Kampagne ein Witz. Dabei könnte man soviel aus den Szenario rausholen. Sieht stark danach aus als habe die Xbox fertig. Keine guten Exclusives am Horizont in den nächsten Jahren die paar Spiele die noch rauskommen enttäuschen durch die Bank. Enttäuschend für die Ressourcen die MS besitzt hätte man mal besser nicht 400 Millionen in nen nutzlosen NFL Vertrag geballert. Da hätte man einige schöne Exclusives entwickeln können wenn man paar brauchbare Studios hätte. Hab auch einen schönen Artikel gefunden dazu :
http://www.forbes.com/sites/insertcoin/ ... e74ce979c1
Traurig aber wahr.
Re: Halo Wars 2 - Test
Verfasst: 23.02.2017 14:17
von cM0
Ich habe es schon ca. 3h gespielt und bisher macht es Spaß, bietet aber wirklich keine Überraschungen. Allerdings habe ich schon die Hälfte der Kampagne gespielt und das nach so kurzer Zeit. Wenn das so weitergeht, wovon ich ausgehe, ist das sehr mager für ein RTS. Am MP bin ich hier nicht interessiert.
Die Wertung ist in Ordnung.
Re: Halo Wars 2 - Test
Verfasst: 23.02.2017 14:39
von Mouche Volante
Mittelklassespiele, die nur auf Bewährtes setzen aber eindrucksvoll inszeniert sind, bekommen doch sonst weit über 80 Prozent (außer vielleicht wenn sie von Ubisoft sind) Was ist denn hier los?
Re: Halo Wars 2 - Test
Verfasst: 23.02.2017 14:50
von DonDonat
Wie kommt es eigentlich dass die PC-Version die selbe Wertung bekommt wie die XboxOne Version?
Laut Computerbase ist der Port zwar gelungen, der Netcode der UWP-Version steht dem aber scheinbar im durchaus starken Gegensatz: um Simon von RBTV zu zitieren:
Halo Wars 2 ist im Multiplayer quasi unspielbar, so fies ruckelt dass!

Re: Halo Wars 2 - Test
Verfasst: 23.02.2017 15:03
von Gol77
Im mp wird es bestimmt richtig fun machen.
Re: Halo Wars 2 - Test
Verfasst: 23.02.2017 15:07
von Gol77
Hat bei mc eine wertung von 81 %. Der Vorgänger hatte 82 %. Sehr ordentlich. Hab es bei ebay für knapp 40 € bestellt. Freu mich schon drauf.
Re: Halo Wars 2 - Test
Verfasst: 23.02.2017 15:08
von Mouche Volante
DonDonat hat geschrieben: ↑23.02.2017 14:50
Wie kommt es eigentlich dass die PC-Version die selbe Wertung bekommt wie die XboxOne Version?
Laut Computerbase ist der Port zwar gelungen, der Netcode der UWP-Version steht dem aber scheinbar im durchaus starken Gegensatz: um Simon von RBTV zu zitieren:
Halo Wars 2 ist im Multiplayer quasi unspielbar, so fies ruckelt dass!
Aber auch, da die großen Menüs auf dem PC negativ erwähnt wurden oder das vereinfachte Konsolengameplay im Vergleich zu Star Craft 2. Was zwar die PC Wertung, kaum aber die Konsolenwertung negativ beeinflussen dürfte.
Re: Halo Wars 2 - Test
Verfasst: 23.02.2017 15:12
von Ryo Hazuki
Das einzig wahre Strategie Spiel auf Konsole war Command & Conquer Red Alert auf der PSX.
Re: Halo Wars 2 - Test
Verfasst: 23.02.2017 15:19
von Mouche Volante
Ryo Hazuki hat geschrieben: ↑23.02.2017 15:12
Das einzig wahre Strategie Spiel auf Konsole war Command & Conquer Red Alert auf der PSX.
Also XCOM darf man schon gelten lassen.