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Amplitude - Special
Verfasst: 08.01.2016 13:52
von 4P|BOT2
Spiele wie Guitar Hero oder Rock Band haben mit motivierenden Mechanismen sowie der kennzeichnenden Zusatzhardware die Partys von Videospielern bestimmt. Doch wie und seit wann haben Musik- und Rhythmus die Spielelandschaft geprägt? Wir werfen einen Blick zurück und stellen die wichtigsten Titel vor, wobei ein Entwickler sehr oft auftaucht.
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Amplitude - Special
Re: Amplitude - Special
Verfasst: 08.01.2016 14:18
von Alter Sack
Ich fand Sound Shapes auch einen schönen Genremix aus mehr oder weniger Jump and Run mit Musik.
Re: Amplitude - Special
Verfasst: 08.01.2016 16:39
von Gag-Koh
Letztes Jahr Oktober in Japan Urlaub gemacht. Hach ja, wieso haben wir keine Game Center.

Re: Amplitude - Special
Verfasst: 08.01.2016 17:05
von WH173W0LF
Ich rocke äh... steppe... bange zur Zeit auf Crypt of the Necrodancer. Im Steam-Wintersale abgegriffen, hätte sich jedoch auch zum Vollpreis gelohnt. Nun ja, besser später als niemals

Der OST ist richtig lecker.
Re: Amplitude - Special
Verfasst: 08.01.2016 19:54
von mindfaQ
Dance Dance Revolution (Stepmania) war toll und Beatmania hatte ein paar coole Lieder.
@G34RWH33L: vor allem mit Shopkeeper ^^
Re: Amplitude - Special
Verfasst: 09.01.2016 00:02
von Desotho
Ich konnte mit dem Kram nie so wirklich was anfangen, insofern war Persona Dancing all Night mein Einstieg

Re: Amplitude - Special
Verfasst: 12.01.2016 14:07
von Tooom
Desotho hat geschrieben:Ich konnte mit dem Kram nie so wirklich was anfangen, insofern war Persona Dancing all Night mein Einstieg

Hab es mir letzte Woche auch gekauft und hatte nach einem Tag die Platin Trophäe, der Peronsa Soundtrack fetzt einfach
