Auf der gamescom 2015 verriet mir Entwickler Mata Haggis des niederländischen Studios Sassybot, dass die Charaktere und Schauplätze seines interaktiven Erzähl-Adventures Fragments of Him größtenteils auf seinen eigenen Erfahrungen basieren. Dementsprechend stellte die Entwicklung für ihn eine besonders emotionale Herausforderung dar. Ob uns die Beta-Version des Spiels ähnlich berührt hat, lest ihr...
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Fragments of Him - Vorschau
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