Seite 1 von 23
Splatoon - Test
Verfasst: 27.05.2015 17:51
von 4P|BOT2
Nintendo will Farbe in den Shooter-Alltag bringen: In Splatoon dienen die Farbspritzen nicht nur als Waffe, sondern sauen auch die Arenen mit der Farbe des eigenen Teams ein. Auf Knopfdruck kann man sogar durch die Lache tauchen, um den Gegner wie aus dem Nichts mit der fetten Malerrolle platt zu kloppen. Ein buntes Fest der Schadenfreude?
Hier geht es zum gesamten Bericht:
Splatoon - Test
Re: Splatoon - Test
Verfasst: 27.05.2015 18:21
von Leon-x
Netter Test. Habe mir fast gedacht dass die Kampagne jetzt nicht so viel zu bieten hat. Eher kurzweiliger Happen. Bleibt nur zu hoffen dass es Online lange genug motiviert. Ich werde es zocken selbst wenn dabei nicht der Knaller der Wii U rausspringt.
Re: Splatoon - Test
Verfasst: 27.05.2015 18:21
von Nightmare King Grimm
Das lässt doch mal hoffen, bisherige Reviews klingen Positiv. Ich freu mich drauf.
Re: Splatoon - Test
Verfasst: 27.05.2015 18:41
von Lumilicious
Mit dem Scharfschützen bin ich allerdings auch nach mehreren Matches nicht wirklich warm geworden. Hier bietet es sich an, die Bewegungssteuerung wieder zu aktivieren, um präziser zielen zu können. Mit dem rechten Stick gestaltet sich das Anpeilen viel zu unpräzise.
Ziel- Steuerung mitunter etwas fummelig und unpräzise
Ja was denn nun? Ist sie unpräzise oder "präziser" als Analogsticks? Oder spackt es mal ab und zu rum?
Das was Ich vermehrt von einigen Streamern/Youtubern gehört habe deutet eher darauf hin das es wohl sehr gut sein soll, wenn man sich daran gewöhnt hat. "Besser als Analogsticks only, aber auch immer noch weit von einer Maus entfernt" war zum Beispiel ein Statement.
Re: Splatoon - Test
Verfasst: 27.05.2015 19:30
von sabienchen.banned
Teil 1... -.-
da brauch ich ja noch garnet erst das Lesen anfangen..

Re: Splatoon - Test
Verfasst: 27.05.2015 19:36
von Hokurn
Schade, dass mich auf Nintendos Heimkonsolen nicht mehr interessiert. Schaut richtig gut aus.

Re: Splatoon - Test
Verfasst: 27.05.2015 20:02
von johndoe1197293
Macht auf mich bisher den TItanfall-Eindruck: für ein paar Stunden erfrischend und ungeheuer spaßig, aber relativ flott langweilig.
Re: Splatoon - Test
Verfasst: 27.05.2015 20:08
von Nesta92
Durch Splatoon bin ich schon geneigt mir dieses Jahr eine WiiU zu holen. Vor allem aber auch weil ich gerne mit Freunden Super Smash Bros oder Mario Kart 8 spielen würde.
Re: Splatoon - Test
Verfasst: 27.05.2015 20:41
von Snakeman 3
Wirklich schwer zu bewertendes Spiel. Da beneide ich 4Players wirklich nicht. Nach meiner Meinung ist (auch dank dem Preis) genügend Umfang gegeben um eine gute bis sehr gute Wertung rauszuhauen, aber hier handelt es sich eindeutig um ein nicht vollständiges Produkt.
Eigenartige Politik von Nintendo, aber irgendein Spiel musste ja das Frühjahrsloch auf der Wii U stopfen.
Mit anständigen 3rd Partie Support hätte Nintendo sicherlich nicht so ne Nummer abgezogen, aber die Not zwingt einen diesmal dazu.
Ich persönlich habe das Spiel vorbestellt und hoffe, dass es eventuell schon morgen eintrifft.
Das Spielprinzip empfinde ich als so stark, dass ich das späte August Update überbrücken kann.
Für andere, die das Spielprinzip nicht voll überzeugt hat, empfehle ich abzuwarten was das August Update bietet und eventuell dann zu zu greifen.
Mich freut es dass Nintendo hier endlich mal wirklich (mit Marketing und drum und dran) auf eine neue IP setzt!
Hier liegt der richtige Weg!
Re: Splatoon - Test
Verfasst: 27.05.2015 20:46
von Das Miez
Die Sache mit dem "nur" 2-Spieler-Lokaler-Modus ("LM") war schon lange bekannt, in einer anderen Welt bzw. Dimension hatte ich aber noch von folgenden Modi geträumt, nachdem Nintendo bei MK8 wie gewohnt 4-Spieler-LM bot und mich bei SSB mit dem 8-Spieler-LM äußerst positiv überraschte...hatten schon einige tolle 6+ Spielerunden im Freundeskreis.
- 4 Spieler Local Splitscreen (2 vs. 2)
- 4 Spieler Local Splitscreen inkl. Bot-Unterstützung (bis zu 4 vs. 4)
- (bis zu) 4 Spieler Local Splitcreen (vs. Bot-Armee)
- "Boss Mode" (4 Spieler Local Splitscreen vs. 1 "Gott"-Spieler mit dem Gamepad, der ähnlich wie bei ZombiU eine Squid-Armee gegen die anderen befehligen würde)
Dann wäre das Game für mich persönlich zum ultimativen Brecher geworden.
Aber im jetzigen Zustand wird es wohl auch mindestens gut werden und ich wünsche den Online-Gamern schon mal viele hitzige und farbenreiche Gefechte. Putzen bitte nicht vergessen. :wink:
Re: Splatoon - Test
Verfasst: 27.05.2015 20:54
von BigEl_nobody
CryTharsis hat geschrieben:Macht auf mich bisher den TItanfall-Eindruck: für ein paar Stunden erfrischend und ungeheuer spaßig, aber relativ flott langweilig.
Habe leider die gleiche Befürchtung. Anscheinend ein typischer Fall das man dachte das die Idee allein schon ausreichend ist um dem Spiel genügend "Stoff" zu verleihen (wie zum Beispiel auch Titanfall) und dabei leider vernachlässigt hat umfangreiches und forderndes Gameplay drum herum zu bauen...
Für 20-30 Euro wärs wohl ganz nett aber als Vollpreistitel gibt es selbst auf der WiiU genügend andere und bessere Alternativen im Preis-Leistungsverhältnis.
Re: Splatoon - Test
Verfasst: 27.05.2015 20:55
von Snakeman 3
The Antagonist hat geschrieben:[...]
- 4 Spieler Local Splitscreen (2 vs. 2)
- 4 Spieler Local Splitscreen inkl. Bot-Unterstützung (bis zu 4 vs. 4)
- "Boss Mode" (4 Spieler Local Splitscreen vs. 1 "Gott"-Spieler mit dem Gamepad, der ähnlich wie bei ZombiU eine Squid-Armee gegen die anderen befehligen würde)
Du bist eingestellt! Würde ich sagen, wenn ich Iwatas Position hätte. :wink:
Eigenartig ist es schon, dass Splatoon local kaum was zu bieten hat, wenn man Nintendos aktuellen Spiel ansieht. Vielleicht war das einfach zu viel für die Wii U zu schaffen ohne extreme grafische Eingeständnisse.
Einen Online Splitscreen (ähnlich wie bei Mario Kart

wäre auch klasse gewessen!
The Antagonist hat geschrieben:
[...] Putzen bitte nicht vergessen. :wink:
NIEMALS!

Re: Splatoon - Test
Verfasst: 27.05.2015 21:04
von Das Miez
Snakeman 3 hat geschrieben:The Antagonist hat geschrieben:
[...] Putzen bitte nicht vergessen. :wink:
NIEMALS!

Doch! An die Arbeit! (sehe grad, dass es hierzu schon Bildmaterial gibt - ziemlich
naheliegendes Bildmaterial)
Danke an die anonymen Künstler.
#edit# Danke für die Sache mit der "Einstellung" - hatte irrtümlich zunächst das andere "eingestellt" aka "davon träumst du nachts" aka "spinnst wohl" gedacht.

*Facepalm-Selfie*

Schade, dass sich Iwata von der Gamescom fernhält, sonst hätte ich ihm den DLC-Vorschlag persönlich angetragen.

Re: Splatoon - Test
Verfasst: 27.05.2015 21:30
von DonDonat
grabschi_riegel hat geschrieben:BigEl_nobody hat geschrieben:
Für 20-30 Euro wärs wohl ganz nett aber als Vollpreistitel gibt es selbst auf der WiiU genügend andere und bessere Alternativen im Preis-Leistungsverhältnis.
Splatoon ist kein Vollpreistitel - außer man zählt Amiibos da rein, aber dann sind eh Hopfen und Malz verloren

Wieso ist es denn kein Vollpreisspiel?
CoD hat auch eine nur kurze und nicht gerade überzeugende Story und ohne DLC nur ein paar Karten im Multiplayer und kostet auch 50€...
Na ja, mir fehlt die Expertise um zu beurteilen wie umfangreich Splatton nun wirklich ist, aber da es ursprünglich als reiner Multiplayer-Shooter konzipiert wurde würde ich, wenn ich mir Splatoon denn zulegen würden wollen, sicher zuschlagen da das Spielprinzip doch schon ziemlich spaßig zu sein scheint

Re: Splatoon - Test
Verfasst: 27.05.2015 21:38
von Redshirt
Splatoon kostet 40€ Euro. 35€, wenn du es dir digital kaufst und beim Global Testfire mitgemacht hast.
Als Vollpreistitel werden ja gemeinhin gerne die Spiele bezeichnet, die 50-60 kosten.