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Guild of Dungeoneering - Vorschau
Verfasst: 05.06.2015 11:55
von 4P|BOT2
Als Spielleiter eines Tabletop ist man oft darauf aus, die Mitspieler vor größtmögliche Gefahren zu stellen und ihnen den Garaus zu machen. Das Indie-Projekt Guild of Dungeoneering verändert dieses Konzept: Hier muss man als Leiter einer Abenteurer-Gilde durch sorgsames Platzieren von Dungeon-Karten das Überleben und den Fortschritt seiner Recken sichern. Wir sind für die Vorschau durch die finste...
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Guild of Dungeoneering - Vorschau
Re: Guild of Dungeoneering - Vorschau
Verfasst: 05.06.2015 14:09
von knusperzwieback
Sieht erfrischend anders aus. Danke für den Tipp.

Re: Guild of Dungeoneering - Vorschau
Verfasst: 05.06.2015 15:54
von maho76
Respekt wer seine p&p-dungeons in der art auf karopapier gezeichnet hat... wohl keiner.^^
Re: Guild of Dungeoneering - Vorschau
Verfasst: 05.06.2015 16:26
von Skabus
Sehr tolles Konzept. Erinnert mich sehr an Munchkin Quest.
Bin mal gespannt. Wenn es spielerisch ordentlich ist, wird es auf jeden Fall gekauft.
MfG Ska
Re: Guild of Dungeoneering - Vorschau
Verfasst: 05.06.2015 17:26
von saxxon.de
maho76 hat geschrieben:Respekt wer seine p&p-dungeons in der art auf karopapier gezeichnet hat... wohl keiner.^^
Eher "fast jeder" - wir machen das heute noch so.
Zum Spiel: Hört sich sehr cool an. Werd ich definitiv mal im Auge behalten.
Re: Guild of Dungeoneering - Vorschau
Verfasst: 05.06.2015 18:14
von heretikeen
maho76 hat geschrieben:Respekt wer seine p&p-dungeons in der art auf karopapier gezeichnet hat... wohl keiner.^^
Wie sonst in der Zeit vor Computern?
Würde ich heute noch spielen, würde ich's nicht anderes machen. Gehört einfach dazu.
Re: Guild of Dungeoneering - Vorschau
Verfasst: 06.06.2015 11:03
von maho76
ich meinte damit eigentlich eher den detailrechtum der Zeichnungen, pläne auf karopapier mach ich auch noch, aber trotz meiner Ausbildung als grafiker sehen die nicht SO aus, auch weils fürs p&p eben meist schnell gehen muss, denn da geht es ja nicht um die karte sondern ums storytelling.

Re: Guild of Dungeoneering - Vorschau
Verfasst: 07.06.2015 09:58
von Rabenfeder
4P|BOT2 hat geschrieben:Als Spielleiter eines Tabletop ist man oft darauf aus, die Mitspieler vor größtmögliche Gefahren zu stellen und ihnen den Garaus zu machen.
Ja, mit solchen Spielleitern spielt man immer gerne

Und es ist auch diese Sicht, die P&P fäkschlichersweise so ein bißchen in die Hack&Slay Ecke stellt (Wobei man es natürlich so spielen kann, wenn man denn unbedingt will). Um so mehr freut es mich, dass es Spiele wie dieses hier gibt, die den Fokus mal etwas weg von laufen, hauen, heilen, plündern legen.
Ich freu mich drauf.
LG