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Re: XCOM 2 - Test

Verfasst: 04.12.2016 22:31
von Temeter 
Joa, mit Speichern/Laden ist es viel einfacher, aber ist auch nicht perfekt, wenn man eben darauf zurückgreifen muss, um die Macken des Spiels auszugleichen. Werd dann nach Mods schauen.

Werds vermutlich später nochmal angehen, vielleicht machts mir dann wieder mehr Spaß. Bin erstmal mit Doom, Dishonored 2 und einem Haufen anderer Spiele sowieso gut ausgelastet.

Re: XCOM 2 - Test

Verfasst: 04.12.2016 22:41
von GamePrince
Doom war im SP verdammt gut. Hat eine Menge Spaß gemacht ... Monotonie hin oder her.

Nach X2 werd ich mich wahrscheinlich an Deus Ex MD machen ... um bei Sci-Fi mit taktischem Vorgehen und etwas Leveling zu bleiben. ^^

Re: XCOM 2 - Test

Verfasst: 04.12.2016 22:47
von Temeter 
GamePrince hat geschrieben:Doom war im SP verdammt gut. Hat eine Menge Spaß gemacht ... Monotonie hin oder her.

Nach X2 werd ich mich wahrscheinlich an Deus Ex MD machen ... um bei Sci-Fi mit taktischem Vorgehen und etwas Leveling zu bleiben. ^^
Monotonie ist überbewertet, lieber habe ich ein Spiel mit ein bischen Tiefe und Herausforderung, als konstante und superflache Abwechslung.

Re: XCOM 2 - Test

Verfasst: 04.12.2016 22:54
von GamePrince
Vor allem gibt es Spiele, die brauchen das gar nicht.
Gerade Doom braucht keine Fahr- oder Schleichsequenzen.

Re: XCOM 2 - Test

Verfasst: 05.12.2016 00:30
von Temeter 
Bei so einigen wünsche ich mir glatt, dass sie auf ihre dämlichen Turretsequenzen verzichtet hätten.

Ace Combat Horizon, looking at you >_>