Styx: Master of Shadows - Test

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johndoe1197293
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Re: Styx: Master of Shadows - Test

Beitrag von johndoe1197293 »

Ich würde es mir eigentlich direkt holen, weil es wohl endlich mal wieder ein gutes, old-schooliges Stealthspiel zu sein scheint...wenn dieses Setting bloß nicht wäre. :lol:
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Solon25
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Re: Styx: Master of Shadows - Test

Beitrag von Solon25 »

L34D hat geschrieben:ich habe neulich in den Steambewertungen gelesen:

"wenn man unter schleichen oder stealthen versteht, dass man sobald man entdeckt wurde sofort stirbt, weil das "Kampfsystem" der letzte Schrott is ... dann findet man hier ein 1A Stealth-Spiel ... wär für 5 Euro noch zu teuer ..."

Diese Bewertung ist ein gutes Beispiel dafür, dass die Leute von heute keine richtigen Stealthgames mehr kennen. Es geht nicht darum NPCs im Kampf außergefecht zu setzen sondern darum möglichst ohne gesehen zu werden das Level zu beenden. Aber dank AC usw. kennt das heutzutage keiner mehr. Da muss man ja eh nur eine Taste drücken. :D
Für einen Eindruck habe ich Folge 1 vom Let's Play bei Bruugar angeguckt. Der spielt sehr oft auf "Schwer". Und bei "Styx" hat er gleich auf "Goblin" eingestellt und gesagt, das es genau so sein muss. Wenn man entdeckt wird hat man halt ausgespielt. Recht hat er :)
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Ankh20
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Re: Styx: Master of Shadows - Test

Beitrag von Ankh20 »

L34D hat geschrieben:ich habe neulich in den Steambewertungen gelesen:

"wenn man unter schleichen oder stealthen versteht, dass man sobald man entdeckt wurde sofort stirbt, weil das "Kampfsystem" der letzte Schrott is ... dann findet man hier ein 1A Stealth-Spiel ... wär für 5 Euro noch zu teuer ..."

Diese Bewertung ist ein gutes Beispiel dafür, dass die Leute von heute keine richtigen Stealthgames mehr kennen. Es geht nicht darum NPCs im Kampf außergefecht zu setzen sondern darum möglichst ohne gesehen zu werden das Level zu beenden. Aber dank AC usw. kennt das heutzutage keiner mehr. Da muss man ja eh nur eine Taste drücken. :D
Hat trotzdem Höchstwertungen bekommen.
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Christoph W.
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Re: Styx: Master of Shadows - Test

Beitrag von Christoph W. »

Das Spiel reizt mich aus irgendeinem Grund sehr! Setting gefällt und erinnert irgendwie ein bisschen an Dungeon Keeper.
Werds mir mit Sicherheit auf steam holen, sobald ich über paypal mit Lastschrift bezahlen kann :evil: :evil:
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LouisLoiselle
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Re: Styx: Master of Shadows - Test

Beitrag von LouisLoiselle »

Das Spiel begeistert mich im Moment mehr als Alien Isolation, und das völlig ohne Hype im Vorfeld. Ist irgendwie klammheimlich erschienen, das Ding - auch wenn ich das ein oder andere Video schon gesehen hatte.
Das ist keine Meinung, sondern Wissenschaft. Und Wissenschaft ist ein kaltherziges Biest mit einem Stahldildo zum Umschnallen - Vincent Masuka
Kya
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Re: Styx: Master of Shadows - Test

Beitrag von Kya »

Christoph W. hat geschrieben:Das Spiel reizt mich aus irgendeinem Grund sehr! Setting gefällt und erinnert irgendwie ein bisschen an Dungeon Keeper.
Werds mir mit Sicherheit auf steam holen, sobald ich über paypal mit Lastschrift bezahlen kann :evil: :evil:
Kann man doch!
flo-rida86
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Re: Styx: Master of Shadows - Test

Beitrag von flo-rida86 »

L34D hat geschrieben:ich habe neulich in den Steambewertungen gelesen:

"wenn man unter schleichen oder stealthen versteht, dass man sobald man entdeckt wurde sofort stirbt, weil das "Kampfsystem" der letzte Schrott is ... dann findet man hier ein 1A Stealth-Spiel ... wär für 5 Euro noch zu teuer ..."

Diese Bewertung ist ein gutes Beispiel dafür, dass die Leute von heute keine richtigen Stealthgames mehr kennen. Es geht nicht darum NPCs im Kampf außergefecht zu setzen sondern darum möglichst ohne gesehen zu werden das Level zu beenden. Aber dank AC usw. kennt das heutzutage keiner mehr. Da muss man ja eh nur eine Taste drücken. :D
ist aber unter hilfreichstes rewiew das einzig negative aber ja das dachte ich mir auch.
am schlimmsten fand ich die rewiews zu thief 1 auf steam.
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diehenne
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Re: Styx: Master of Shadows - Test

Beitrag von diehenne »

BesorgterBuerger hat geschrieben: Mal noch eine Frage:
Sind die Routen der Wachen dynamisch oder latschen sie stets die selben Pfade ab?
...
4P|T@xtchef hat geschrieben: Immerhin gibt es neben den Schwertträgern auch Armbrustschützen, dazu Diener oder Bibliothekare. Leider folgen sie meist statischen Routen oder verrichten stoisch dieselben Tätigkeiten, so dass man sie recht schnell ausrechnen kann.
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Everything Burrito
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Re: Styx: Master of Shadows - Test

Beitrag von Everything Burrito »

ist das nur ein download-titel?
Kya
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Re: Styx: Master of Shadows - Test

Beitrag von Kya »

Everything Burrito hat geschrieben:ist das nur ein download-titel?
Ja
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BesorgterBuerger
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Re: Styx: Master of Shadows - Test

Beitrag von BesorgterBuerger »

diehenne hat geschrieben:
BesorgterBuerger hat geschrieben: Mal noch eine Frage:
Sind die Routen der Wachen dynamisch oder latschen sie stets die selben Pfade ab?
...
4P|T@xtchef hat geschrieben: Immerhin gibt es neben den Schwertträgern auch Armbrustschützen, dazu Diener oder Bibliothekare. Leider folgen sie meist statischen Routen oder verrichten stoisch dieselben Tätigkeiten, so dass man sie recht schnell ausrechnen kann.

Hey, danke Dir!
Muss ich wohl überlesen haben :)

Die vergessenen Pioniere der elektronischen Musik:

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Steppenwaelder
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Re: Styx: Master of Shadows - Test

Beitrag von Steppenwaelder »

habs jetzt gestern 3h noch gezockt und ich kann verstehen dass es bei steam viele unzufriedene nutzer gibt. das spiel ist wirklich hardcore stealth - ich hab seit langem nicht mehr so viele speicherstände anfertigen und laden müssen^^ man kann außer schleichen gar nix machen und die wachen reagieren eben schon auf geräusche was in heutigen titeln kaum noch der fall ist. Wenn du entdeckt wirst musst du in der Regel neu anfangen - dazu kommt noch dass das klettern und die steuerung allgemein etwas hackelig ist wodurch es zu Aktionen kommt die man gar nicht ausführen möchte...
Gerade die jüngere Generation die unter Stealth sowas wie Assassins Creed oder Dishonored versteht wird hier eben ihr blaues Wunder erleben, denn das Spiel ist was das an geht sehr sehr oldschool. Und ich mags so. :)
Zuletzt geändert von Steppenwaelder am 11.10.2014 11:01, insgesamt 1-mal geändert.
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Kajetan
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Re: Styx: Master of Shadows - Test

Beitrag von Kajetan »

Steppenwälder Steppenwälder hat geschrieben:habs jetzt gestern 3h noch gezockt und ich kann verstehen dass es bei steam viele unzufriedene nutzer gibt.
"Viele" ist "ein wenig" übertrieben, um es mal höflich auszudrücken. Ja, es gibt Leute, denen das alles zu stealthy ist, die mehr Action haben wollen. Aber die sind sowohl im Forum als auch bei den Reviews ganz klar in der Minderheit. Der Großteil der Kommentatoren und Reviewer begrüßt das konsequente Gameplay-Design.
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Steppenwaelder
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Re: Styx: Master of Shadows - Test

Beitrag von Steppenwaelder »

ich habs mir nicht angeschaut, hier hat nur der eine forenkommentar den eindruck gemacht als wäre es so.
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crewmate
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Re: Styx: Master of Shadows - Test

Beitrag von crewmate »

Es wurde ja auch gerade erst veröffentlicht. Frust äußert sich immer zuerst.
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