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White Noise Online - Test

Verfasst: 18.07.2014 14:40
von 4P|BOT2
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Hier geht es zum gesamten Bericht: White Noise Online - Test

Re: White Noise Online - Test

Verfasst: 18.07.2014 15:59
von Nuc3
Hehe, witzig. Das Cover erinnert mich an das Spiel fünf Freunde :lol:.

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Re: White Noise Online - Test

Verfasst: 18.07.2014 18:26
von Sevulon
Dachte bei dem Banner über dem Test jetzt eher an die Truppe hier:

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Die zwei Mädels und der Blonde sehen ja wirklich so aus. Die eine trägt im Spiel sogar genau den gleichen roten Rock und den orangen Rollkragenpullover. Komplette 1:1 Kopie. Und Shaggy hat sich wohl die Haare gefärbt. Fehlt nur noch Scooby. Vielleicht kann man den ja freischalten.

Re: White Noise Online - Test

Verfasst: 18.07.2014 18:47
von LeKwas
Mich erinnern sie eher an die Truppe hier:
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Eine Geschlechtsumwandlung und einmal Mitgliedschaft bei Weight Watchers und alles paletti. :Häschen:
Der Hund kommt natürlich als DLC.

Re: White Noise Online - Test

Verfasst: 18.07.2014 18:49
von mr archer
Horror mit Kassetten? Also Bandsalat? Brrrrr.

Re: White Noise Online - Test

Verfasst: 18.07.2014 19:18
von Hilljohnny
Nur 20% ??! Und da sagt nochmal jemand 4players bewertet die Indispiele zu hoch :Blauesauge:

Re: White Noise Online - Test

Verfasst: 18.07.2014 19:25
von soul-stylez
Tun sie auch. Ausnahmen bestätigen, dass es eine Regel gibt.

Re: White Noise Online - Test

Verfasst: 18.07.2014 19:31
von Nuracus
soul-stylez hat geschrieben:Tun sie auch. Ausnahmen bestätigen, dass es eine Regel gibt.
Die Regel besagt:

Es gibt 100 Millionen Indie-Spiele. Pro Monat.
4players pickt sich die guten aus und testet die, um ihnen eine Plattform zu bieten.

Daraus entsteht das Bild, dass 4players Indie-Spiele gut bewertet, weil sie Indie sind.

Re: White Noise Online - Test

Verfasst: 18.07.2014 21:04
von LeKwas
Nuracus hat geschrieben:
soul-stylez hat geschrieben:Tun sie auch. Ausnahmen bestätigen, dass es eine Regel gibt.
Die Regel besagt:
Es gibt 100 Millionen Indie-Spiele. Pro Monat.
4players pickt sich die guten aus und testet die, um ihnen eine Plattform zu bieten.
Daraus entsteht das Bild, dass 4players Indie-Spiele gut bewertet, weil sie Indie sind.
Sagen wir eher, sie picken sich die Spiele heraus, die Potential versprechen - dazu gehört auch ein Koop-Horrorspiel, stellen diese doch eine wirkliche Rarität dar. Ansonsten ist das richtig, was du schriebst.

Re: White Noise Online - Test

Verfasst: 19.07.2014 00:18
von Modern Day Cowboy
Loslösen von Gruppe wird mit Tod bestraft
Bei den Spielekonzept ist das mMn eher ein Pluspunkt... aber ja, generell düfrte das Spiel wohl wirklich nicht so gut sein wie erhofft... das Konzept klingt gut, die Umstzung ist es aber nicht. Schade drum.

Re: White Noise Online - Test

Verfasst: 19.07.2014 12:31
von veubeke
Also für 5€ ist das Spiel schon in Ordnung auch wenn es Trash ist. Es macht durchaus Spaß ein / zwei Abende zu spielen und es kann gruselig sein, wenn man sich etwas darauf einlässt und es nicht am hellichten Tag spielt wie 4players. -.- Vielleicht ist es mit vier Spielern auch zu einfach.
Als Geist rumzurennen fand ich eine interessante taktische Komponente, da man die Kasetten einfacher finden kann. Bei einem Coop-Spiel meine Mitspieler zu jagen (wie im Test vorgeschlagen) hätte mich eher irritiert.

Re: White Noise Online - Test

Verfasst: 23.07.2014 17:50
von Bl4cke4gle
Die Geister haben natürlich Taschenlampen :D