Natürlich kein Zufall, 4Players mit dem ersten deutschsprachigen Bericht.

Erfahrungsgemäß wird es einer der wenigen bleiben, paradox, nach wie vor.
Die Karten hängen stark an den Schiedsrichterattributen, das hatte ich schon in Vorgängerversionen simuliert. Das ist sogar recht linear, da muss SI in Zukunft drauf achten. Schon einen Shot der Bundesliga gesehen, da gibt es vereinzelt Schiedsrichter, die geben im Schnitt 1-2 Karten, und dann welche, die vergeben das Doppelte. Es gibt auch in der aktuellen Version Ligen, da werden insgesamt kaum Karten verteilt. Manchmal ist das Zufall, denn gerade tieferklassig haben Schiedsrichter zwar Heimatstädte (werden auch berücksichtigt bei Spielansetzungen) und natürlich auch ihre Namen. Aber die eigentlichen Attribute wie Disziplin werden zu Spielstart gerade tieferklassig gerne gewürfelt. In meinem letzten Spielstand zum 2015er hatte mein Team nach 30 Spieltagen keine 10 Gelben -- es gab sogar ein Team mit 5(!). Weil fast alle Schiedsrichter durchgehend viel zu wenige Karten geben. Statistik abrufbar in Ligascreen->Stats->Referees. Spieler und Kader spielen natürlich auch eine Rolle:
http://www.directupload.net/file/d/2993 ... 3g_png.htm
Das mit den Verletzungen glaube ich nicht so ganz, das ist in jeder Versioin so, angeblich. Es gibt ja keine Skripts, die diktieren, wenn man bereits acht Verletzte hat, kommt kein weiterer dazu. Allerdings hatte ich in all den Jahren nicht mal näherungsweise die Krisen, wie sie in der Realität vorkommen und auch Jobs kosten (letzte Saison München, Slomka-Hannover mit 14 Verletzten schon in der Vorbereitung). Zum Spaß sogar mal alle Spieler auf Verletzungsanfälligkeit "20" editiert. Ist ein bisschen mein Steckenpferd das Thema, weil ich mir sogar mehr Verletzte wünschen würde. 3-5 Ausfälle im Schnitt sind/sollten völlig normal sein.
http://www.physioroom.com/news/english_ ... _table.php (Nebenbei auch eine Quelle, mit der SI zusammenarbeiten).
Wer entsprechende Portale besucht, weiß, dass Verletzte im Fußball wesentlich öfter vorkommen als in den stark Action- und arcadelastigen Fifa- und PES-Spielen, in denen es zweimal fünf Minuten superb animiert Hauruck nonstop hin- und hergeht wie in einem Nike-Werbeclip. Der FM liegt auch offiziell konsequent drunter, sowohl die Zahl der Verletzten als auch auch Ausfallzeiten, SI sagen: ca. 30%. Individuelle Krisen gibts allerdings. Da kann man nur Beileid bekunden. Daraus was Allgemeines abzuleiten, ist bisher aber noch niemandem gelungen (siehe immer auch die VErletzungstabellen der Ligen). Ansonsten halt ein Jahresupdate, so sehen das wohl auch andere. Kann, muss aber nicht. Apropos: Das mit der Terminierung in der Buli muss ein Bug sein, das war noch nie so. Auch das mit den Karten.
Auch ein Grund, warum das Spiel international läuft: jeder abgebildete Wettbewerb war bisher immer mit realistischen Rahmenterminkalendern, Disziplinarregeln und Kader-Auflagen abgebildet. Auch die komplizierten Abstiegsregeln in Argentinien sind drin, die über mehrere Saisons gehen. Und wo im Fifa Manager selbst in der MLS wie in der Bundesliga transferiert wurde, existiert hier seit Anbeginn das Drafting. Ich hatte mir sogar einmal einen Spielstand verbaut, weil ich nicht drauf geachtet hatte und nach dem Aufstieg mit mir unbekannten Regeln in Norwegens zweiter Liga konfrontiert wurde. Da fehlt übrigens eine Warnung für so was, auch wenn man die Regeln für jede Liga im Spiel aufrufen kann. An Lizenzen ist so was noch nie gescheitert (zum Glück). Apropos, der neue offizielle Skin sieht für Neulinge glaube ich nicht so frisch aus wie der Letzte, das war das erste Mal seit Jahren, dass SI (oh Schock!) eine Hintergrundgrafik benutzt hatten. Jetzt ist wieder alles grau in grau. Und der Managar-Avatar ist Spielerei, optisch aber auch.. gewöhnungsbedürftig.
